Redux之中间件的原理和applyMiddleware、Thunk的实现

现在我们的Redux和React-Redux已经基本实现了,在Redux中,触发一个action,reducer立即就能算出相应的state,如果我要过一会才让reducer计算state呢怎么办?也就是我们如何实现异步的action呢?这里就要用到中间件(middleware)

1. 中间件(middleware)介绍



中间就是在action与reducer之间又加了一层,没有中间件的Redux的过程是:action -> reducer,而有了中间件的过程就是action -> middleware -> reducer,使用中间件我们可以对action也就是对dispatch方法进行装饰,我们可以用它来实现异步action、打印日志、错误报告等功能。

又是装饰器,没错,这块的好多东西都离不开装饰器模式,所以,设计模式很重要。

关于中间件,有很多框架或者是类库都使用了中间件,像express、koa、mongoose等都有使用。

2. Redux中间件的使用



我们可以使用Redux提供的applyMiddleware方法来使用一个或者是多个中间件,将它作为createStore的第二个参数传入即可,我们以Redux-Thunk为例

import { createStore, applyMiddleware } from ‘redux‘
import thunk from ‘redux-thunk‘

const store = createStore(counter, applyMiddleware(thunk))
ReactDOM.render(
  (
    <Provider store={store}>
      <App />
    </Provider>
  ),
  document.getElementById(‘root‘)
)

通过thunk中间件,我们就可以实现异步的action了。

export function addAsync(){
  return dispatch => {
    setTimeout(() => {
      dispatch(add())
    }, 2000);
  }
}

想要实现中间件,我们首先有两个任务要做:

  1. 扩展createStore方法,使它可以接收第二个参数。
  2. applyMiddleware方法的实现。

原文地址:https://www.cnblogs.com/110162-wsx/p/10252950.html

时间: 2024-10-12 15:11:29

Redux之中间件的原理和applyMiddleware、Thunk的实现的相关文章

Redux和React-Redux的实现(三):中间件的原理和applyMiddleware、Thunk的实现

现在我们的Redux和React-Redux已经基本实现了,在Redux中,触发一个action,reducer立即就能算出相应的state,如果我要过一会才让reducer计算state呢怎么办?也就是我们如何实现异步的action呢?这里就要用到中间件(middleware) 1. 中间件(middleware)介绍 中间就是在action与reducer之间又加了一层,没有中间件的Redux的过程是:action -> reducer,而有了中间件的过程就是action -> middl

计算机网络原理和OSI模型与TCP模型

计算机网络原理和OSI模型与TCP模型 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.计算机网络的概述 1.计算机网络的定义 计算机网络是一组自治计算机的互连的集合 2.计算机网络的基本功能 a.资源共享 b.分布式处理与负载均衡 c.综合信息服务 3.计算机网络的演进 4.按照地域范围 a>.LAN(Local Area Network) 通常指几千米以内的,可以通过某种介质互联的计算机.打印机.modem或其他设备的集合 MAN(Metropolitan Area N

Mybatis插件原理和PageHelper结合实战分页插件(七)

今天和大家分享下mybatis的一个分页插件PageHelper,在讲解PageHelper之前我们需要先了解下mybatis的插件原理.PageHelper 的官方网站:https://github.com/pagehelper/Mybatis-PageHelper 一.Plugin接口 mybatis定义了一个插件接口org.apache.ibatis.plugin.Interceptor,任何自定义插件都需要实现这个接口PageHelper就实现了改接口 package org.apach

(转)详解LVS负载均衡之三种工作模型原理和10种调度算法

前言:最近在为我们的产品在做高可用,一边搭环境,一边了解相关知识,搜到这篇博客,质量不错,表述清晰,于是转载过来学习. 标签:详解LVS负载均衡之三种工作模型原理和10种调度算法 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://linuxnx.blog.51cto.com/6676498/1195379 LVS负载均衡原理和算法详解    Internet的快速增长使多媒体网络服务器面对的访问数量快速增加,服务器需要具备提供大

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

iOS开发UI篇-程序启动原理和UIApplication 一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对

加密、解密原理和openssl自建CA过程详解

一.加密和解密相关知识简介 1.信息安全标准 NIST(National Institute of Standards and Technology)美国国家标准与技术研究院,制定了网络信息安全与保密的三个要素: 保密性(confidentiality):信息不泄露给非授权用户.实体或过程,或供其利用的特性.(一般包括数据保密性.隐私性.) 完整性(Integrity):数据未经授权不能进行改变的特性.即信息在存储或传输过程中保持不被修改.不被破坏和丢失的特性.(一般包括数据完整性.系统完整性.

iOS-程序启动原理和UIApplication

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication 一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对

加密、解密原理和openssl自建CA

openssl协议简介 SSL(Secure Socket Layer)是netscape公司提出的主要用于web的安全通信标准.一般情况下的网络协议应用中,数据在机器中经过简单的由上到下的几次包装,就进入网络,如果这些包被截获的话,那么可以很容易的根据网络协议得到里面的数据. SSL就是为了加密这些数据而产生的协议,可以这么理解,它是位与应用层和TCP/IP之间的一层,数据经过它流出的时候被加密,再往TCP/IP送,而数据从TCP/IP流入之后先进入它这一层被解密,同时它也能够验证网络连接俩端

程序启动原理和UIApplication

iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication 一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程序的象征,一个UIApplication对象就代表一个应用程序. (2)每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的,如果试图在程序中新建一个UIApplication对象,那么将报错提示. (3)通过[UIApplicationsharedApplication]可以获得这个单例对象 (4) 一个iOS程序启动后创建的第一个对