TCP/IP网络编程

package lianxi1;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

import org.junit.Test;

public class TestTCP1 {
    // 客户端
    @Test
    public void client() {
        Socket s = null;
        InputStream is = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            s = new Socket(InetAddress.getByName("127.0.0.1"), 9090);
            //s = new Socket(InetAddress.getByName("221.192.74.152"), 9090); //对方主机的IP地址
            os = s.getOutputStream();
            String str1 = "我是客户端,请接收";
            os.write(str1.getBytes());
            s.shutdownOutput();
            is = s.getInputStream();
            byte[] b = new byte[20];
            int len;
            while((len=is.read(b))!=-1){
                String str = new String(b,0,len);
                System.out.print(str);
            }
        } catch (Exception e) {
            // TODO: handle exception
        }
        finally{
        if (is != null) {
                try {
                    is.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }

            }
        if (os != null) {
            try {
                os.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }
        if (s != null) {
            try {
                s.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }
        }
    }

    // 服务器
    @Test
    public void server() {
        ServerSocket ss = null;
        Socket s = null;
        InputStream is = null;
        OutputStream os = null;
        try {
            ss = new ServerSocket(9090);
            s = ss.accept();
            is = s.getInputStream();
            byte[] b = new byte[20];
            int len;
            while ((len = is.read(b)) != -1) {
                String str = new String(b, 0, len);
                System.out.print(str);
            }

            os = s.getOutputStream();
            os.write("已收到客户端信息".getBytes());
        } catch (IOException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }

        finally{
        if (os != null) {
                try {
                    os.close();
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        if (is != null) {
            try {
                is.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
        if (s != null) {
            try {
                s.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }

        }
        if (ss != null) {
            try {
                ss.close();
            } catch (IOException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    }
}
时间: 2024-08-02 14:03:02

TCP/IP网络编程的相关文章

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 1) -- TCP

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 1) – TCP TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 1) – TCP Table of Contents server client 更好的 client 端实现 来源: <TCP/IP 网络编程> 抄书: 通信的双方都各自 拥有 输入缓存和输出缓存 socket 的 write 函数并不是立即传输数据, 而是写到输出缓存区, 到达另一端的输入缓存区 socket 的 read 函数调用的瞬间, 就从输入缓存区中读取数据 TCP 协议中的滑动窗口会保证 数

《TCP/IP网络编程》

<TCP/IP网络编程> 基本信息 作者: (韩)尹圣雨 译者: 金国哲 丛书名: 图灵程序设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115358851 上架时间:2014-6-19 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 更多关于>>><TCP/IP网络编程> 编辑推荐 为初学者准备的网络编程 本书涵盖操作系统.系统编程.TCP/IP协议等多种

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 2) -- UDP

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 2) – UDP TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 2) – UDP Table of Contents server client connect 来源: <TCP/IP 网络编程> 抄书: TCP 协议若要向 10 个客户端提供服务, 除了需要 listen 套接字外, 还需要 10 个服务器端套接字 (accept), 但是在 UDP 中, 不管是服务器端还是客户端都只需要 1 个套接字 udp 的 client 不需要 bind, 调用 sendt

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 4) -- 管道: 进程间通信

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 4) – 管道: 进程间通信 TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 4) – 管道: 进程间通信 int fds[2]; pipe(fds); write(fds[1], buf, strlen(buf)); read(fds[0], buf, BUF_SIZE); 如果两个进程的通信只是 单纯的一方写, 然后另一方读 的情况, 那么 我们的管道操作没有问题, 但是: char str1[] = "str1"; char str2[] = "

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 3) -- 僵尸进程和多任务并发服务器

TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 3) – 僵尸进程和多任务并发服务器 TCP/IP 网络编程 (抄书笔记 3) – 僵尸进程和多任务并发服务器 Table of Contents 僵尸进程的产生 避免僵尸进程 信号 多任务的并发服务器 僵尸进程的产生 子进程先退出, 父进程没有退出 ==> 僵尸进程 父进程先退出, 子进程没有退出 ==> 子进程被 0 号进程回收, 不会产生僵尸进程 pid_t pid = fork(); if (pid == 0) { // child printf(&

TCP/IP网络编程系列之三

TCP/IP网络编程系列之三-地址族与数据序列 分配给套接字的IP地址和端口 IP是Internet Protocol (网络协议)的简写,是为首发网络数据而分配给计算机的值.端口号并非赋予计算机值,而是为了区分程序中创建的套接字而分配给套接字的序号. 网络地址 网络地址分为IPV4和IPV6,分别你别为4个字节地址簇和6个字节地址簇.IPV4标准的4个字节的地址分为网络地址和主机地址,且分为A.B.C.D.E 等类型.一般很少用到E类型.如下图所示:net-id指网络ID,host-id指主机

TCP/IP网络编程系列之二

套接字类型与协议设置 我们先了解一下创建套接字的那个函数 int socket(int domain,int type,int protocol);成功时返回文件描述符,失败时返回-1.其中,domain是套接字使用中的协议族(Protocol Family)信息.type套接字类型里面的数据传输类型信息.protocol计算机通信中使用的协议信息. 协议族(Protocol Family) 协议族类型有: PE_INET IPV4 PE_INET6 IPV6 PF_LOCAL 本地通信的UNI

TCP/IP网络编程系列之一

概述 网络编程实际上就是编写程序使两台联网的计算机相互的交换数据.操作系统会提供名为“ 套接字 ”的部件.套接字是网络数据传输的软件设备,即使对网络数据传输原理不太熟悉也无关紧要.我们也能通过套接字完成数据传输,因此网络编程又叫套接字编程. 过程  我们可以把套接字理解为我们平时的电话机,我们先看一下套接字的创建过程: 首先你如果要和别人沟通肯定要安装好电话机才可以,所以对应套接字的是调用socket函数时进行对话. #include<sys/socket.h> int socket(int

浅谈TCP/IP网络编程中socket的行为

我认为,想要熟练掌握Linux下的TCP/IP网络编程,至少有三个层面的知识需要熟悉: . TCP/IP协议(如连接的建立和终止.重传和确认.滑动窗口和拥塞控制等等) . Socket I/O系统调用(重点如read/write),这是TCP/IP协议在应用层表现出来的行为. . 编写Performant, Scalable的服务器程序.包括多线程.IO Multiplexing.非阻塞.异步等各种技术. 关于TCP/IP协议,建议参考Richard Stevens的<TCP/IP Illust

TCP/IP网络编程系列之四(初级)

TCP/IP网络编程系列之四-基于TCP的服务端/客户端 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP和UDP套接字.因为TCP套接字是面向连接的,因此又称为基于流的套接字.在了解TCP之前,先了解一下TCP所属的TCP/IP协议栈. 如图所示,TCP/IP协议栈共分为4层,可以理解成数据收发分成了4个层次化过程. 链路层 它是物理链接领域标准化结果,也是最基本的领域,专门定义LAN.WAN.MAN等网络标准.若两台计算机通过网络进行数据交换,链路层就负责整个物