【小程序】---分包加载

一、分包加载

  某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载

  在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个分包。每个使用分包小程序必定含有一个主包。所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本;而分包则是根据开发者的配置进行划分。

  在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,当用户用户进入分包内某个页面时,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示。

  目前小程序分包大小有以下限制:

    • 整个小程序所有分包大小不超过 8M
    • 单个分包/主包大小不能超过 2M

  对小程序进行分包,可以优化小程序首次启动的下载时间,以及在多团队共同开发时可以更好的解耦协作

二、分包加载的实现

  1、目录结构

  2、app.json subpackages 字段声明项目分包结构

"subpackages": [
  {
    "root": "pages/api/",
    "pages": [
     "component/cat/index"
    ]
  }
]

原文地址:https://www.cnblogs.com/nanianqiming/p/10549861.html

时间: 2024-07-30 11:43:01

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分包加载 某些情况下,开发者需要将小程序划分成不同的子包,在构建时打包成不同的分包,用户在使用时按需进行加载. 在构建小程序分包项目时,构建会输出一个或多个功能的分包,其中每个分包小程序必定含有一个主包,所谓的主包,即放置默认启动页面/TabBar 页面,以及一些所有分包都需用到公共资源/JS 脚本,而分包则是根据开发者的配置进行划分. 在小程序启动时,默认会下载主包并启动主包内页面,如果用户需要打开分包内某个页面,客户端会把对应分包下载下来,下载完成后再进行展示. 目前小程序分包大小有以下限制

微信小程序分包加载代码实现方式

直接在 “app.json” 中贴入代码 { "pages": [ "pages/Login/xxxx", ], "subpackages":[{ // 这里就是贴入的代码 root值可以任意改 pages同上 "root":"packageA", "pages":[ "pages/Login/bbb", "pages/Login/ccc", ]

「小程序JAVA实战」 小程序默认加载的页面和生命周期(八)

转自:https://idig8.com/2018/08/09/xiaochengxu-chuji-08/ 小程序如何加载的呢?生命周期!源码:https://github.com/limingios/wxProgram.git 中的No.3 加载页面 小程序默认加载的pages中的第一个目录 不管你的名称,只管你的顺序 其他目录需要通过触发才能加载 生命周期 相关的框架的时候都有生命周期的概念,通过了解生命周期更好的把控框架的使用! onLaunch 第一次打开小程序的初始化,也被调用一次.

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在读取类似新闻列表等功能时,一般都会有图片,有时会因为数据问题,图片会加载不出来,此时,为了更好的用户体验, 我们应当在图片数据出错时,用默认的图片代替它. html5有对应的img事件:onerror 下面是小程序里的一个demo,事件是binderror: <block wx:for="{{list}}"> <image class='news-img' src="{{item.imgSrc}}" binderror='imageError'

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wxml页面 利用三目运算:代码如下: 1 <image src="{{ima?ima:'../../images/4.jpg'}}" /> (../../images/4.jpg)这里意思是预加载图片大概是一张黑白色的类似于 js代码如下: Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { ima: "", }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ internet:function(){ setTimeout(functio

小程序懒加载

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