怎么学习PS快?

?

PS快速入门笔记

  1. 软件界面:

菜单栏,
工具箱
工具属性栏
悬浮面板
画布

ctrl + N 新建画布

?

如果需要出图:分辨率:300 颜色模式:CMYK

屏幕显示:
分辨率: 72 颜色模式: RGB

?

?

切换画布的三种显示方式: F

?

针对画面显示的缩放:、

1:
缩放工具: Z

暂时切换到抓手工具:
按住
空格

满画布显示当前画面: ctrl + 0 (数字)

?

针对画面显示放大:ctrl + 加号。

针对画面显示缩小:ctrl + 减号。

?

切换到:

暂时切换到:

?

LOGO 标志:illustrator AI

?

切换画布:ctrl + tab

?

辅助类功能:

网格:ctrl + ‘‘ (引号)

调节网格线大小:ctrl + K (首选项) ---- 参考线,网格和切片 ---- 网格线间隔(注意单位与画布单位统一)

标尺: ctrl + R

隐藏辅助线:ctrl + :

?

移动工具: V

?

选区的作用:
控制操作的范围

约束选区绘制:

shift: 约束到
正方形 or 正圆

alt: 以鼠标落点为中心点

?

填充:

前景色:alt + Del

背景色:ctrl + Del

?

中国红配色:cmyk:0.100.100.10

?

恢复默认前景背景色:D

切换前景背景色: X

?

新建普通图层快捷键:ctrl + shift + alt + N

ctrl + shift + N ---- 敲回车确定!

删除:

1:
直接拖拽到图层面板下垃圾箱

2: delete

?

取消选择: ctrl + D

在画面内任意处单击(用可以创建选区的工具)

?

同组内隐藏工具之间切换:shift + 相应这一组工具的快捷键

?

出现误操作:

返回去:

ctrl + Z : 返回上一步

ctrl + alt + Z : 一直往回后退

ctrl + shift + Z: 重做

?

裁剪工具: C

?

选区的布尔运算:

作用:针对选区进行编辑

可以在创建选区的工具属性栏上找到布尔运算。

1:
新选区:
(1)移动选区
(2)取消选择

2:

:shift

3:

:alt

4:
相交
:shift + alt

?

更改图层顺序:ctrl + [(下) / ](上)

ctrl + shift + [(到最底层) / ](到最顶层)

?

?

不规则选区创建:

套索工具组:(L)

?

套索工具:绘制以曲线进行连接的不规则形状 ------- 按住拖拽

多边形套索工具:绘制以直线进行连接的不规则形状 ---- 单击 (1:回格--删除定点。2:ESC取消绘制)

套索工具(曲线)+ 多边形套索工具(直线):alt

?

自由变换外框:ctrl + T

针对画面内素材进行大小调节, 角度旋转。

按住shift进行缩放可控制等比(* 拖拽边角点)

按住alt 可以控制中心点不动(* 拖拽边角点)

?

当拾取不到中心点的时候,可以按住alt只识别中心点。

变换选区:alt + s + t (等同于ctrl + t)

?

箭头:
自定义形状工具

路径转化为选区: ctrl + 回车

?

图层转选择:按住ctrl + 鼠标左键单击图层预览区域

?

文字工具: T

更改文本颜色:直接针对文本层填充当前前景或背景色即可

结束文本输入或编辑:ctrl + 回车

?

文本层被编辑状态下 --- ctrl + T (字符和段落面板)

?

魔术棒工具:W

作用:可以针对画面颜色区别从而创建出选区

魔术棒适用范围:背景部分或者主体部分颜色单一,并且两者之间色彩差异明显。

?

反选:ctrl + shift + i

羽化:shift + F6 (ctrl + alt + D--非CS5)

?

不透明度快捷键:小键盘数字区域: 0 = 100% 。 1-9 = 10 - 90 。

?

图层编组: ctrl + G (把当前所选择到的所有图层进行编组)

合并图层: ctrl + E (向下合并 或者 合并所有选择图层)

?

仿制图章:S

笔尖大小调节: [(小); ](大)

笔尖硬度调节: shift + [ 软。 shift + ] 硬

取样:alt

?

多取样! 就近取样!、

?

合并可见图层:ctrl + shift + E

?

?

?

修复画笔: J

使用方法同仿制图章

?

华盖图库

?

