iOS- static extern const

1、静态变量  static

什么是静态变量:从面向对象的角度触发,当需要一个数据对象为整类而非某个对象服务,同时有力求不破坏类的封装性,既要求此成员隐藏在类的内部,有要求对外不可见的时候,就可以使用static。

静态变量的优点:1、节省内存。静态变量只存储一处,但供所有对象使用。

2、它的值是可以更新的。

3、可提高时间效率。只要某个对象对静态变量更新一次,所有的对象都能访问更新后的值。

2、全局变量
extern

什么是全局变量:也称之为外部变量,是在方法外部定义的变量。它不属于哪个方法,而是属于整个源程序。

作用域是整个源程序。

如果全局便利和局部变量重名,则在局部变量作用域内,全局变量被屏蔽,不起作用。编程时候尽量不使用全

局变量。

3、局部变量

什么是局部变量:是在方法内作定义说明的。其作用域仅限于方法内。

4、实例变量

在类中定义的实例变量,是可以在各个方法内使用的。

5、const  变量值不可变

NSString *const UIKeyboardWillChangeFrameNotification

6、volatile  表示变量随时可以改变

时间: 2025-01-18 09:21:35

iOS- static extern const的相关文章

static extern const

static 1.局部变量 // 该变量生命周期不仅仅是进入该函数后,而是整个程序运行期间 void foo() { static int nVar = 0; printf("var = %d\n", ++nVar); } 2.保护本地变量 static int g_nVar; // g_nVar只能在本文件中使用,其他文件不能通过extern访问该变量 3.静态成员变量 // 该变量不属于对象,而属于这个类 class Foo { public: static int nCount;

static extern const修饰符

const const修饰的东西不能被修改(由左至右解读-->顺时针螺旋法则) 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: 1.常量指针 NSString * const pt1; //常量指针,指向一个字符串 //pt1初始化之后不能赋值,指向的对象值可以修改. //定义字符串常量 //NSString* const [email protected]"123"; @"123"存储在文字常量区,相同的字符串只存储一份 NSString* [email pro

iOS—— static和const联合使用;使用static const 与 #define

static和const联合使用:   static将一个全局变量变成局部变量   const将一个局部变量变成局部常量 // 定义了一个局部常量      static const CGFloat ZMJRed = 0.4; 使用static const 与 #define: 使用static const修饰变量和宏定义的比较        相同点            都不能再被修改            一处修改,其它都改了        不同点            static con

objectiveC【语法】修饰符 static extern const

转自http://blog.csdn.net/xpwang168/article/details/8087143 const const最好理解,修饰的东西不能被修改 指针类型根据位置的不同可以理解成3种情况: I 常量指针 // 初始化之后不能赋值,指向的对象可以是任意对象,对象可变. NSString * const pt1; II 指向常量的指针 // 初始化之后可以赋值,即指向别的常量,指针本身的值可以修改,指向的值不能修改 const NSString * pt2; III 指向常量的

iOS之const,static,extern简介

const,static,extern简介 一.const与宏的区别: • const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. ? 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. ? 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. ? 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. ? 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. • 注意:很多Blog都说使用宏,

const/static/extern/self/super

一 .const 和 宏 的区别 const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法. const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意: 有很多博客(Blog)描述宏时,说使用宏会消耗很多内存,这种说法并不正确.它并不会生

static和extern使用 /static和const联合使用

static: 1.修饰局部变量,被static修饰局部变量,延长生命周期,跟整个应用程序有关 * 被static修饰局部变量,只会分配一次内存 * 被static修饰局部变量什么分配内存? 程序一运行就会给static修饰变量分配内存 2.修饰全局变量,被static修饰全局变量,作用域会修改,只能在当前文件下使用 extern:声明外部全局变量,注意:extern只能用于声明,不能用于定义 extern工作原理:先会去当前文件下查找有没有对应全局变量,如果没有,才回去其他文件查找 exter

static与const联合使用&&extern与const联合使用

static与const联合使用 static与const作用:声明一个只读的静态变量 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合 extern与const联合使用 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合. 原因: static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量. extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享. 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,

const&static&extern

const 结论: 如果const写在指针变量名的旁边, 那么指针的指向不能变, 而指向的内存空间的值可以变 如果const写在数据类型的左边或者右边, 那么指针的指向可以改变, 但是指向的内存空间的值不能改变 // 字符串常量,修饰account,既:account这个是常量不能改,但是他所指向的值 @"这个是可以改的",而且文档字符串常量都是这样的,颜色和宏的颜色也不一样. static NSString * const account = @"account"

[C/C++] extern关键字详解以及与static、const区别

extern用法详解: 1. 声明外部实体 声明外部全局变量或对象,一般用于头文件中,表示在其它编译单元内定义的变量,链接时进行外部链接,如: extern int ivalue; 此时的extern是必须的,省略了extern编译器将视为定义而不是声明,一般地在源代码中定义变量并进行初始化,在头文件中使用extern声明变量. 类似地用于声明外部全局函数,表示该函数在其它编译单元中定义,如: extern void func( void ); 此时的extern可以省略. 2. 声明函数的编译