ES标准
1引用类型
Boolean 对象是 Boolean 原始类型的引用类型。
要创建 Boolean 对象,只需要传递 Boolean 值作为参数:
var oBooleanObject = new Boolean(true);
var oFalseObject = new Boolean(false);
var bResult = oFalseObject && true; //输出 true
Number 对象
正如你可能想到的,Number 对象是 Number 原始类型的引用类型。要创建 Number 对象,采用下列代码:
var oNumberObject = new Number(68);
要得到数字对象的 Number 原始值,只需要使用 valueOf() 方法:
var iNumber = oNumberObject.valueOf();
当然,Number 类也有 toString() 方法,
toFixed() 方法
toFixed() 方法返回的是具有指定位数小数的数字的字符串表示。例如:
var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toFixed(2)); //输出 "68.00"
toFixed() 方法
toFixed() 方法返回的是具有指定位数小数的数字的字符串表示。例如:
var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toFixed(2)); //输出 "68.00"
toPrecision() 方法
toPrecision() 方法根据最有意义的形式来返回数字的预定形式或指数形式。它有一个参数,即用于表示数的数字总数(不包括指数)。例如,
var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(1)); //输出 "7e+1"
这段代码的任务是用一位数字表示数字 68,结果为 "7e+1",以另外的形式表示即 70。的确,toPrecision() 方法会对数进行舍入。不过,如果用 2 位数字表示 68,就容易多了:
var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(2)); //输出 "68"
当然,输出的是 "68",因为这正是该数的准确表示。不过,如果指定的位数多于需要的位数又如何呢?
var oNumberObject = new Number(68);
alert(oNumberObject.toPrecision(3)); //输出 "68.0"
在这种情况下,toPrecision(3) 等价于 toFixed(1),输出的是 "68.0"。
toFixed()、toExponential() 和 toPrecision() 方法都会进行舍入操作,以便用正确的小数位数正确地表示一个数。
precision精密度
String 对象
String 对象是 String 原始类型的对象表示法,它是以下方式创建的:
var oStringObject = new String("hello world");
String 对象的 valueOf() 方法和 toString() 方法都会返回 String 类型的原始值:
alert(oStringObject.valueOf() == oStringObject.toString()); //输出 "true"
length 属性
charAt() 和 charCodeAt() 方法
charAt() 方法返回的是包含指定位置处的字符的字符串:
charCodeAt()如果想得到的不是字符,而是字符代码,那么可以调用 charCodeAt() 方法:
var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.charCodeAt(1)); //输出 "101"
这个例子输出 "101",即小写字母 "e" 的字符代码。
concat() 方法
接下来是 concat() 方法,用于把一个或多个字符串连接到 String 对象的原始值上。该方法返回的是 String 原始值,保持原始的 String 对象不变:
var oStringObject = new String("hello ");
var sResult = oStringObject.concat("world");
alert(sResult); //输出 "hello world"
alert(oStringObject); //输出 "hello "
在上面这段代码中,调用 concat() 方法返回的是 "hello world",而 String 对象存放的仍然是 "hello "。出于这种原因,较常见的是用加号(+)连接字符串,
因为这种形式从逻辑上表明了真正的行为:因为这种形式从逻辑上表明了真正的行为:因为这种形式从逻辑上表明了真正的行为:
var oStringObject = new String("hello ");
var sResult = oStringObject + "world";
alert(sResult); //输出 "hello world"
alert(oStringObject); //输出 "hello "
indexOf() 和 lastIndexOf() 方法:
indexOf() 和 lastIndexOf() 方法返回的都是指定的子串在另一个字符串中的位置,如果没有找不到子串,则返回 -1。
这两个方法的不同之处在于,indexOf() 方法是从字符串的开头(位置 0)开始检索字符串,而 lastIndexOf() 方法则是从字符串的结尾开始检索子串。例如:
var oStringObject = new String("hello world!");
alert(oStringObject.indexOf("o")); 输出 "4"
alert(oStringObject.lastIndexOf("o")); 输出 "7"
