【html5构建触屏网站】之touch事件

【html5构建触屏网站】之touch事件

前言

一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲。例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力。

手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的。

Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距。最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范

规范

这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦):

touchstart:触摸开始的时候触发

touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发

touchend:触摸结束的时候触发

而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控):

touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表。

targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表。

changedTouches:涉及当前事件手指的列表。

每个触摸点由包含了如下触摸信息(常用):

identifier:一个数值,唯一标识触摸会话(touch session)中的当前手指。一般为从0开始的流水号(android4.1,uc)

target:DOM元素,是动作所针对的目标。

pageX/pageX/clientX/clientY/screenX/screenY一个数值,动作在屏幕上发生的位置(page包含滚动距离,client不包含滚动距离,screen则以屏幕为基准)。 

radiusX/radiusY/rotationAngle:画出大约相当于手指形状的椭圆形,分别为椭圆形的两个半径和旋转角度。初步测试浏览器不支持,好在功能不常用,欢迎大家反馈。

有了这些信息,我们就可以依据这些事件信息为用户提供不同的反馈了。

下面,我将为大家展示一个小demo,用touchmove实现的单指拖动:

/*单指拖动*/
var obj = document.getElementById(‘id‘);
obj.addEventListener(‘touchmove‘, function(event) {
     // 如果这个元素的位置内只有一个手指的话
    if (event.targetTouches.length == 1) {     event.preventDefault();// 阻止浏览器默认事件,重要
        var touch = event.targetTouches[0];
        // 把元素放在手指所在的位置
        obj.style.left = touch.pageX-50 + ‘px‘;
        obj.style.top = touch.pageY-50 + ‘px‘;
        }
}, false);    

关于a标签四个伪类在触屏设备中的小技巧:

我们都知道a标签的四个伪类link,visited,active,hover是专为click事件设计的,所以在触屏网站中尽量不要使用它们。经测试大部分也是不可用的。但是这里有一个关于hover的小技巧,当你点击过一个按钮之后,这个按钮就会一直处于hover的状态,此时你基于这个伪类所设置的css也是起作用的,直到你用手指点击另外一个按钮,hover状态就会转移到另一个按钮。利用这一点,我们可以做出一些小效果。此技巧在大多数浏览器中还是可用的。

理想很丰满,现实很骨感!

虽然w3c为多点触控做好了准备,遗憾的是鲜有浏览器支持多点触控的特性,尤其是android平台上的浏览器,也就让上文介绍的手指列表变为了空谈,捕获两个触摸点会直接导致触摸失效!好在ios设备自带的safari浏览器能够支持这一特性,让我们对未来充满希望。毕竟,我们被鼠标的单点操作禁锢了太久,多指操作一个网站是多么令人兴奋!

时间: 2024-10-06 19:49:58

【html5构建触屏网站】之touch事件的相关文章

移动端触屏网页的touch事件

PC端网页从无到有发展至今,人们习惯了鼠标与键盘的人机交互模式,因此在PC端网页开发中一般使用鼠标事件和键盘事件. mouse事件: onclick事件:在单击鼠标左键或右键时发生. ondoubleclick事件:在双击鼠标左键时发生. onmousedown事件在单击鼠标按钮(左键.右键或中键)并且尚未松开时发生. onmousemove事件:在鼠标光标移动时发生. onmouseup事件:在松开鼠标按钮(左键.右键或中键)时发生. onmouseover事件:在鼠标光标移动到对象上时发生.

JS的Touch事件们,触屏时的js事件

丫的,终于找到了JS在平板电脑上的事件!!! iphone.ipod Touch.ipad触屏时的js事件 1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成

iphone、ipod Touch、ipad触屏时的js事件

1.Touch事件简介 pc上的web页面鼠 标会产生onmousedown.onmouseup.onmouseout.onmouseover.onmousemove的事件,但是在移动终端如 iphone.ipod Touch.ipad上的web页面触屏时会产生ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 事件,分别对应了触屏开始.拖拽及完成触屏事件和取消. 当按下手指时,触发ontouchstart: 当移动手指时,触发ontouchmov

移动端触屏click点击事件延迟问题,以及tap的解决方案

在移动端 触屏click事件虽然也会响应,但是总感觉是有延迟,一直听说click事件在手机上有200~300毫秒的延迟问题,亲自测了一下,在pc端模拟手机的话是测不出来的,但是用手机测试时发现延迟非常明显,用我的iphone5执行下段测试代码,平均延迟在370毫秒!结果非常惊人,所以在移动端必须得用tap事件了,click不仅仅是慢的问题,而且会严重影响css3动画!没错,这绝对是真的,我做的单页应用,用click事件执行的,点击后css3切换动画,经常会出现动画被省略掉直接到最后一个keyfr

移动端触屏滑动,JS事件

先了解下 移动端的触屏滑动 毕竟这玩意其实和PC端还是有一定的区别的 hh 整理了下网上的资料放一放 移动端触屏滑动的效果其实就是图片轮播,在PC的页面上很好实现,绑定click和mouseover等事件来完成.但是在移动设备上,要实现这种轮播的效果,就需要用到核心的touch事件.处理touch事件能跟踪到屏幕滑动的每根手指. 以下是四种touch事件 touchstart:手指放到屏幕上时触发 touchmove:手指在屏幕上滑动式触发 touchend:手指离开屏幕时触发 touchcan

HTML5 屏蔽触屏滚动

开发移动的html应用时常常需要将网页触控事件屏蔽掉.代码如下: //屏蔽全局触控事件 document.ontouchmove = function(e){ e.preventDefault();} 来自互联网

jquery -- 触屏设备touch事件

几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touchstart:触摸开始的时候触发 touchmove:手指在屏幕上滑动的时候触发 touchend:触摸结束的时候触发 而每个触摸事件都包括了三个触摸列表,每个列表里包含了对应的一系列触摸点(用来实现多点触控): touches:当前位于屏幕上的所有手指的列表. targetTouches:位于当前DOM元素上手指的列表. changedTouches:涉及当前事件手指的列表. 每个触摸点由包含

手机站建设HTML5触摸屏touch事件使用介绍

手机站建设HTML5触摸屏touch事件使用介绍技术 maybe yes 发表于2015-01-05 14:42 原文链接 : http://blog.lmlphp.com/archives/56  来自 : LMLPHP后院 市面上手机种类繁多,在触屏手机上运行的网页跟传统PC网页相比还是有很大差别的.由于设备的不同浏览器的事件的设计也不同.传统PC站的 click 和 onmouseover 等事件在一般触屏的手机上也可以使用,但是效果不够好.PC上还没有哪个事件是可以与触屏手机的触摸事件对

html5之touch事件

前言 一个触屏网站到底和传统的pc端网站有什么区别呢,交互方式的改变首当其冲.例如我们常用的click事件,在触屏设备下是如此无力. 手机上的大部分交互都是通过touch来实现的,于是,对于触屏的交互式网站,触摸事件是相当重要的. Apple在iOS 2.0中引入了触摸事件API,Android正迎头赶上这一事实标准,缩小差距.最近一个W3C工作组正合力制定这一触摸事件规范. 规范 这里我们介绍几种普及得比较好的触摸事件,你可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备哦): touc