Geolocation(地理定位)
基本内容
地理定位 - 地球的经度和纬度的相交点
实现地理定位的方式
GPS - 美国的,依靠卫星定位
北斗定位 - 纯国产,惯性定位技术和卫星定位
基站定位 - 移动运营商创建基站(提供信号源)
基于互联网 - IP地址(PC端和移动端)
目前很多浏览器都具有定位功能
HTML5中地理定位
地理定位功能并不是属于HTML5专有内容
HTML5的地理定位技术,由Google公司提供的
Google Map产品
中国 - 国内不能使用Google公司所有服务和产品
百度地图和高德地图
百度地图
百度地图 - http://developer.baidu.com/map/
注册百度开发者账户
http://developer.baidu.com/
条件 - 必须能连接互联网
目的 - 掌握如何使用百度地图
JS库或百度地图
提供的API帮助文档
提供的Demo示例代码
学习目的
学习的百度地图的功能
百度地图的使用特点
如何使用百度地图
在HTML页面中
引入百度地图的JS
http://api.map.baidu.com/api?v=2.0&ak=秘钥
定义显示地图的容器
<div id="" style=""></div>
在javascript代码中
创建百度地图Map对象
var map = new BMap.Map(容器id);
进行地图的初始化
map.centerAndZoom();
百度地图的组件
核心类 - Map类
构造器 - BMap.Map(容器id);
方法
centerAndZoom() - 初始化方法
addControl() - 添加控件
addOverlay() - 添加标注
Control类 - 控件类
ScaleControl类 - 表示地图的比例尺
构造器 - 创建比例尺对象
NavigationControl类 - 表示移动缩放控件
构造器 - 创建移动缩放控件
Overlay类 - 遮盖物类
Marker类 - 表示地图的一个标注
构造器 - Marker(point)
Point类 - 标注类
拖放(拖拽)API
实现拖拽效果
要拖拽的文件是什么? - 源元素
要拖拽到哪里去? - 目标元素
目前实现拖拽效果
使用原生DOM就能实现 - 最麻烦
使用jQuery的插件 - 拖拽效果
HTML5中提供的拖拽功能
HTML5中拖拽
源元素事件
dragstart - 当鼠标开始拖放时被触发
drag - 当鼠标拖放过程中,类似于mousemove事件
dragend - 当鼠标结束拖放时被触发
目标元素事件
dragenter - 当鼠标拖放进入到目标元素内被触发
dragover - 当鼠标到达目前元素被触发
为该事件增加event.preventDefault();
drop - 当鼠标实现拖放效果时被触发
默认情况下,该事件没有被触发
原因 - HTML页面默认情况下,不允许拖放
称之为HTML页面的默认行为
解决 - 阻止页面的默认行为
事件对象event.preventDefault()方法
dragleave - 当鼠标拖放离开目标元素被触发
dataTransfer对象
作用 - 类似于window系统的剪切板的功能
功能
可以将源元素的信息(数据),存储在这里
将存储在该对象的源元素信息,提供给目标元素
方法
setData() - 设置(源元素)数据
在源元素事件中使用
getData() - 获取设置的数据
在目标元素事件中使用
clearData() - 清除(设置的)数据
所有的数据内容,存储在浏览器内存中
当使用完毕数据内容时,清除
setDragImage()方法
作用 - 修改拖放过程中,鼠标跟随的图片效果
用法 - drag、dragstart等事件
注意 - 实际操作中,该方法几乎不用
H5小内容(五)
时间: 2024-12-20 16:55:19
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H5小内容(四)
SVG 基本内容 SVG并不属于HTML5专有内容 HTML5提供有关SVG原生的内容 在HTML5出现之前,就有SVG内容 SVG,简单来说就是矢量图 SVG文件的扩展名为".svg" SVG使用的是XML语法 概念 SVG是一种使用XML技术描述二维图形的语言 SVG的特点 SVG绘制图形可以被搜索引擎抓取 SVG在图片质量不下降的情况下,被放大 SVG与Canvas的区别
H5小内容(三)
Canvas(画布) 基本内容 简单来说,HTML5提供的新元素<canvas> Canvas在HTML页面提供画布的功能 在画布中绘制各种图形 Canvas绘制的图形与HTML页面无关 无法通过DOM获取绘制的图形 无法为绘制的图形绑定DOM事件 只能使用Canvas提供的API Canvas用途 在HTML页面中绘制图表(例如柱状图.饼状图等) 网页游戏 - Flash技术
H5小内容(二)
音视频处理 视频处理 基本内容 使用Flash技术处理HTML页面中的视频内容 包含音频.动画.网页游戏等 特点 浏览器原生不支持(IE浏览器要求安装ActiveX组件) 性能不好(不能过多地使用) 智能移动端并不支持Flash技术 命运 Flash的母公司Adobe公开宣布放弃 目前用于替代Flash技术最好的选择 - HTML5 几乎所有浏览器原生支持<video>元素 性能更高 智能移动端
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