golang gc

步骤:

暂停所有任务执行

启动mark(mark这部分还是要把原程序停下来的

mark完成后就马上就重新启动被暂停的任务

sweep任务和普通协程任务一样并行

和其他任务一起执行 如果运行在多核处理器上,go会试图将gc任务放到单独的核心上运行而尽量不影响业务代码的执行

go team自己的说法是减少了50%-70%的暂停时间

优化目的:

基本算法: 清扫+回收 Golang gc优化的核心就是尽量使得STW(Stop The World)的时间越来越短

原文地址:https://www.cnblogs.com/allenhaozi/p/11109278.html

时间: 2024-10-30 02:35:47

golang gc的相关文章

golang GC(一 原理)

golang中的gc采用三色标记法.在讲三色标记法之前,先了解一下Mark and Sweep算法,因为Mark and Sweep算法是三个标记法的一个改进版. Mark and Sweep算法: 停止运行程序,遍历所有被引用的变量,被引用的对象被标记为“被引用”,没有被标记的进行回收.内存单元并不会立刻回收对象,而是将其标记为“不可达”状态.直到到达某个阈值或者到达某个时间间隔后,对其进行垃圾回收.算法分为两部分:标记(Mark)和清理(Sweep).挂起程序,对所有存活的内存单元进行扫描,

golang gc 优化思路以及实例分析

一个即将上线的go 写的高频服务,压测的时候发现 gc 特别高,高到10%-15% 左右了,本文记录下优化 gc 的过程和和思路.线上环境1.10. 首先,查看gc 是否有异常,我们可以使用 gctrace 跟踪实时的gc .执行下面命令可以看到gc 的实时信息. GODEBUG=gctrace=1 go run cmd/agent_bin.go 输出结果如下: gc 45 @37.801s 11%: 0.19+627+0.29 ms clock, 0.38+424/621/0+0.59 ms

golang 垃圾回收 gc

http://ruizeng.net/golang-gc-internals/ 摘要 在实际使用go语言的过程中,碰到了一些看似奇怪的内存占用现象,于是决定对go语言的垃圾回收模型进行一些研究.本文对研究的结果进行一下总结. 什么是垃圾回收? 曾几何时,内存管理是程序员开发应用的一大难题.传统的系统级编程语言(主要指C/C++)中,程序员必须对内存小心的进行管理操作,控制内存的申请及释放.稍有不慎,就可能产生内存泄露问题,这种问题不易发现并且难以定位,一直成为困扰开发者的噩梦.如何解决这个头疼的

go内存泄露case

用go写了一个守护进程程序:用于检测redis的存活状态并将结果写到zookeeper中,部署到redis机器上,对于每个redis实例会有一个goroutine每隔固定时间去检测其状态,由主goroutine负责信号处理等,再接收到信号时kill其他的goroutine.程序运行了一段时间发现,有些redis实例的对应zookeeper的信息不更新,通过日志发现对应redis的goroutine挂掉了.阅读源码发现貌似是zk的第三方库抛出一个非预期的异常导致. 为了解决这个问题,对逻辑重构:由

ContainerDNS

转自社区 本文介绍的 DNS 命名为 ContainerDNS,作为京东商城软件定义数据中心的关键基础服务之一,具有以下特点: 分布式,高可用 自动发现服务域名 后端探活 易于维护.易于动态扩展llllllll,* 容器化部署 图一 ContainerDNS 架构图 ContainerDNS 包括四大组件 DNS Server.Service to DNS .User API .IP status check.这四个组件通过 etcd 集群结合在一起,彼此独立,完全解耦,每个模块可以单独部署和横

搞懂Go垃圾回收

本文主要介绍了垃圾回收的概念,Golang GC的垃圾回收算法和工作原理,看完本文可以让你对Golang垃圾回收机制有个全面的理解.由于本人不了解其他语言的GC,并未对比其他语言的垃圾回收算法,需要的可以自行Google. 什么是垃圾回收 垃圾回收(英语:Garbage Collection,缩写为GC),在计算机科学中是一种自动的存储器管理机制.当一个计算机上的动态存储器不再需要时,就应该予以释放,以让出存储器,这种存储器资源管理,称为垃圾回收.垃圾回收器可以让程序员减轻许多负担,也减少程序员

Golang——垃圾回收GC

Go 垃圾回收原理 Golang源码探索(三) GC的实现原理 引用计数:对每个对象维护一个引用计数,当引用该对象的对象被销毁时,引用计数减1,当引用计数器为0是回收该对象. 优点:对象可以很快的被回收,不会出现内存耗尽或达到某个阀值时才回收. 缺点:不能很好的处理循环引用,而且实时维护引用计数,有也一定的代价. 代表语言:Python.PHP.Swift 标记-清除:从根变量开始遍历所有引用的对象,引用的对象标记为"被引用",没有被标记的进行回收. 优点:解决了引用计数的缺点. 缺点

golang 创建一个简单的资源池,重用资源,减少GC负担

package main; import ( "sync" "errors" "fmt" ) //代码参考<Go语言实战>中第7章并发模式Pool //如果哪个类型实现了Resource接口中的两个方法,我们就认为该类型是资源 type Resource interface { Close(); IsClosed() bool; } //工厂方法,用于创建新资源 type Factory func() (Resource, error

golang: 常用数据类型底层结构分析

虽然golang是用C实现的,并且被称为下一代的C语言,但是golang跟C的差别还是很大的.它定义了一套很丰富的数据类型及数据结构,这些类型和结构或者是直接映射为C的数据类型,或者是用C struct来实现.了解golang的数据类型和数据结构的底层实现,将有助于我们更好的理解golang并写出质量更好的代码. 基础类型 源码在:$GOROOT/src/pkg/runtime/runtime.h .我们先来看下基础类型: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1