localeCompare() 方法
下一个方法是 localeCompare(),对字符串进行排序。该方法有一个参数 - 要进行比较的字符串,返回的是下列三个值之一:
如果 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之前,返回负数。
如果 String 对象等于参数中的字符串,返回 0
如果 String 对象按照字母顺序排在参数中的字符串之后,返回正数。
注释:如果返回负数,那么最常见的是 -1,不过真正返回的是由实现决定的。如果返回正数,那么同样的,最常见的是 1,不过真正返回的是由实现决定的。
示例如下:
var oStringObject = new String("yellow");
alert(oStringObject.localeCompare("brick")); //输出 "1"
alert(oStringObject.localeCompare("yellow")); //输出 "0"
alert(oStringObject.localeCompare("zoo")); //输出 "-1"
slice() 和 substring()
ECMAScript 提供了两种方法从子串创建字符串值,即 slice() 和 substring()。这两种方法返回的都是要处理的字符串的子串,都接受一个或两个参数。
第一个参数是要获取的子串的起始位置,
\第二个参数(如果使用的话)是要获取子串终止前的位置(也就是说,获取终止位置处的字符不包括在返回的值内)。如果省略第二个参数,终止位就默认为字符串的长度。
与 concat() 方法一样,slice() 和 substring() 方法都不改变 String 对象自身的值。它们只返回原始的 String 值,保持 String 对象不变。
var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.slice("3")); //输出 "lo world"
alert(oStringObject.substring("3")); //输出 "lo world"
alert(oStringObject.slice("3", "7")); //输出 "lo w"
alert(oStringObject.substring("3", "7")); //输出 "lo w"
为什么有两个功能完全相同的方法呢?事实上,这两个方法并不完全相同,不过只在参数为负数时,它们处理参数的方式才稍有不同。
对于负数参数,slice() 方法会用字符串的长度加上参数,substring() 方法则将其作为 0 处理(也就是说将忽略它)。例如:
var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject.slice("-3")); //输出 "rld"
alert(oStringObject.substring("-3")); //输出 "hello world"
alert(oStringObject.slice("3, -4")); //输出 "lo w"
alert(oStringObject.substring("3, -4")); //输出 "hel"
当只有参数 -3 时,slice() 返回 "rld",substring() 则返回 "hello world"。这是因为对于字符串 "hello world",
slice("-3") 将被转换成 slice("8"),而 substring("-3") 将被转换成 substring("0")。
同样,使用参数 3 和 -4 时,差别也很明显。slice() 将被转换成 slice(3, 7),与前面的例子相同,返回 "lo w"。而 substring() 方法则将两个参数解释为 substring(3, 0),实际上即 substring(0, 3),
因为 substring() 总把较小的数字作为起始位,较大的数字作为终止位。因此,substring("3, -4") 返回的是 "hel"。
这里的最后一行代码用来说明如何使用这些方法。
最后一套要讨论的方法涉及大小写转换。有 4 种方法用于执行大小写转换,即
toLowerCase()
toLocaleLowerCase()
toUpperCase()
toLocaleUpperCase()
这段代码中,toUpperCase() 和 toLocaleUpperCase() 输出的都是 "HELLO WORLD",toLowerCase() 和 toLocaleLowerCase() 输出的都是 "hello world"。一般来说,如果不知道在以哪种编码运行一种语言,则使用区域特定的方法比较安全。
提示:记住,String 对象的所有属性和方法都可应用于 String 原始值上,因为它们是伪对象。
instanceof 运算符
在使用 typeof 运算符时采用引用类型存储值会出现一个问题,无论引用的是什么类型的对象,它都返回 "object"。ECMAScript 引入了另一个 Java 运算符 instanceof 来解决这个问题。
instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,用于识别正在处理的对象的类型。与 typeof 方法不同的是,instanceof 方法要求开发者明确地确认对象为某特定类型。例如:
var oStringObject = new String("hello world");
alert(oStringObject instanceof String); //输出 "true"
这段代码问的是“变量 oStringObject 是否为 String 对象的实例?”oStringObject 的确是 String 对象的实例,因此结果是 "true"。尽管不像 typeof 方法那样灵活,但是在 typeof 方法返回 "object" 的情况下,instanceof 方法还是很有用的。