Qt杂记——布局、信号与槽

1.布局设置拉伸:

 ui->TopLayout->setStretch(0,1); //left
 ui->TopLayout->setStretch(1,4); //right

就是说横向布局之中有两个控件、那么根据初始化的顺序默认index为0,1,所以分别设置两个控件的拉伸比例,上述代码中即为1:4显示。

2.信号与槽注意事项:

connect()中信号与槽函数若有参数只能写类型,不能带参数名字,如:

connect(this,SIGNAL(itemClicked(QTreeWidgetItem*,int)),this,SLOT(TtemClicked(QTreeWidgetItem *, int)))

再一个就是信号和槽的参数的类型须一一对应,否则无法接收信号。

时间: 2024-11-03 20:59:33

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Qt中的信号和槽函数。

1:写一个close按钮当单击此按钮时就执行槽函数,而关闭窗口. 1 #include "slot.h" 2 #include <QApplication> 3 #include<QPushButton> 4 #include<time.h> 5 #ifndef SLOT_H 6 #define SLOT_H 7 #include <QMainWindow> 8 #include <QObject> 9 #include &l

Qt::ConnectionType(信号与槽的传递方式)

Qt::AutoConnection 自动连接:(默认值)如果信号在接收者所依附的线程内发射,则等同于直接连接.如果发射信号的线程和接受者所依附的线程不同,则等同于队列连接. Qt::DirectConnection 直接连接:当信号发射时,槽函数将直接被调用.无论槽函数所属对象在哪个线程,槽函数都在发射信号的线程内执行. Qt::QueuedConnection 队列连接:当控制权回到接受者所依附线程的事件循环时,槽函数被调用.槽函数在接收者所依附线程执行.也就是说:这种方式既可以在线程内传递

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