c++ 堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的(初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量与静态变量在相邻的另一块区域,同时未被初始化的对象存储区可以通过void*来访问和操纵,程序结束后由系统自行释放),在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)
明确区分堆与栈

时间: 2024-10-26 22:49:45

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(转)C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

程序在内存有五个存在区域: A:动态区域中的栈区  B:动态区域中的栈区 C:静态区域中:全局变量 和静态变量    (这个区域又可以进一步细分为:初始化的全局变量和静态变量    以及    未初始化的全局变量和静态变量  ) D:静态区域中:文字 数字 常量 E:静态区域中:代码区(就是编译后的二进制代码  指导CPU怎么运行的玩意) ××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××× 栈,程

(转)C++堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

一.一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分:    1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.    2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放(malloc/free, new/delete),若程序员不释放,程序结束后可能由操作系统回收.注意它与数据结构中的堆石两回事,分配方式倒是类似与链表.其中有malloc/free分配释放的也可以叫自由存储区.   3.全局区(静态存储区)(static)— 全

C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

      栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收.堆可以动态地扩展和收缩. 自由存储区,就是那些由 

(转载)C++内存分配方式详解——堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区

C++内存分配方式详解--堆.栈.自由存储区.全局/静态存储区和常量存储区       栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清除的变量的存储区.里面的变量通常是局部变量.函数参数等.在一个进程中,位于用户虚拟地址空间顶部的是用户栈,编译器用它来实现函数的调用.和堆一样,用户栈在程序执行期间可以动态地扩展和收缩. 堆,就是那些由 new 分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个 new 就要对应一个 delete.如果程序员没有释放掉,那么在程序结

转:内存区划分、内存分配、常量存储区、堆、栈、自由存储区、全局区[C++][内存管理][转载]

内存区划分.内存分配.常量存储区.堆.栈.自由存储区.全局区[C++][内存管理][转载] 一. 在c中分为这几个存储区1.栈 - 由编译器自动分配释放2.堆 - 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收3.全局区(静态区),全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域.- 程序结束释放4.另外还有一个专门放常量的地方.- 程序结束释放                          

转:计算机中栈区,堆区,静态存储区,文字常量存储区,代码区的详细解释

转:http://blog.csdn.net/dotneterbj/article/details/8021200 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事(数据结构中的堆是用数组模拟的),分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(

堆/栈/动态存储方式/静态存储方式

动态存储方式 所谓动态存储方式是指在程序运行期间根据需要进行动态的分配存储空间的方式.动态存储变量是在程序执行过程中,使用它时才分配存储单元, 使用完毕立即释放. 典型的例子是函数的形式参数,在函数定义时并不给形参分配存储单元,只是在函数被调用时,才予以分配, 调用函数完毕立即释放.如果一个函数被多次调用,则反复地分配. 释放形参变量的存储单元. 静态存储方式 所谓静态存储方式是指在程序编译期间分配固定的存储空间的方式.该存储方式通常是在变量定义时就分定存储单元并一直保持不变, 直至整个程序结束

【转载】程序中的堆 栈 可读写数据区 常量区 代码区

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块

栈区堆区全局区

iOS程序中的内存分配 栈区堆区全局区 在计算机系统中,运行的应用程序的数据都是保存在内存中的,不同类型的数据,保存的内存区域不同.一.内存分区 栈区(stack) 由编译器自动分配并释放,存放函数的参数值,局部变量等.栈是系统数据结构,对应线程/进程是唯一的.优点是快速高效,缺点时有限制,数据不灵活.[先进后出] 栈空间分静态分配 和动态分配两种. 静态分配是编译器完成的,比如自动变量(auto)的分配. 动态分配由alloca函数完成. 栈的动态分配无需释放(是自动的),也就没有释放函数.