国嵌语言的艺术之C++项目讲解精讲班

1.C到C++的升级数据类型的加强

面向对象的支持

C与C++的关系

2.函数的升级函数默认参数

函数重载

内联函数

C函数与C++函数的交互

3.华丽的新宠引用的定义

引用与指针

引用的使用技巧

4.新的关键字C++的类型转换

C++的动态内存分配

命名空间

5.基础C++经典问题解析

专题二乾坤合一

1.面向对象类的概念

对象的概念

C++中的类与对象

2.C++中的封装

成员变量与成员函数

访问权限控制

构造函数与析构函数

类成员的初始化

对象的内存模型

8.类的静态成员

静态成员变量

静态成员函数

11.操作符重载

操作符的本质

操作符重载的意义

++和--操作符重载技巧

不能重载的操作符

16.类与对象的深度实践

单例模式分析与实现

单例模式应用场合

函数对象的实现

数组对象的实现

21.类与对象经典问题解析

专题三八剑齐飞

1.惊艳的继承

继承的概念

C++中继承的实现

继承的内存模型

继承中构造函数与析构函数

多重继承简介

7.魔术般的多态

多态的概念与由来

C++中多态的行为

多态的实现与内存模型

多态的应用

12.继承与多态的深度实践

抽象函数与抽象类

基于接口的设计

15.继承与多态经典问题解析

专题四弹指神通

1.泛型编程的概念

泛型编程的意义

C++中的模板

4.模板的深入分析

整数模板参数

函数指针模板参数

指针与引用模板参数

模板型模板参数

9.模板深度实践

类型无关数据结构

C++实现链表模板

12.标准模板库介绍

专题五移花接木

1.异常系统

抛出异常

异常捕获

异常处理器

5.运行时类型识别

RTTI的概念及语法细节

非多态类型以中间级映射

用模板使用RTTI

RTTI的机制以及效率

10.异常及类型识别深度实践

如何设计及设计异常系统

RTTI的实现和使用

项目一学校管理系统

(2个专题)

1.系统需求分析

客户直接需求

需求发掘

4.面向对象系统分析

UML简介

类的发现与设计

Use
Case发现与设计

Test
Case发现与设计

9.关键技术剖析

STL字符串类

STL链表类

C++文件操作

13.基于迭代法的系统实现

系统第一阶段实现

系统第二阶段实现

系统第三阶段实现

项目二局域网聊天室

(3个专题)

1.系统需求分析

客户直接需求

需求发掘

4.面向对象系统分析

UML简介

类的发现与设计

Use
Case发现与设计

Test
Case发现与设计

9.关键技术剖析

GUI库的使用

多线程编程

Socket编程

13.基于迭代法的系统实现

系统第一阶段实现

系统第二阶段实现

系统第三阶段实现 下载地址:

http://feixueteam.net/thread-408-1-1.html

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时间: 2024-08-23 14:26:55

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