设计模式--单例模式Singleton

单例模式顾名思义整个程序下只有一个实例,例如一个国家只有一个皇帝,一个军队只有一个将军。
单例模式的书写又分为饿汉模式和懒汉模式

饿汉模式
   类中代码

package demo;

public class Singleton {
   //私有化构造函数
   private Singleton() {
   }

   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
   private static Singleton instance = new Singleton();

   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
   public static Singleton getInstance(){
	   return instance;
   }

}

  主函数

package demo;

public class main {

	public static void main(String[] args) {
	   //定义两个实例
       Singleton s1 = Singleton.getInstance();
       Singleton s2 = Singleton.getInstance();
       if(s1==s2){
    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");
       }else{
    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
       }
	}
}

懒汉模式
   类

package demo;

public class Singleton {
   //私有化构造函数
   private Singleton() {
   }

   //由于外部无法实例对象,顾在类中实例,定义为static将对象直接由类调用
   private static Singleton instance = null;

   //定义公有成员函数,以便访问私有化的实例
   public static Singleton getInstance(){
	   if(instance==null){
		   return new Singleton();
	   }
	   return instance;
   }

}

  主函数

package demo;

public class main {

	public static void main(String[] args) {
	   //定义两个实例
       Singleton s1 = Singleton.getInstance();
       Singleton s2 = Singleton.getInstance();
       if(s1==s2){
    	   System.out.println("s1与s2是同一个实例");
       }else{
    	   System.out.println("s1与s2不是同一个实例");
       }
	}
}

  

时间: 2024-10-10 13:05:37

设计模式--单例模式Singleton的相关文章

php设计模式——单例模式(Singleton)

二十三种设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 谷歌的Android设备 华为的Android设备 IOS只属于苹果公司 IOS只属于苹果公司 1 <?php 2 3 /* 4 * php

Java 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ]

Java 设计模式 单例模式(Singleton) [ 转载 ] 转载请注明出处:http://cantellow.iteye.com/blog/838473 前言 懒汉:调用时才创建对象 饿汉:类初始化时就创建对象 第一种(懒汉,线程不安全): 1 public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 private Singleton (){} 4 5 public static Singleton getInstan

Android设计模式——单例模式(Singleton)

二十三种设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式. 行为型模式,共十一种:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式. 1 package com.example.main; 2 3 import android.app.Activity; 4 import

JAVA设计模式-单例模式(Singleton)线程安全与效率

一,前言 单例模式详细大家都已经非常熟悉了,在文章单例模式的八种写法比较中,对单例模式的概念以及使用场景都做了很不错的说明.请在阅读本文之前,阅读一下这篇文章,因为本文就是按照这篇文章中的八种单例模式进行探索的. 本文的目的是:结合文章中的八种单例模式的写法,使用实际的示例,来演示线程安全和效率 既然是实际的示例,那么就首先定义一个业务场景:购票.大家都知道在春运的时候,抢票是非常激烈的.有可能同一张票就同时又成百上千的人同时在抢.这就对代码逻辑的要求很高了,即不能把同一张票多次出售,也不能出现

设计模式-单例模式(Singleton)在Android开发应用场景思考和遇到的坑

介绍 在上篇博客中详细说明了各种单例的写法和问题.这篇主要介绍单例在Android开发中的各种应用场景以及和静态类方法的对比考虑,举实际例子说明. 单例的思考 写了这么多单例,都快忘记我们到底为什么需要单例,复习单例的本质 单例的本质:控制实例的数量 全局有且只有一个对象,并能够全局访问得到. 控制实例数量 有时候会思考如果我们需要控制实例的数量不是只有一个,而是2.3.4或者任意多个呢?我们怎样控制实例的数量,其实实现思路也简单,就是通过Map缓存实例,控制缓存的数量,当有调用就返回某个实例,

【白话设计模式四】单例模式(Singleton)

转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策

设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景(转):

单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一. 这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方便的已经有太多的好文章介绍了),如果对单例模式不了解的可以先看下:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html . 好多没怎么使用过的人

设计模式之单例模式——Singleton

                    设计模式之单例模式--Singleton 设计意图: 保证类仅有一个实例,并且可以供应用程序全局使用.为了保证这一点,就需要这个类自己创建自己的对象,并且对外有公开的调用方法.而且,别的类不能实例化它,所以构造方法要设置为私有的. 单例模式的要点 一是某个类只能有一个实例: 二是它必须自行创建这个实例: 三是它必须自行向整个系统提供这个实例. 例如: 有一个"单例对象",而"客户甲"."客户乙" 和&quo

JavaScript设计模式 Item 6 --单例模式Singleton

单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 单例模式是一种常用的模式,有一些对象我们往往只需要一个,比如线程池.全局缓存.浏览器的window对象.在js开发中,单例模式的用途同样非常广泛.试想一下,当我们单击登录按钮的时候,页面中会出现一个登录框,而这个浮窗是唯一的,无论单击多少次登录按钮,这个浮窗只会被创建一次.因此这个登录浮窗就适合用单例模式. 1.单例模式的使用场景 在使用一种模式之前,我们最好要知道,这种模式的使用场景.用了这么久的单例模式,竟全然不知!用它