指针类型强制转换

问题为下:

#include<iostream.h>

void main(){

int k=1;

int *f=&k;

*(float*)(f)=1;

cout<<*f;

}//输出为啥不是1呢

这个时候,我们能够看到函数式里面有格式的转换。假设格式转换时存在除void格式外,还有两个及两个以上的格式的转换,则这时候的指针所指的variable所占的内存会产生变化,从而会使格式发生对应的变化

对于本题:

当你强行将int指针变为float指针后 去到的数据实际已经超出了int定义的内存空间范围

比如int 占领4个字节 float 占领8个字节 開始k=1 存放到了4个字节中

当你将指针转化为float后他就读出1的四个字节及其后面的额外四个字节 所以肯定不是1了,至于会是什么 应该是随机的

时间: 2024-12-19 20:14:15

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字符格式化输出,类型强制转换,点访问数据属性,

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C++类型强制转换&lt;转&gt;

转载:http://www.cnblogs.com/goodhacker/archive/2011/07/20/2111996.html C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:TYPE b = (TYPE)a.C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast,字面上理解就是去const属性.static_cast,命名上理解是静态类型转换.如int转换成char.dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换.如子

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