像素密度

像素密度,即每英寸屏幕所拥有的像素数,像素密度越大,显示画面细节就越丰富。

像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸

注:屏幕尺寸单位为英寸 例:分辨率为1280*720 屏幕宽度为6英寸 计算所得像素密度约等于245

时间: 2024-10-03 18:56:57

像素密度的相关文章

获取像素密度、屏幕高度、状态栏、标题栏,屏幕截图

演示效果 奇酷1080P 华为1080P 华为720P 屏幕像素参数相关信息表格    像素密度  每英寸像素数  分辨率      分辨率别称      默认图标大小 xxhdpi   3        480   1080*1920   1080P    144*144   重点关注 xhdpi    2        320    720*1280     720P      96*96      适配基准 hdpi     1.5      240    480*800      WVG

dp px 像素密度 分辨率

像素单位转换dp-px 直接转换: int dp= (int) (px / context.getResources().getDisplayMetrics().density + 0.5f); int px= (int) (dp * context.getResources().getDisplayMetrics().density + 0.5f); 封装为方法: /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public static int dp2px(Cont

Android屏幕像素密度适配详解

讲到像素密度,我们先要搞明白什么是像素密度,像素密度的字面上的意思为手机屏幕上一定尺寸区域内像素的个数.在Android开发中, 我们一般会使用每英寸像素密度(dpi)这样一个单位来表示手机屏幕的像素密度,dpi的换算方法如下: 步骤1:计算得到手机屏幕的斜角像素长度: 步骤2:使用屏幕斜角像素长度去除上手机屏幕尺寸得到dpi 所以,通过这样的一个公式我们就能很方便的了解到dpi,其实就是斜角像素长度与手机屏幕尺寸的一个比值,而我们目前每个Android手机 都是通过这样一个dpi值来区分手机屏

Android Drawable文件夹对应像素密度

Android是自适应屏幕大小及密度的.Android为了保证在不同屏幕下的应用界面效果,提供了以下文件夹来储存图片资源.不同的文件夹对应像素密度不同的图片资源 drawable-ldpi:120dpi左右的屏幕(低密度) drawable-mdpi:160dpi左右的屏幕(中等密度) drawable-tvdpi:213dpi左右的屏幕(中高密度)这个主要在api13中为了优化面向电视的应用程序而引入的. drawable-hdpi:240dpi左右的屏幕(高密度) drawable-xdpi

Android - 像素密度和屏幕适配

像素密度和屏幕适配 本文地址:http://blog.csdn.net/caroline_wendy Android设备的多样性,经常需要根据不同的屏幕进行适配,获得硬件屏幕像素和密度的方式: DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics(); getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm); int widthPixels= dm.widthPixels; int heightPixels= dm.he

采用CSS3 Media Query技术适应Android平板屏幕分辨率和屏幕像素密度

采用HTML5在开发移动应用程序满足各种需求Android分辨率和屏幕的平板设备密度,这是非常麻烦的过程,最终的解决方案是使用css media query,匹配相同的时间分辨率和屏幕像素密度.上进行兼容性測试,终于保证在多数Android平板上都能较好的显示. 一个典型的针对设备的Css Media Query写法例如以下.能够保证页面高度充满屏幕,简单的设置height:100%是不行的. //SAMSUNG N5100, Nexus7 1, @media only screen and (

屏幕分辨率和屏幕像素密度

1.屏幕分辨率:屏幕水平和垂直像素个数. 2.屏幕像素密度: ppi:全称Pixels Per Inch,每英寸屏幕所拥有的像素数------->图像的采样率(在图像中,每英寸所包含的像素数目) 计算:像素密度=√{(长度像素数^2+宽度像素数^2)}/ 屏幕尺寸 注:屏幕尺寸单位为英寸 例:分辨率为1280*720 屏幕宽度为6英寸 计算所得像素密度约等于245ppi dpi:全称Dots Per Inch,每英寸所打印的点数-------->打印分辨率(每英寸所能打印的点数,即打印精度)

像素,分辨率,PPI(像素密度),BPP 扫盲

像素于分辨率 像素,又称画素,为图像显示的基本单位,译自英文“pixel”,pix是英语单词picture的常用简写,加上英语单词“元素”element,就得到pixel,故“像素”表示“图像元素”之意,有时亦被称为pel(picture element).每个这样的信息元素不是一个点或者一个方块,而是一个抽象的采样.仔细处理的话,一幅图像中的像素可以在任何尺度上看起来都不像分离的点或者方块:但是在很多情况下,它们采用点或者方块显示.每个像素可有各自的颜色值,可采三原色显示,因而又分成红.绿.蓝

ReactNative: 使用像素密度类PixelRatio进行适配

一.简介 现在设备显示屏的清晰度越来越高,尤其是iOS移动设备上的高清适配,Retina显示屏.在开发中,为了保证图片在不同的设备上显示的效果保持一致,往往需要准备多套图片,比如iOS开发中的@1x,@2x,@3x图,这是一件比较繁琐的事.在RN中,针对这个情况提供了一种新的解决方案,由于RN中的pt单位是统一的,所以通过像素密度来获取图片在不同设备上需要的真正大小.PixelRatio类提供的都是静态的方法,直接类名调用即可.PixelRatio类提供了一些默认的像素密度如下: 像素密度 适用