JavaScript设计模式与开发实践-第4章-单例模式

单例模式的定义:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问它的全局访问点

实现单例模式:将单例模式类的实例保存,每次创建新实例的时候检查之前有没有实例被保存,有的话就返回原先的实例

使用代理实现单例模式:将单例模式实际要做的“事情”和“判断是否单例”分离编码(实际上这里和下面的getSingle的目的相同,这里是基于“类”的实现)

 1 var ProxySingletonCreateDiv = (function(){
 2
 3     var instance;
 4     return function( html ){
 5         if ( !instance ) {
 6             instance = new CreateDiv(html);
 7             return instance;
 8         }
 9         return instance;
10     }
11
12 })();

如何更好的使用全局变量:

  • 使用命名空间
  • 使用闭包封装私有变量

通用的惰性单例:将“创建实例对象”和“管理单例”的职责分别放置在两个方法里面,其中重点是管理单例的方法-getSingle()。

1 var getSingle = function( fn ){
2     var result;
3     // 这里形成闭包
4     return function(){
5         // 括号里面的内容做了两件事:创建实例以及将实例储存进闭包
6         return result || ( result = fn.apply(this,arguments) );
7     }
8 };
时间: 2024-11-17 23:55:13

JavaScript设计模式与开发实践-第4章-单例模式的相关文章

javaScript设计模式与开发实践(一)单例模式

单例模式定义:保证一个类仅有有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 应用场景:有一些对象只需要一个.如线程池.全局缓存.浏览器中的window对象等. 实现一: var Singleton = function(name) { this.name = name; this.instance = null; } Singleton.prototype.getName = function() { alert(this.name); }; Singleton.getInstance = func

JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记 http://www.open-open.com/lib/view/open1469154727495.html

JavaScript 设计模式与开发实践读书笔记 最近利用碎片时间在 Kindle 上面阅读<JavaScript 设计模式与开发实践读书>这本书,刚开始阅读前两章内容,和大家分享下我觉得可以在项目中用的上的一些笔记. 我的 github 项目会不定时更新,有需要的同学可以移步到我的 github 中去查看源码: https://github.com/lichenbuliren/design-mode-notes 1.currying 函数柯里化 currying 又称 部分求值 .一个 cu

JavaScript设计模式与开发实践 – 观察者模式 http://web.jobbole.com/87809/

概述 观察者模式又叫发布 – 订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象(为了方便理解,以下将观察者对象叫做订阅者,将目标对象叫做发布者).发布者的状态发生变化时就会通知所有的订阅者,使得它们能够自动更新自己. 观察者模式的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式. 观察者模式的中心思想就是促进松散耦合,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦.让耦合的

【摘】JavaScript设计模式与开发实践--单例模式

本文章所有内容均摘自<Javascript设计模式与开发实践>一书(有兴趣的可以购买),加入了一点点自己的理解,写这篇文章的目的是,加强自身对设计模式的理解,以及对于没有接触过这一块的入门者的参考. 阅读本章内容,需要具备Javascript面向对象的知识,否则阅读起来可能会些许困难. 设计模式 单例模式 策略模式 代理模式 迭代器模式 发布-订阅模式 命令模式 组合模式 模板方法模式 享元模式 职责链模式 中介者模式 装饰者模式 状态模式 适配器模式 单例模式 单例模式的定义:保证一个类仅有

JavaScript设计模式与开发实践——JavaScript的多态

"多态"一词源于希腊文polymorphism,拆开来看是poly(复数)+ morph(形态)+ ism,从字面上我们可以理解为复数形态. 多态的实际含义是:同一操作作用于不同的对象上面,可以产生不同的解释和不同的执行结果.换句话说,给不同的对象发送同一个消息的时候,这些对象会根据这个消息分别给出不同的反馈. 从字面上来理解多态不太容易,下面我们来举例说明一下. 主人家里养了两只动物,分别是一只鸭和一只鸡,当主人向它们发出"叫"的命令时,鸭会"嘎嘎嘎&q

JavaScript设计模式与开发实践 – 观察者模式

概述 观察者模式又叫发布 – 订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个目标对象(为了方便理解,以下将观察者对象叫做订阅者,将目标对象叫做发布者).发布者的状态发生变化时就会通知所有的订阅者,使得它们能够自动更新自己. 观察者模式的使用场合就是:当一个对象的改变需要同时改变其它对象,并且它不知道具体有多少对象需要改变的时候,就应该考虑使用观察者模式. 观察者模式的中心思想就是促进松散耦合,一为时间上的解耦,二为对象之间的解耦.让耦合的

《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记之观察者模式

1.<JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记之观察者模式 观察者模式定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. JavaScript中通常采用事件模型替代传统的观察者模式 1.1 逐步实现观察者模式 以客户看房为例 首先指定谁充当发布者,如售楼处 然后给发布者添加一个缓存列表,用于存放回调函数以便通知订阅者.这里为了让订阅者只接收自己感兴趣的消息,增加一个标识key 最后发布消息时候,发布者遍历缓存列表,依次触发里面存放的订阅者的回

【读书】JavaScript 设计模式与开发实践

2016.08.30 <JavaScript 设计模式与开发实践> 曾探 人民邮电出版社 2016年5月第1版 p13 找到变化的部分并封装之,以使得容易替换:而剩下的就是不变的部分. P49 函数柯里化(currying)的作用是多次收集参数,然后作为数组传给处理函数再一次执行. 其意义在于预处理--将预处理的流程放到一个函数里会更为清晰可控. P57 惰性加载函数 在函数内部重写引用函数的外部变量的引用,从而在第一次"调用"此变量后,此变量就指向新的正确的函数. p84

JavaScript设计模式与开发实践【第一部分】

今天开始阅读<JavaScript设计模式与开发实践>,对于设计模式的学习一直渴望已久. 设计模式的定义是:在面向对象软件设计过程中针对特定问题的简洁而优雅的解决方案. 其实平时在工作中不知不觉在使用某些设计模式,只是我们不知道而已. 动态类型语言和静态类型语言 静态类型语言在编译时便已确定变量的类型,而动态类型语言的变量类型要到程序运行的时 候,待变量被赋予某个值之后,才会具有某种类型. 静态类型语言的优点首先是在编译时就能发现类型不匹配的错误,编辑器可以帮助我们提前 避免程序在运行期间有可

Javascript设计模式与开发实践读书笔记(1-3章)

第一章 面向对象的Javascript 1.1 多态在面向对象设计中的应用   多态最根本好处在于,你不必询问对象“你是什么类型”而后根据得到的答案调用对象的某个行为--你只管调用行为就好,剩下的一切多态会搞定 换句话说就是:多态的最根本作用就是把过程化的条件分支语句转化为对象的多态性,从而消除这些条件分支语句 例子:假设有一个地图应用,每个地图API提供商都提供了show方法,负责在页面上显示地图,首先我们用一些分支条件语句来实现一个调用方法renderMap 此时一旦需要增加搜搜地图的应用,