osgDB::writeNodeFile(node, path, new osgDB::Options("noTexturesInIveFile"));
noTexturesInIveFile:选项可以在写ive模型文件的时候只写纹理文件对应的路径,而不是默认的将纹理数据写入ive文件
osg::Node* osgbNode=osgDB::readNodeFile(osgbModelFile, new osgDB::Options("ForceReadingImage"));
ForceReadingImage:选项只对osg2,osgb,osgt,osgx起作用,它可以在纹理文件不存在(或者读取失败)时,生成一张空的纹理对象osg::Image,并记录下纹理文件对应的路径
osg::Node* ddsImageNode=osgDB::readNodeFile(modelFile, new osgDB::Options("dds_flip"));
在读取模型中含有dds格式纹理的时候,需要用到这个选项。如果在命令行中使用osgviewer aaa.osg -O dds_flip
时间: 2024-11-10 11:27:15