一、什么是浏览器
浏览器是指可以显示网页服务器或者文件系统的HTML文件(标准通用标记语言的一个应用)内容,并让用户与这些文件交互的一种软件。
浏览器的主要功能就是向服务器发出请求,在浏览器窗口中展示您选择的网络资源。这里所说的资源一般是指 HTML 文档,也可以是 PDF、 图片或其他的类型。资源的位置由用户使用URI(统一资源标符)指定。
目前使用的主流浏览器有五个:Internet Explorer、 Firefox、 Safari、 Chrome 和 Opera。
1. 浏览器按照引擎分类
Trident引擎:Internet Explorer
Webkit引擎:Chrome(28版本后基于blink,blink是webkit的一个分支)和Safar
Gecko引擎:Firefox
Presto引擎:早期Opera采用,后用webkit引擎
二、浏览器的主要构成
浏览器的主要组件包括:
- 用户界面:包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分。
- 浏览器引擎:用来查询及操作渲染引擎的接口。
- 渲染引擎:用来显示请求的内容,例如,如果请求内容为html,它负责解析html及css,并将解析后的结果显示出来。
- 网络:用来完成网络调用,例如http请求,它具有平台无关的接口,可以在不同平台上工作。
- UI后端:用来绘制类似组合选择框及对话框等基本组件,具有不特定于某个平台的通用接口,底层使用操作系统的用户接口。
- JS解释器:用来解释执行JS代码。
- 数据存储:属于持久层,浏览器需要在硬盘中保存类似cookie的各种数据,HTML5定义了web database技术,这是一种轻量级完整的客户端存储技术。
浏览器组成部分如图所示:
三、浏览器内核工作原理简介
渲染引擎的职责就是渲染,即在浏览器窗口中显示所请求的内容。
默认情况下,渲染引擎可以显示html、xml文档及图片,它也可以借助插件(一种浏览器扩展)显示其他类型数据,例如使用PDF阅读器插件,可以显示PDF格式,将由专门一章讲解插件及扩展,这里 只讨论渲染引擎最主要的用途——显示应用了CSS之后的html及图片。
渲染引擎首先通过网络获得所请求文档的内容,通常以8K分块的方式完成。下面是渲染引擎在取得内容之后的基本流程:
解析html以构建dom树 -> 构建render树 -> 布局render树 -> 绘制render树
渲染引擎开始解析html,并将标签转化为内容树中的dom节点。接着,它解析外部CSS文件及style标签中的样式信息。这些样式信息以及html中的可见性指令将被用来构建另一棵树——render树。
Render树由一些包含有颜色和大小等属性的矩形组成,它们将被按照正确的顺序显示到屏幕上。
Render树构建好了之后,将会执行布局过程,它将确定每个节点在屏幕上的确切坐标。再下一步就是绘制,即遍历render树,并使用UI后端层绘制每个节点。
值得注意的是,这个过程是逐步完成的,为了更好的用户体验,渲染引擎将会尽可能早的将内容呈现到屏幕上,并不会等到所有的html都解析完成之后再去构建和布局render树。它是解析完一部分内容就显示一部分内容,同时,可能还在通过网络下载其余内容。
四、前端处理流程简介
(仅供参考,欢迎指正):
1、输入url
2、查看浏览器缓存,看是否有缓存,如果有缓存,继续查看缓存是否过期,如果没有过期,直接返回缓存页面,如果没有缓存或者缓存过期,发送一个请求。
3、浏览器解析url地址,获取协议、主机名、端口号和路径。
4、获取主机ip地址过程
(1)浏览器缓存
(2)主机缓存
(3)hosts文件
(4)路由器缓存
(5)DNS缓存
(6)DNS递归查询
5、浏览器发起和服务器的TCP连接,执行三次握手
6、三次握手连接后,浏览器发送一个http请求
7、服务器收到请求,转到相关的服务程序,期间可能需要连接并操作数据库
8、服务器看是否需要缓存,服务器处理完请求,发出一个响应
9、服务器并根据请求头包含信息决定是否需要关闭TCP连接
10、浏览器对接收到的响应进行解码
11、浏览器解析收到的响应并根据响应的内容进行构建DOM树,构建render树,渲染render树等过程
12、处理嵌入的其他资源如css文件、js文件、图片文件、音视频等文件。
原文地址:https://www.cnblogs.com/YQian/p/10604246.html