团队作业三分数发布

检查项 分值 备注 编号
需求&原型改进 使用前的场景(痛点) 使用后的场景(痛点的解决) 1 主要回答: 1.客户的问题的场景我们是不是真的找到了? 2.我们为产品设定的使用场景是否真的会发生? 如果找不出有与目标用户沟通的痕迹,比如只是单纯的重复之前说过的用户痛点,可给 0 分或给低分 1
描述上次规格说明书不足的地方 0.25   2
规格说明书具体改进的内容发布在随笔上 0.75   3
用户场景描述 1 以完成某个目的为导向,按顺序描述各个操作步骤得1分。参照《构建之法》P212的例子。 对登陆注册过于详细而主要功能简单扣0.5; 好几项目的混合的用户场景扣0.25分 4
功能四象限 0.5 将登陆和注册放到第一象限的不得分; 最能体现APP竞争力的功能没放在第一象限扣0.25分; 将基本功能放在第一象限扣0.25分; 没有使用四象限表格的形式扣0.25分; 5
WBS 1 子节点覆盖父节点包含的所有内容 0.5分;完全见不到WBS结构的倒扣1分 6
各成员估计完成任务需要的时间 0.5 没有标注成员对应哪个部分扣0.25分; 7
系统设计 架构设计 1 有分层且与项目模块结合0.5; 各种图示建模0.5; 8
数据库设计 1 表结构 或 ER图 至少要有一个 9
Alpha任务分配计划 以需求分析为主,选择和排序本次迭代需要实现的订单条目 1 所列任务组合起来不能够使应用达到差不多能用,扣0.25分; 缺少杀手功能的初步实现,扣0.25分; 任务粒度太大扣0.25分; 任务量过少,扣0.25分; 如果描述的不是 Alpha 版本的功能,该项不得分; 10
以设计为主,确定系统设计方案和工作内容 1 没有分配任务给团队成员,扣0.25分; 没有描述针对各个任务所要采用的技术方案,扣0.5分 11
测试计划 测试计划 1   12
合计   10

编号 队名 博客 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 总分
1 clearlove8 http://www.cnblogs.com/ThinkAlone/p/7822223.html 0.5 0.25 0.75 0.5 0.5 1 0.5 1 1 1 0.5 1 8.5
2 魔仙堡 http://www.cnblogs.com/zy-96/p/7822665.html 0.5 0.25  0.25  0.5  1 0.5 1 1 0.5 1 8.5
3 集大男子天团 http://www.cnblogs.com/royalchen/p/7814877.html 0.5  0 0.25  0.5  0.25  0.5 0.5 1 5.5
4 哥带你飞 http://www.cnblogs.com/xumz/p/7787934.html 0.5  0.25  0.75  0.25 0.5  9.25 
5 Sandstar http://www.cnblogs.com/p-12/p/7823070.html 0.5  0.5 
6 esby http://www.cnblogs.com/ricardoCYF/p/7823128.html 0.5  0.5  0.5  0.5  0.5  3.5 
7 都怪图图队 http://www.cnblogs.com/rovinglight/p/7822512.html 0.5  0.5  0.25  0.5  0.75  0.5 

时间: 2024-10-26 09:03:40

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团队作业6分数发布

 检查项 备注  分值   编号  成员的简介和个人博客地址  至少要给出成员的博客链接 0.5 1  团队的源码仓库地址   0.5  2   Alpha阶段已完成了哪些目标  主要是功能上的实现和用户数量的统计 0.5  3   成员如何分工协作   1  4   成员如何分工协作的经验教训   1  5   如何进行项目管理   1  6   实际进展(拷贝那些 scrum 过程中的燃尽图即可)   0.5  7   发布的功能(拷贝发布文档)   0.5  8   Beta阶段需要改进哪

团队作业4分数发布

检查项 分值 会议内容 2 代码迁入 2 心得体会或其他备注 2 燃尽图 1 会议照片 1 评论区反馈 2 基本分 10 编号 队名 博客 1 clearlove8 http://www.cnblogs.com/ThinkAlone/p/7861680.html 2 魔仙堡 http://www.cnblogs.com/zy-96/p/7861445.html 3 集大男子天团 http://www.cnblogs.com/royalchen/p/7834009.html 4 哥带你飞 http

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