修补工具:

源:从外面拿回来

目标:从里面拿出去

?

定义图案:矩形选区(编辑菜单---定义图案)

?

渐变工具:G

实现颜色之间柔和过度

?

渐变编辑条: 色标(下:每一个色标代表一种颜色;上:代表透明度变化)

复制色标:按住alt,直接拖拽要复制的色标即可。

简便的类型:

1:线性

2:径向

3:角度

4:对称

5:菱形

?

画笔面板: F5

单击一点--按住shift--在另外一个地方单击---两点之间会以直线进行连接。

?

?

  1. 钢笔工具:Pen

钢笔工具绘制出来的是: 贝塞尔曲线

贝塞尔曲线:1 锚点 2 连接锚点之间距离的路径

?

路径转化为选区:ctrl + 回车

绘制的过程中,按住鼠标左键拖拽,可出现: 杠杆 !

杠杆的作用:杠杆的长度影响弧度的大小

杠杆的方向影响弧度的方向

?

钢笔工具状态下,按住alt键可暂时切换到转换点工具(调节杠杆)

?

删除锚点:1:删除最新的一个锚点:退格键 (继续画同一条路径需要在当前最新的锚点上单击--续上)

2:如果要删除的是绘制过程中的某一个锚点,可以用钢笔工具直接点击,删除!

(勾选钢笔工具属性栏里的自动添加/删除)

添加锚点:在没有锚点的路径上,钢笔工具直接点击添加锚点。

?

锚点的移动:小白(钢笔工具状态下按住ctrl可暂时切换到小白)调节细节。

移动整体路径:小黑

?

三种点的类型:

1平滑点:两半杠杆保持对称关系

2尖角点:木有杠杆

3贝塞尔角点:两个杠杆均可独立操作。

?

尽量少的锚点,绘制尽量准的造型!

?

转折点,作为起始点!!!!!!!!!!!!!!!!!

?

?

?

宇宙无敌超级霹雳组合键(旋转复制):

1 原位复制一份原物件 ctrl + J

2 执行第一次复制(用ctrl + T)

3 ctrl + shift + alt + T

如果带选区复制,则不会新建图层。

?

?

?

针对背景色填充到普通像素:ctrl + shift + 退格

填充前景色到普通像素: shift + alt + 退格

填充白色到普通像素: ctrl + shift + alt + 退格

?

像素:

1 普通像素 2 透明像素

?

?

  1. 图层蒙版:

白:显示相应位置的像素

黑:隐藏相应位置的像素

?

shift + 单击蒙版: 关闭蒙版效果(左键单击蒙版即可打开蒙版效果)

在画面上显示蒙版内的黑白关系:alt + 单击蒙版(alt+再次单击蒙版即可恢复正常效果)

?

使用蒙版需要注意:选择蒙版层,而不是图像层进行黑白操作!

?

如果画面带有选区:添加蒙版的时候,选区内会默认填充白色(显示),选区外会默认填充黑色(隐藏)

?

背景层,不允许添加蒙版---把背景层转化为普通图层方可!

?

如果图层需要使用两个,或者更多蒙版来控制画面效果,可把图层放入图层组中(ctrl + G),则可以继续针对每一个图层组进行添加蒙版的操作!

?

图层色彩叠加模式:

1:色彩调节

2:图像合成

?

如果想把接近于白色的亮色调隐藏 ---- 正片叠底

黑色 ---- 滤色

?

?

  1. 无敌懒人调色法:

1: 复制图层(ctrl + J)

2: 调节图层色彩叠加模式:叠加 (柔光)

3: 针对复制出来的图层执行:滤镜--模糊--高斯模糊(数值根据画面效果自己个儿调)

?

盖印图章:ctrl + shift + alt + E

?

?

?

?

  1. 图层样式:

斜面浮雕:

1 内斜面: 内部发生变化

2 外斜面: 外部发生变化

3 浮雕: 内外都发生变化

4 枕状: 内外都发生变化(向下凹陷)

5 描边: 只针对描边部分出现立体效果(图层样式里的描边)

?

色彩调节:

?

色彩的三大要素:色相, 饱和度, 明度

?

在色环中,如果两个颜色距离为180°,则二者为对比色,或互补色。

?

色阶: ctrl + L (明度)

色彩平衡:ctrl + B (色相)

亮度对比度:alt + i + a + c(明度---对比度)

?

