UDP发送和接收

发送函数

public bool udpSend(string ip, int port, byte[] data)
{
    Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Dgram, ProtocolType.Udp);
    IPAddress ipaddress = IPAddress.Parse(ip);
    IPEndPoint ipendpoint = new IPEndPoint(ipaddress, port);
    socket.SendTo(data, ipendpoint);
    socket.Close();
    return true;
}

接收

int port = 8001;
UdpClient udp_client = new UdpClient(port);
IPEndPoint ip_endpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
while (true)
{
    byte[] data = udp_client.Receive(ref ip_endpoint);
}
时间: 2025-01-02 18:13:18

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Linux系统下UDP发送和接收广播

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Java基础&mdash;socket编程&mdash;UDP发送及接收

简介:在同一主机上测试,同一IP地址,不同的端口,使用UDP发收数据 使用socket编程,通过UDP协议发送数据 需求:使用UDP协议向某IP的某端口发送一条数据 UdpSend.java package com.Train; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.ne

UDP 发送与接收数据

//UDP 发送端 package liu.net.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; public class Send2 { public

java——UDP发送和接收数据

package com.socket; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; import java.net.UnknownHostException; /** * 需求: 通过UDP传输方式,将一段文字发送出去 * 1.建立ud

Linux系统下UDP发送和接收广播消息小例子

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Linux系统下UDP发送和接收广播消息小样例

[cpp] view plaincopy // 发送端 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <netdb.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #includ

发送和接收数据包

发送和接收数据包 原文:Game Networking系列,作者是Glenn Fiedler,专注于游戏网络编程相关工作多年. 概述 在之前的网游中的网络编程系列1:UDP vs. TCP中(推荐先看前面那篇),我们经过讨论得出:网游中传输数据应该使用UDP而不是TCP.我们选择UDP是为了不需要等待重发数据包,从而达到数据的实时性. 注意,因为接下来英文原文中所有的代码是C++写的,而我是个pythoner,我的计划是:通过理解文章,我用python实现UDP收发数据包.虚拟连接(原文后两章的

java下udp的DatagramSocket 发送与接收

发送 package cn.stat.p4.ipdemo; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocketAddress;

Udp广播的发送和接收(ios+AsyncUdpSocket)下篇

接上篇C#的Udp广播的发送和接收 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4637090.html ios中使用AsyncUdpSocket处理Udp的消息非常方便 准备工作: 在github上找到cocoaAsyncSocket,下载下来,把其中AsyncUdpSocket.h和AsyncUdpSocket.m文件copy到你的项目中,其他文件都不需要.copy到swift环境下会自动提示创建桥接文件,点击确认就可以了. 发送Udp: 上面代码对局域网广播消