学习日报 2018.7.30

1.《新东方考研英语》 俞敏洪/乱序版 2015年2月第1版

1个list的单词

2.《c++语言程序设计》郑莉 董渊 何江舟 编著 清华大学出版社 2010年7月第4版

复习完第6章数组、指针、字符串的所有内容。

3.网站https://learnopengl-cn.github.io/intro/

学习第二节如何绘制一个三角形。跟这内容编写了一些函数的代码,并对出现的函数从参数和作用进行学习。初步熟悉了从顶点着色器、图元分配、

几何着色、片段着色器、编译和链接着色器程序的一系列流程。

心得:c++第6章的后半部分内容都是围绕指针和引用和细节知识展开,字符串的内容不多,知识涉及一些基本操作函数,更多的是介绍封装字符串

对象的概念。对之前的编写的银行账户管理程序进行了一些扩展,分开编写了.h文件和.cpp文件,整体脉络更加清晰,后期也会根据学习的章节不断

加入一些知识点的运用。与前几章相比,此时的章节中提到的代码都是更注重了安全性,在保持不修改数据的前提下都用到了const修饰的常指针、常

成员函数等等。

   今天opengl的学习主要是熟悉了绘制图形的一系列流程,感觉难度最大的还是流程的逻辑和函数的运用方面。像是glVertexAttribPointer()就用到

了6个参数,在学习各种函数的内容上面花费了很多时间。而整体流程中对于VBO和VAO的使用上,看了一遍还是觉得逻辑很混乱。明天准备不继续向

后看,先把创建窗体和三角形涉及的内容思路理清,再编写整体的三角形代码,今天只是在学习过程跟着写了点函数方面的代码。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jingrui/p/9393674.html

时间: 2024-07-31 15:47:38

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