较色:把画面调成正常的颜色。(校正颜色)调色:调节出画面的氛围

?

曲线:ctrl + M (色相,饱和度,明度)

去色:ctrl + shift + U (饱和度)

色相饱和度:ctrl + U (色相,饱和度)

?

?

素描效果制作:

1 去色:ctrl + shift + U

2 复制:ctrl + J

3 反向: ctrl + i

4 图层色彩模式: 线性减淡

5 滤镜 --- 高斯模糊

?

?

?

?

通道:

1 色彩调节

2 复杂图像抠图

?

RGB: 综合通道

红,绿,蓝: 专色通道

?

?

通道层里的黑白关系:

白:有(显示)相应专色通道上的颜色信息!

黑:无(不显示)相应专色通道上的颜色信息!

?

?

专色通道:存储相应专色通道上的颜色信息!

综合通道:综合RGB三个专色通道上的颜色信息,即显示最终画面颜色信息!

?

?

RGB颜色模式:加色法进行计算, 当RGB都达到最大值(R,G,B=255)的时候为: 白色(光达到饱和状态)

(R,G,B= 0 ) 时: 黑色(没有光)

?

RGB颜色俩俩相交,会得出CMYK中前三个专色。

?

?

通道复杂抠图:

?

设置黑白场:(ctrl + M)

设置黑场:用设置黑场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度低于标准,则会以黑色替代。

?

设置白场:用设置白场的吸管,在画面的某一处单击,以单击这一点的像素的明暗度为衡量的标准。去衡 量画面内其余位置像素的明暗度。如果其余像素的明暗度高于标准,则会以白色替代。

?

?

快速蒙版:Q

作用:针对已经存在的选区进行编辑。

白色:被选择。 黑色:不被选择。

蒙版: 对象:像素

快速蒙版: 对象:选区

黑白关系: 蒙版

快速蒙版

通道

?

?

通道复杂抠图:

1 找明暗对比最强的专色通道(为了便于通道转选择)

2 复制该通道(为了反向操作之后不会影响原画面颜色)

3 反向ctrl+ i(黑白对调,便于直接作出主体部分选区)

4 设置黑白场(为了避免针对灰色区域创建选区出现半透明抠图效果)

5 通道转选择(按住ctrl,单击通道预览)

6 回到图层 (点击综合通道空白区域,之后回到图层面板)

7 快速蒙版Q . (针对除头发部分之外区域选区进行编辑)

8 回到正常模式进行编辑 Q

9 把背景层转化为普通层,挂蒙版实现无损抠图。

?

?

针对已经抠出图像边缘进行二次编辑:

图层菜单--修边 (1去边, 2去除黑色杂边, 3去除白色杂边)

?

?

?

?

?

?

?

文章来源:刘俊涛的博客

地址:http://www.cnblogs.com/lovebing

欢迎关注,有问题一起学习欢迎留言、评论。

时间: 2024-08-22 00:57:36

怎么学习PS快?的相关文章

学习PS必须弄懂的专业术语

在学习PS的过程中,我们经常会遇到一些专业术语,下面我们来对一些常用的.比较难理解的术语进行简单讲解. 像素:像素是构成图像的最基本元素,它实际上是一个个独立的小方格,每个像素都能记录它所在的位置和颜色信息.下图中每一个小方格就是一个像素点,它记载着图像的各种信息. 选区:也叫选取范围,是PS对图像做编辑的范围,任何编辑对选区外无效.当图像上没有建立选择区时,相当于全部选择.下图中的黑白相间的细线就是选择区的边界,对图像的操作只对选择区内有效. 羽化:对选择区的边缘做软化处理,其对图像的编辑在选

学习PS基础教程

今天学习PS基础教程. 学习:路径窗口.他的位置在窗口.里面就有路径了.右上角上面有个三角形一样的.可以选择存储路径.可以自定义名字.还有个复制路径,点击能复制下来了.还有一个删除路径层. 还有一个是我们可以做出一个选区,然后建立工作路径,.就能把作出来的选区变成路径.还有一个建立选区.可以吧我们所建立出来的路径变成选区. 当然还有填充路径.可以填充成前景色呀,背景色呀等等.还有一个描边路径可以选择多种描边的工具.铅笔呀画笔呀等等很多的.还有一个剪贴路径.里面有个扁平度.如果我们是用钢笔工具作图

