声波通信支付宝、超声波、蛐蛐儿等定制版本源代码

前段时间写了个声波通信的开源程序SinVoice,发现很多IT相关人员对声波的原理和应用比较感兴趣。特在前一个开源版本(SinVoice)的基础上,对声波的效果、效率等各方面做了许多优化,达到了商用标准。(声波通信原理部分请见:http://blog.csdn.net/jcgu/article/details/12834483)

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声波通信支付宝、超声波、蛐蛐儿等定制版本源代码

时间: 2024-12-29 01:33:24

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声波通信(声波传输)应用场景深入分析(含部分声波通信源代码)

最近声波通信非常火爆,尤其在很多嵌入式设备中的应用倍受关注,前段时间发布了声波通信部分源代码(iOS和Android版本,源代码最新版本下载地址:http://download.csdn.net/detail/jcgu/8143755),也受到了广大声波爱好者的关注. 声波技术从理论上决定了它比较适合做短距离.少量信息的传输(声波通信原理请见:http://blog.csdn.net/jcgu/article/details/12834483)一般常以"握手"角色出现在应用中.前段时间

【Android开发经验】移动设备的“声波通信/验证”的实现——SinVoice开源项目介绍(一)

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 在APP市场上,经常有一些充满新意的应用让我们眼前一亮,比如微信的面对面加好友,支付宝的声波支付等等,都是通过声波的方式进行握手通信,今天这篇文章将介绍声波通信和声波验证的实现原理和代码实现. 首先介绍一下声波验证的原理.如果我们想发出声音,就必须震动,说话是声带在震动,手机能播放音乐是喇叭在震动.既然发出声音必须震动,那么就有震动快慢之分,我们把震动的快慢叫做声音的频率.频率低的声音低沉有力,能传播很远

声波传输、声波通信原理和源码商用版本号

前段时间写了个声波通信的开源程序SinVoice(欢迎訪问SinVoice官方站点:www.sinvoice.com),(非常抱歉.因为站点备案还没有完毕,官网临时还不能訪问,正在加速备案中.请直接用IP訪问:http://112.74.216.30)发现非常多IT相关人员对声波的原理和应用比較感兴趣.特在前一个开源版本号(SinVoice)的基础上,对声波的效果.效率等各方面做了很多优化,达到了商用标准. (声波通信原理部分请见:http://blog.csdn.net/jcgu/articl

声波通信商用增强版

从发布声波通信源代码以来,得到了大家的积极反馈,感谢提出意见的朋友们.这次的更新主要是对程序兼容性.识别率以及稳定性方面有较大提升,在识别率方面已经超过现在市面大部分已有的声波通信程序.通过定制,程序可以实现任意字符和长度的传递.特别是有很多嵌入式开发的同行们对声波也很感兴趣,这次专门针对嵌入式的有限cpu主频和内存大小做了优化,可以流畅的运行在各种嵌入式系统上.源码下载地址:点击打开链接

Android手机之间通过声音传输信息方法——声波通信(含工程代码)

大家可能都用过支付宝的声波支付,即两个终端同时打开该功能,一个终端作为发送端send,一个终端作为接收端get,send将本终端上发出的请求信息按照约定规则的算法进行声音编码,并播放出来,get端接收到send发来的声音数据,按照约定规则进行解码,即获得了相应的信息. 原理如上,其实很简单,就是用单频率声音信号对数据进行编码,然后播放这些单频率声音,接收方在收到声音后,识别出频率,然后根据频率解码出数据. 最简单的方法就是把0-9赋予特定的频率,将需要传输的数据转成十进制的数,分别赋予特定的频率

跨平台通信中间件thrift学习【Java版本】(转)

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刪除packages/apps/Gallery2/Android.mk以及packages/apps/Gallery2/jni/Android.mk后编译整个工程后会报类似如下错误: make[3]: *** No rule to make target `out/target/common/obj/APPS/Gallery2_intermediates/classes.jar', needed by `out/target/common/obj/APPS/OP02Plugin_intermed