C++ STL 之 map

map即一个键值对应的数组,可以用键而不仅仅是数字作为索引。

初始化:map<string, int> mapOfVec; 新建了一个string为键int为值的map

可以使用mapOfVec[“键”] == “值” 来进行赋值

mapOfVec.count(k) 方法返回 Key为 k的元素个数,若无则返回0

mapOfVec.clear(); 清空map,使之变为NULL

map<string,int>::iterator iter; 声明一个map的迭代器

1 for(iter =mapOfVec.begin() ; iter != mapOfVec.end() ;iter++){
2     if(iter->first== "Hello"){ //first 获取键 begin获取数组头指针,end获取最后一个单元+1的指针
3          iter->second = 1; //second 获取值
4 }    
时间: 2024-10-05 06:42:55

C++ STL 之 map的相关文章

C++ STL中Map的按Key排序和按Value排序

原文  http://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906189 map是用来存放<key, value>键值对的数据结构,可以很方便快速的根据key查到相应的value.假如存储学生和其成绩(假定不存在重名,当然可以对重名加以区分),我们用map来进行存储就是个不错的选择. 我们这样定义,map<string, int>,其中学生姓名用string类型,作为Key:该学生的成绩用int类型,作为value.这样一来,我们可以根据学

HDU Bombing (STL multiset+map)

题意:给你 n 个坐标(x,y),m 个询问(c,d) c==0,求出x==d有多少个,并删除这些点: c==1,求出y==d有多少个,并删除这些点. map+multiset的多重映射 #include<cstdio> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<string> #include<map> #include<cmath> #include<iostream>

STL中map与hash_map容器的选择

[转]STL中map与hash_map容器的选择 先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题! 实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的.做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核心代码就要小心了.今天改进代码,顺便又来温习基础功课了. 还记得Herb Sutter那极有味道的<C++对话系列>么,在其中<产生真正的hash对象>这个故事里就讲了map的选择.顺便回顾一下,也讲一下我在实用中

STL中map与hash_map的比较

1. map : C++的STL中map是使用树来做查找算法; 时间复杂度:O(log2N) 2. hash_map : 使用hash表来排列配对,hash表是使用关键字来计算表位置; 时间复杂度:O(1), 最坏的时间复杂度:O(n) 总体来说:hash_map 比 map 查找速度快,而且查找速度基本和数据量大小无关,属于常数级别,节省一定内存,如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map . 注:hash还有hash函数的耗时.当有100w条记录的时候,map也只需要20次的比较,20

STL之map容器的详解

一.关于map的介绍 map是STL的 一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器.它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键 字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据.这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的.学习map我们一定要理解什么是一对一的数据映射?比如:一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名

STL 之map解决 Message Flood(原字典树问题)

Message Flood Time Limit:1500MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Description Well, how do you feel about mobile phone? Your answer would probably be something like that "It's so convenient and benefits people a lot".

hdu 4941 stl的map&lt;node,int&gt;用法

#include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<map> using namespace std; typedef struct node{ int x,y; bool operator<(const node &b)const { if(x==b.x) return y<b.y; else return x<b.x; } }node; int main(

STL 之 map的用法

Map是STL的一个关联容器,它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键字的值)的数据处理能力,由于这个特性,它完成有可能在我们处理一对一数据的时候,在编程上提供快速通道.这里说下map内部数据的组织,map内部自建一颗红黑树(一种非严格意义上的平衡二叉树),这颗树具有对数据自动排序的功能,所以在map内部所有的数据都是有序的,后边我们会见识到有序的好处. 下面举例说明什么是一对一的数据映射.比如一个班级中,每个学生的学号跟他的姓名就存在着一一

STL之Map的运用

Map是c++的一个标准容器,她提供了很好一对一的关系,在一些程序中建立一个map可以起到事半功倍的效果,总结了一些map基本简单实用的操作! 1. map最基本的构造函数: map<string , int >mapstring;         map<int ,string >mapint; map<sring, char>mapstring;         map< char ,string>mapchar; map<char ,int>

STL中map容器使用自定义key类型报错详解

引言 STL的map容器中,key的类型是不是随意的呢? 实践 编写测试代码 定义一个结构体来试试: struct a { char* pName; int m_a; }; map<a, int> mp; a a1; a1.m_a = 100; a1.pName = "a1"; a a2; a2.m_a = 200; a2.pName = "a2"; mp.insert(std::make_pair(a1, 1)); mp.insert(std::mak