在学习ps中的问题和理解。

Photoshop简称ps,它在图片处理上可以说是化腐为神奇的能力,他不仅提供了强大的绘图工具,可以绘制艺术图形,还能从扫描仪.数码相机等设备采集图像,对它们进行修改.修复,调整图像的色彩.亮度,改变图像的大小,还可以对多幅图像进行合并增加特殊效果. Photoshop中文意思是"思想的机器"我觉得这个名字非常贴切.用这个软件首先就是解放思想,俗话说:思想有多远,就可以走多远.我向这就是Photoshop的形容词吧. 这个款软件的主要特点是: 1.操作更加简单:轻击鼠标就可以选择一个图

算法导论学习之快排+各种排序算法时间复杂度总结

快排是一种最常用的排序算法,因为其平均的时间复杂度是nlgn,并且其中的常数因子比较小. 一.快速排序 快排和合并排序一样都是基于分治的排序算法;快排的分治如下: 分解:对区间A[p,r]进行分解,返回q,使得A[p–q-1]都不大于A[q] A[q+1,r]都大于A[q]; 求解:对上面得到的区间继续递归进行快排 合并:因为快排是原地排序,所以不需要特别的合并 从上可以看出最重要的就是分解函数,其按关键值将数组划分成3部分,其具体实现的过程见代码注释. 我们一般取数组的最后一个元素作为划分比较

Linux学习-ps aux指令

如果直接用ps命令,会显示所有进程的状态,通常结合grep命令查看某进程的状态.如果想对进程时间监控,应该用 top 工具.下面主要介绍下ps指令. linux进程状态 在Linux中,进程存在5中状态 运行状态(正在运行或在运行队列中等待) 中断状态(休眠中, 受阻, 在等待某个条件的形成或接受到信号) 不可中断(收到信号不唤醒和不可运行, 进程必须等待直到有中断发生) 僵死状态(进程已终止, 但进程描述符存在, 直到父进程调用wait4()系统调用后释放) 停止(进程收到SIGSTOP, S

linux命令学习02-通过tomcat学习ps和netstat

问题:如何查找tomcat进程,以及tomcat占用的端口号? 1.ps -ef|grep tomcat root 1984 1 19 10:20 ? 00:00:10 /opt/jdk1.7.0_80/jre/bin/java -Djava.util.logging.config.file=/opt/apache-tomcat-7.0.68/conf/logging.properties -Djava.util.logging.manager=org.apache.juli.ClassLoad

linux学习---ps、kill

一.ps       查看进程 ps 为我们提供了进程的一次性的查看,它所提供的查看结果并不动态连续的:如果想对进程时间监控,应该用 top 工具 linux上进程有5种状态: 1. 运行(正在运行或在运行队列中等待) 2. 中断(休眠中, 受阻, 在等待某个条件的形成或接受到信号) 3. 不可中断(收到信号不唤醒和不可运行, 进程必须等待直到有中断发生) 4. 僵死(进程已终止, 但进程描述符存在, 直到父进程调用wait4()系统调用后释放) 5. 停止(进程收到SIGSTOP, SIGST

Linux命令学习-ps命令

Linux中,ps命令的全称是process status,即进程状态的意思,主要作用是列出系统中当前正在运行的进程信息. ps命令的功能很强大,参数也非常多,下面只举几个简单的实例. 显示所有进程信息 ps -A 显示所有进程信息,包括其执行的命令 ps -ef 显示指定用户下的所有进程信息 ps -u wintest 查找指定进程:gogs ps -ef | grep gogs 一般情况下,当我们想要杀死某进程时,便可以通过ps命令找到其进程号pid,然后通过 kill -9 命令将该进程强

PS学习心得(1)

自己学习PS还是有一段时间了,我就把我学到的一些技巧,和容易出错的地方写下来,方便加深自己的记忆,同时也可以给大家分享. 首先打开PS的界面,这个时候我们首先要做的是打开首选项设置储存盘,和历史记录的步数,如果你的储存盘在系统盘时间久了缓存会让电脑崩溃,而历史记录少了,会造成你退后的步数变少,不方便修改. 然后就说一个容易出错的地方,就是在编辑图片的时候,一定要看看选择图层没有,如果没有选择图层会造成工具使用不上.如果图层选择正确,有时候也会出现填充颜色也填不上去,画笔也画不上去的情况,这是什么