(OpenGL)头文件问题

错误     1     error C2381: “exit”: 重定义;__declspec(noreturn) 不同     d:\visual studio\vc\include\stdlib.h     376     1     ConsoleApplication1

原因:OpenGL和C++有不太融合的地方,在include时要让标准C++类库的头文件位于GLUT图形库头文件之前。

时间: 2024-10-24 11:43:24

(OpenGL)头文件问题的相关文章

OpenGL - obj文件的导入

http://blog.csdn.net/silangquan/article/details/9707347 Obj文件简介 OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer"开发的一种标准3D模型文件格式,很适合用于3D软件模型之间的互导,也可以通过Maya读写.比如你在3dsMax或LightWave中建了一个模型,想把它调到Maya里面渲染或动画,导出OBJ文件就是一种很好的选择.目前几乎所有知名的3

opencv头文件

转载自:http://blog.csdn.net/aaron121211/article/details/51526901 1. .hpp文件是.h和.cpp文件在一起的2. #include <opencv2/opencv.hpp> 就包含了opencv库所有头文件,所以很多时候都是直接include 3.一些用到的库介绍 [highgui] --也就是high gui,高层GUI图形用户界面,包含媒体的I / O输入输出, 视频捕捉.图像和视频的编码解码.图形交互界面的接口等内容 [cal

visual stdio 安装OpenGL库文件

1.将下载的压缩包解开,将得到5个文件 1. 将glut解压出来,将其中的glut.h复制到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include\gl下,若gl目录不存在,则新建.(在这种情况下头文件为#include <gl/glut.h>,我是直接放在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 11.0\VC\include下,所以头文件#include <glu

openCV之头文件分析

我们利用openCV开源库进行项目开发时,往往要牵涉到头文件的添加问题,而openCV中头文件众多,该如何选择呢?下面对openCV2.4.10的头文件进行一个简单的梳理,以便能够快速的添加对应的头文件. 1.首先看下opencv文件夹中的头文件 其中cv.h中包含的头文件: #include "opencv2/core/core_c.h"#include "opencv2/core/core.hpp"#include "opencv2/imgproc/i

CUDA gputimer.h头文件

#ifndef __GPU_TIMER_H__ #define __GPU_TIMER_H__ struct GpuTimer { cudaEvent_t start; cudaEvent_t stop; GpuTimer() { cudaEventCreate(&start); cudaEventCreate(&stop); } ~GpuTimer() { cudaEventDestroy(start); cudaEventDestroy(stop); } void Start() {

Facebook App 的头文件会有更多的收获

最近在看一些 App 架构相关的文章,也看了 Facebook 分享的两个不同时期的架构(2013 和 2014),于是就想一窥 Facebook App 的头文件,看看会不会有更多的收获,确实有,还不少.由于在选择 ipa 上的失误,下了个 7.0 版的 Facebook(最新的是 18.1),会稍有过时,不过后来又下了个 18.1 的看了下,发现变动其实不大.以下是我从头文件中获取到的一些信息(20多万行,浏览起来还是挺累的) 让视图组件可以方便地配置 这个在 Facebook 的演讲中也提

上传伪技术~很多人都以为判断了后缀,判断了ContentType,判断了头文件就真的安全了。是吗?

今天群里有人聊图片上传,简单说下自己的经验 0.如果你的方法里面是有指定路径的,记得一定要过滤../,比如你把 aa文件夹设置了权限,一些类似于exe,asp,php之类的文件不能执行,那么如果我在传路径的时候,前面加了一个../呢,这样这种服务器端的限制就跳过了.(DJ音乐站基本上都有这个问题,以及用某编辑器的同志) 1.常用方法:这种就是根据后缀判断是否是图片文件,需要注意的是这种格式:文件:1.asp;.jpg  1.asp%01.jpg  目录: 1.jpg/1.asp 1.jpg/1.

C++中的头文件和源文件

一.C++编译模式通常,在一个C++程序中,只包含两类文件——.cpp文件和.h文件.其中,.cpp文件被称作C++源文件,里面放的都是C++的源代码:而.h文件则被称作C++头文件,里面放的也是C++的源代码.C+ +语言支持“分别编译”(separate compilation).也就是说,一个程序所有的内容,可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里..cpp文件里的东西都是相对独立的,在编 译(compile)时不需要与其他文件互通,只需要在编译成目标文件后再与其他的目标文件做一次链

头文件&lt;stdio.h&gt;

头文件<stdio.h>声明了三种类型,一些宏和很多执行输入输出的函数.1.类型:FILE 它是一个对象类型,可以记录控制流需要的所有信息,包括它的文件定位符.指向相关的缓冲的指针.记录是否发生了读/写错误的错误指示符和记录文件是否结束的文件结束符.fpos_t 它是一个对象类型,可以唯一指定文件中的每一个位置所需的所有信息.size_t 这是无符号整数类型,它是sizeof关键字的结果.2.宏:NULL 这个宏是一个空指针常量的值._IOFBF._IOLBF.IONBF 这些宏扩展了带有特定