第一章c#基础知识

.NET Framework 是微软创建一个框架平台:

公共语言运行时(CLR)和基础类库(BCL);

编写Helloworld程序

class helloworld
{
static void Main ()
{
  System. console.Write.Line("hello,world");
}
}

c#中的数据类型:

字节型(byte):0到255

短整型(short):-32768到32767

整型(int):-2*31到2*31-1

长整型(long);-2*63到2*63-1

浮点型:单精度浮点型(float)双精度浮点型(double)

字符型(char)带单引号单个

布尔型(bool) ture和false

字符串(string)带双引号

隐式转换:

1、把 俩种数据类型彼此兼容

2、目标类型的取值范围大于源类型的取值范围

class program

{

    static  void  Main()

  {

    byte b =3;

    int   x=b;

    Console.writeLine{x};

  

  }

}

显示转换: 

目标类型 变量  (目标类型) 值

class program

{

  static    void    Main()

  {

int     num  =4;

  bute  b={bute)num;

  Console.WriteLine(b);

}

}

时间: 2024-11-05 13:45:54

第一章c#基础知识的相关文章

APUE学习笔记:第一章 UNUX基础知识

1.2 UNIX体系结构 从严格意义上,可将操作系统定义为一种软件(内核),它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境.内核的接口被称为系统调用.公用函数库构建在系统调用接口之上,应用软件即可使用公用函数库,也可使用系统调用.shell是一种特殊的应用程序,它为运行其他应用程序提供了一个接口 从广义上,操作系统包括了内核和一些其他软件,这些软件使得计算机能够发挥作用,并给予计算机以独有的特性(软件包括系统实用程序,应用软件,shell以及公用函数库等) 1.3  shell shell是一个命令行解

第一章 计算机基础知识

第一章 计算机基础知识 第一部分 概述 1.1946年2月15日,第一台计算机 ENIAC 2.物理原件(电子原件) 第一代:电子管.第二代:晶体管.第三代:中小规模集成电路.第四代:超大规模集成电路.第五代:超导材料.第六代:人工智能.#考试考到第四代. 3.计算机的分类 巨型机,大型机,中型机,小型机,微型机 现在的巨型机也是存在的 4.微处理器(CPU.中央处理器)由控制器.寄存器.运算器组成 第二部分 微机系统的组成 CPU>内存>外存 #速度 CPU和内存之间有一个CACHE,叫做高

高项3.7日第一次课,第一章信息化基础知识与第二章信息系统服务管理梳理

第一章 信息化的基础知识 1.国家信息化体系要素: 主要包括6要素,信息技术应用(龙头).信息资源(关键).信息网络(必要手段).信息技术产业(基础).信息化人才(成功之本).信息化法规政策和规范(保障). 2.电子政务: 电子政务建设的指导原则: (1)统一规划,加强领导. (2)需求主导,突出重点. (3)统一规划,拉动产业. (4)统一标准,保障安全. 主要任务: (1)电子政务网络由政务内网和政务外网构成,两网之间物理隔离,政务外网与互联网之间逻辑隔离.政务内网主要是副省级以上政务部门的

APUE第一章 UNIX基础知识

前语:本人是半路出家做程序员,实际上应付平时工作中的业务还可以,但是基础知识实在薄弱,当然也跟中国计算机教育有关系,平时跟同事聊天,实际上就算是科班出身,对于计算机本身的了解也知之甚少,因此在毕业两周年到来的时候,给自己确定了以后的技术学习方向,同时也决定了将基础部分补充起来,特来CSDN开这个专题,去学习程序员圣经般著作-<UNIX高级环境编程>,这本书也是被某个同事经常提起,书本比较厚,但是不能操之过急,但是也不要指望一次性就能学完学透,没事回来看看,总有收获,自勉之. 一.UNIX体系结

UNIX环境高级编程学习笔记(第一章UNIX基础知识)

总所周知,UNIX环境高级编程是一本很经典的书,之前我粗略的看了一遍,感觉理解得不够深入. 听说写博客可以提高自己的水平,因此趁着这个机会我想把它重新看一遍,并把每一章的笔记写在博客里面. 我学习的时候使用的平台是Windows+VMware+debian,使用secureCRT来连接(可以实现多个终端连接). 因为第一章是本书大概的描述,所以第一章的我打算写得详细一点,而且书本的原话占的比例会比较多,重点的东西会用粗体显示出来. 1.1  引言 所有操作系统都为他们所运行的程序提供服务.典型的

第一章 Python基础知识

1.1 介绍  1.1.1 特点 Python是一种面向对象.解释型计算机程序设计语言.语法简洁清晰,强制用空白符作为语句缩进. Python具有丰富和强大的库,又被称为胶水语言.能把其他语言(主要C/C++)写的模块很轻松的结合在一起. 1.1.2 应用领域 Web网站:有很多优秀的开源Web框架,比如Django(最流行).Tornado(轻量级.异步).Flask(微型).Web.py(简单)等. 数据采集:有好用的http库,比如urllib2.requests等.还有高级的屏幕爬取及网

Inside Cisco IOS Software Architecture(第一章,系统基础知识)

由于本书写于1990年代,CEF还是cisco最新的黑科技. 所以其中很多关于操作系统的内容已经不太正确.Cisco的操作系统也从最开始的IOS一种形式到后来的Linux做control plane的IOS,IOS-XR,IOS-XE,NX-OS 等等等. 我相信书中提到的很多玩意已经不再使用,或者起码有所变化,但是由于没有更新的版本的书讲新的操作系统的内部,所以还是只能从这本书上了解.从学习的角度来看,从一个比较原始的形态学习也有助于一步步理解更复杂的系统. 所以不要过分纠结书的年代和细节内容

第一章 Shell基础知识

1.1 简介 Shell是一个C语言编写的脚本语言,它是用户与Linux的桥梁,用户输入命令交给Shell处理,Shell将相应的操作传递给内核(Kernel),内核把处理的结果输出给用户. 下面是处理流程示意图: Shell既然是工作在Linux内核之上,那我们也有必要知道下Linux相关知识. Linux是一套免费试用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户.多任务.支持多线程和多CPU的操作系统. 1983年9月27日,Richard Stallman(理查德

HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识

一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas" width="600" height="300">您的浏览器不支持canvas,可以选择升级您的浏览器</canvas> 2 开发基于canvas的应用程序的最基本的几个操作 1),使用document.getElementById()方

第一章 UNIX 基础知识

1.1 Unix体系结构 OS定义为一种软件,它控制计算机硬件资源,提供程序运行环境,一般称其为内核(kernel),它体积小,位于环境中心. 内核的接口为系统调用(system call),共用函数库构建在系统调用上,应用软件既可以使用公用函数库,也可以使用系统调用.shell是一种特殊的应用程序,它为运行其他应用程序提供一个接口. 下图为 UNIX 体系结构: 广义上,OS包括内核和一些软件,例如 Linux 是 GNU 操作系统使用的内核,可以称这种操作系统为 GNU/Linux,但是通常