静态数据成员:
1 用关键字static声明
2 为该类的所有对象共享,静态数据成员具有静态生存期。
3 必须在类外定义和初始化,用(::)来指明所属的类。
//5-4具有静态数据成员的Point类 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(int x = 0, int y = 0):x(x), y(y){ count++;//在构造函数中对count累加,所有对象维护共同一个count } Point(Point &p){ x = p.x; y = p.y; count++; } ~Point(){count--;} int getX(){return x;} int getY(){return y;} void showCount(){ cout << " Object count = " << count << endl; } private: int x,y; static int count;//静态数据成员声明,用于记录点的个数 }; int Point::count = 0; int main(){ Point a(4,5); cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY(); a.showCount(); Point b(a); cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY(); b.showCount(); return 0; }
静态函数成员:
1 类外代码可以使用类名和作用域操作符来调用静态成员函数。
2 静态成员函数主要用于处理该类的静态数据成员,可以直接调用静态成员函数。
3 如果访问非静态成员,要通过对象来访问。
//5-5具有静态数据、函数成员的 Point类 #include<iostream> using namespace std; class Point{ public: Point(int x = 0,int y = 0):x(x),y(y){count++;} Point(Point &p){ x = p.x; y = p.y; count++; } ~Point(){count--;} int getX(){return x;} int getY(){return y;} static void showCount(){ cout << " Object count = " << count << endl; } private: int x,y; static int count; }; int Point::count = 0; int main(){ Point a(4,5); cout << "Point A: " << a.getX() << ", " << a.getY(); Point::showCount(); Point b(a); cout << "Point B: " << b.getX() << ", " << b.getY(); Point::showCount(); a.showCount();//对象也能访问静态函数 b.showCount(); return 0; }
时间: 2024-10-12 15:36:20