时间: 2024-11-05 16:35:40
HotSpot 虚拟机的算法实现
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Java虚拟机 垃圾收集算法及HotSpot算法实现
垃圾收集算法 一般来说,垃圾收集算法分为四类: 标记-清除算法 最基础的算法便是标记-清除算法(Mark-Sweep).算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记处需要收集的对象,在标记完成之后,再统一回收所有被标记的对象. 这是最简单的一种算法,但是缺点也是很明显的:一个是效率问题,标记和清除效率都不高.二是空间问题,清除之后会产生大量的空间碎片,导致之后分配大对象找不到足够的连续对象而不得不触发另一次垃圾收集动作.算法执行过程如下图. 复制算法 复制算法(Copying)将可用内存按照容量
第二章:Hotspot虚拟机对象
对象创建 虚拟机遇到一个new指令时,首先去,检查这个指令的参数是否在常量池中定位到一个雷的符号引用,并且检查这个符号引用代表的雷是否已被加载.解析.初始化过. 在类加载检查通过后,虚拟机将会为新对象分配内存,对象所需要的内存大小在加载后可以确定,为对象分配内存的任务就是把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来. 假如堆时绝对规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,那么分配内存就仅仅是把那个指针指向空闲空间的那边挪动一段和对象大小相等的距离.这
JVM系列之七:HotSpot 虚拟机
1. 对象的创建 1. 遇到 new 指令时,首先检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载.解析和初始化过.如果没有,执行相应的类加载. 2. 类加载检查通过之后,为新对象分配内存(内存大小在类加载完成后便可确认).在堆的空闲内存中划分一块区域(‘指针碰撞-内存规整’或‘空闲列表-内存交错’的分配方式). A.假设Java堆是规整的,所有用过的内存放在一边,空闲的内存放在另外一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器.那分配内存只是把指针
【译】Java SE 14 Hotspot 虚拟机垃圾回收调优指南
原文链接:HotSpot Virtual Machine Garbage Collection Tuning Guide,基于Java SE 14. 本文主要包括以下内容: 优化目标与策略(Ergonomics) 垃圾收集器实现(Garbage Collector Implementation) 影响垃圾收集性能的因素 总堆(Total Heap) 年轻代 可用的收集器(Available Collectors) 串行收集器(Serial Collector) 并行收集器(Parallel Co
深入理解JVM:HotSpot虚拟机对象探秘
对象的创建 java是一门面向对象的语言.在Java程序执行过程中无时无刻有Java对象被创建出来.在语言层面上,创建对象(克隆.反序列化)一般是一个newkeyword而已,而在虚拟机中,对象的创建步骤例如以下: 1.当虚拟机遇到new指令时.首先将去检查这个指令參数能否在常量池中定位到一个类的引用符号,而且检查这个符号引用代表的类是否被载入.解析和初始化过.假设没有.那必须先执行相应的类载入过程. 2.在类载入检查通过以后.接下来虚拟机将为新生对象分配内存.对象所需的内存大小在类载入后便确定
《深入理解Java虚拟机》:HotSpot虚拟机内的即时编译器
HotSpot虚拟机内的即时编译器 最近在看周志明老师的<深入理解Java虚拟机>这本书,看了之后感觉收获挺多的,于是就写点读书总结吧. 先看如下问题: 1. 为何HotSpot虚拟机要使用解释器与编译器并存的架构? 2. 为何HotSpot虚拟机要实现两个不同的即时编译器? 3. 程序何时使用解释器执行?何时使用编译器执行? 4. 那些程序代码会被编译为本地代码?如何便以为本地代码? Java程序最初是仅仅通过解释器解释执行的,即对字节码逐条解释执行,这种方式的执行速度相对会比较慢,尤其当某
HotSpot虚拟机对象探秘
一.对象的创建: 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载,解析和初始化过.如果没有,那必须先执行响应的类加载过程.对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定,为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来. 对象空间分配方式:指针碰撞, 空闲列表 创建的步骤: 1.检查是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有必须
HotSpot虚拟机对象相关内容
一.对象的创建 1.类加载检查 普通对象的创建过程:虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载.解析和初始化过.如果没有,那么必须先执行相应的类加载过程. 2.分配内存 分配内存时主要注意两个问题:1.如何分配空间.2.修改指针时如何实现线程安全. 如果内存是规整的,就使用"指针碰撞"的方式,即将空闲部分的指针移动对象内存大小相等的距离.如果内存不是规整的,虚拟机必须维护一个表,记录那些内存块可
【深入理解JAVA虚拟机】第二部分.内存自动管理机制.2.HotSpot虚拟机对象探秘
2.HotSpot虚拟机对象探秘 对象的创建过程 1.加载类 虚拟机遇到一条new指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载. 解析和初始化过. 如果没有,那必须先执行相应的类加载过程. 2.分配内存 在类加载检查通过后,接下来虚拟机将为新生对象分配内存. 对象所需内存的大小在类加载完成后便可完全确定为对象分配空间的任务等同于把一块确定大小的内存从Java堆中划分出来. 分配方式: 1.指针碰撞.适用于连续内存,需要垃圾回收