一、需要知道的事实:
1、当鼠标悬停在JTable上时,相应的格子(cell)的渲染器(TableCellRenderer)的渲染方法(getTableCellRenererComponent)会被调用,但不够及时(这一点可以通过在渲染方法里打印一句话来自行测试),
而且只是鼠标覆盖的格子的渲染方法会被调用,与其同一行的其他格子的渲染方法并未被调用。所以,指望只通过修改渲染器就能达到目的是不可能的了。
2、JTable的所有监听器都在TableUI(默认使用的是BasicTableUI)中定义,从BasicTableUI源代码中可以发现,关于鼠标的监听器,只有MouseInputListener,并不支持对鼠标悬停事件的监听。所以,如果你
重写TableUI,给JTable添加鼠标悬停行为事件监听器应该也可达到目的,但本文不讨论这种实现方式。
二、总体思路:
能不能不重写TableUI,用一个最直接的鼠标监听器达到目的?
首先自定义TableCellRenderer,通过JTable对象获取当前鼠标所在行的行号,在渲染方法里根据行号修改背景颜色。
然后给JTable添加一个鼠标行为监听器(MouseMotionListener),当监听到JTable的某行上有鼠标悬停时,触发JTable的prepareRenderer方法,促使JTable相应行中的格子进行渲染。然后调用JTable的repaint。
三、代码片断
// 为了简便,直接在构造JTable时把渲染器里的处理写在其中了,正常的做法是不需要修改JTable代码,在自定义的TableCellRenderer中写这些逻辑。
JTable table = new JTable(model){
@override
public Component prepareRenderer(TableCellRenderer renderer, int row, int column){
Component comp = super.prepareRenderer(renderer,row,column);
Point p = getMousePosition();
if(p!=null){
int rowUnderMouse = rowAtPoint(p);
if(rowUnderMouse = row){
comp.setBackground(Color.red);
}else{
comp.setBackGround(DefaultLookup.getColor(this,ui,"Table.alternateRowColor"));
}
}
return comp;
}
}
class MyTableMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{
private int rowUnderMouse = -1;
@override
public void mouseMoved(MouseEvent e){
JTable table = (JTable)e.getSource();
Point p = table.getMousePosition();
if(p != null){
rowUnderMouse = table.rowAtPoint(p);
if(rowUnderMouse >= 0){
for(int i=0;i<table.getColumnCount();i++){
table.prepareRenderer(table.getCellRenderer(rowUnderMouse,i),rowUnderMouse,i);
if(rowUnderMouse != 0){
table.prepareRenderer(table.getCellRenderer(rowUnderMouse-1,i),rowUnderMouse-1,i);
}
if(rowUnderMouse != table.getRowCount()-1){
table.prepareRenderer(table.getCellRenderer(rowUnderMouse+1,i),rowUnderMouse+1,i);
}
}
table.repaint(table.getVisibleRect());
}
}
}
}
最后,table.addMouseMotionListener(new MyTableMouseMotionListener());