字言字语(一)----英文手绘字体和部分中文手绘字体

时间: 2024-08-06 20:03:33

字言字语(一)----英文手绘字体和部分中文手绘字体的相关文章

字中字效果-html5实例

用html5实现如图字中有字效果 实现思路:用canvas输出文字,然后分析像素点,根据像素点输出文字. 核心代码: ?     var canvas; var ctx; var tex; var blankStr = "  ";//输出空白 $(function () {     $("button#bt").click(function () {//绑定按钮单击事件         if ($("canvas#myCanvas").lengt

JavaScript 编写代码对用户输入内容的输入框进行排查,看有没有敏感字“草”字

代码如下: var input = prompt("请输入您要搜索的内容:"); //一个弹窗 var arr = input; //弹窗输入的内容保存在数组中 var index = input.indexOf("草"); //从头开始检测草下标的位置,0为起始点 document.write("你输入的一串字为:",arr); //输出用户在弹框中输入的所有 document.write("<br/>"); /

手游包压缩技术引领手游行业实现app页游化

近些年,掌上游戏时代已经成为全民风尚,但身为游戏开发商考虑过手游安装包大小与用户转化率之间的关系吗? 随着手机游戏市场发展愈发壮大,行业发展愈加成熟,手游厂商愈来愈多,手游产业也进入了优胜劣汰的环节,产业的阵痛也凸显了出来.手游安全.用户体验度.优质游戏包体太大.游戏版本更新导致用户流失等等,这些都与手游厂商生存息息相关. 尤其是游戏包体的大小直接关系到了游戏厂商推广渠道的成本问题.想要高质量,意味着包体变大,压缩包体却会有损游戏质量,这样的难题在手游行业由来已久.不同类型的游戏都有其包体体积的

kali root用户是英文界面的怎么改成中文界面_linux吧_百度贴吧

body { font-family: 文泉驿等宽微米黑; font-size: 12pt; line-height: 1.5; } html, body { color: black; background-color: #C0C0C0; } h1 { font-size:1.5em; font-weight:bold; } h2 { font-size:1.4em; font-weight:bold; } h3 { font-size:1.3em; font-weight:bold; } h

easyui日期在未加载easyui-lang-zh_CN.js出现英文的情况下加载中文的方法

我们有时候在操作easyui的时候本来是加载了easyui-lang-zh_CN.js中文文件包,但是还是出现了英文.使得我们不得埋怨这框架咋这么不好用,其实我们仔细看看这个中文包就会发现里面很多都是重新修改了定义语言的参数.假如我们用jquery初始化加载方法$(function(){//这里是我们自定义的操作方法});这个方法里面的东西执行后发现更本没加载我们的中文下面是我写的datetimebox日期控件js代码: $(function () { function adddaytimes(

購買市面上其他的智能手錶和健身追蹤手環

迪士尼的可穿戴錢包讓該公司的主題公園遊玩變得格外舒心.業界人士稱,“有了該設備,人們不需要超級煩人的.時常失靈的房卡了,也不用擔心丟失問題了.該RFID(無線射頻識別)手鐲相當於是你的酒店房卡,你的主題公園通行證,以及購買各種商品的信用卡.”在可穿戴行業專家和支付業高管看來,該技術用例很好地詮釋了我們的未來支付方式. 2014年度最酷的26款智能設備大盤點  17. Apple Watch 售價:349美元起(約合2147元人民幣) 即便你不是特別忠實的蘋果粉絲,你也有可能願意持幣等待明年年初上

Haskell手撸Softmax回归实现MNIST手写识别

Haskell手撸Softmax回归实现MNIST手写识别 前言 初学Haskell,看的书是Learn You a Haskell for Great Good, 才刚看到Making Our Own Types and Typeclasses这一章. 为了加深对Haskell的理解,便动手写了个Softmax回归.纯粹造轮子,只用了base. 显示图片虽然用了OpenGL,但是本文不会提到关于OpenGL的内容.虽说是造轮子, 但是这轮子造得还是使我受益匪浅.Softmax回归方面的内容参考

JS判断字符串长度(英文占1个字符,中文汉字占2个字符)

//计算字符串长度(英文占1个字符,中文汉字占2个字符) 方法一: String.prototype.gblen = function() { var len = 0; for (var i=0; i<this.length; i++) { if (this.charCodeAt(i)>127 || this.charCodeAt(i)==94) { len += 2; } else { len ++; } } return len; } 方法二: function strlen(str){

拓幻图形学工程师教学手册(第一讲)|一字一字敲出OpenGL学习教程

动机首先申明,我是拓幻科技图形处理工程师,自己接触OpenGL,图形图像等方面也有六年多了,很多人其实并不了解这方面,也不了解如何系统地去学,我觉得基于我硕士时期的课程和经验给大家.这些资料和经验也得感谢我的老师,来自普渡大学的终生教授迈克 贝利(Mike Bailey). 以此连载OpenGL学习教程,给大家讲解,一起学习一下,不对之处,欢迎大家指出讨论. 所有渲染工作都离不开OpenGL, 着色器(Shader)这些,如果你和我一样对图形处理比较感兴趣的话,可能你和当初的我有着同样的困惑:如