C/C++多个源文件访问同一全局变量

  正确的实现方法是:在其它文件都引用的头文件中用extern关键字声明一个链接属性为external的全局变量,并在对应的源文件中定义该变量。然后在需要使用该变量的源文件中用extern关键字声明该全局变量,这样就能够在不同的言文件中共享全局变量了。

  例如,有三个源文件file1.cpp、file2.cpp和file3.cpp需要共享一个全局变量a,正确的方法是:在头文件file1.h中声明全局变量a(注:省略此声明也可以通过编译,但是此声明表明了全局变量定义的位置,增加代码可读性):

  

  在源文件file1.cpp中定义全局变量a(注:也可以在其它源文件中定义,在此定义增加代码可读性):

  

  分别在使用到变量a的源文件file2.cpp和file3.cpp中对其进行声明:

  

  

  需要注意的是:链接属性为external的全局变量可以声明多次,但只能定义一次。而且,不能够将全局变量定义在头文件中,否在会因为头文件被多次引用而造成变量多次定义,进而导致链接失败。例如将全局变量定义在头文件file1.h中:

  

  将产生如下的链接错误:

  

  

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时间: 2024-10-12 13:14:09

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例子: 头文件:state.h    源文件:state.cpp 其它源文件:t1.cpp   t2.cpp  t3.cpp,  这些源文件都包含头文件state.h. 需要定义一个全局变量供这些源文件中使用:方法如下 1.在 state.h声明全局变量: extern int a; 2.在state.cpp中定义该全局变量:int a = 10; 这样其它源文件就可以使用该变量啦 这里需要的是“声明”,不是“定义”!根据C++标准的规定,一个变量声明必须同时满足两个条件,否则就是定义:    

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数据访问 方式:函数方式(过时):面向对象方式(常用):PDO方式(数据访问抽象层)(常用) 面向对象方式 //创建连接对象 变量 = new MySQLi("IP地址","数据库用户名","数据库密码","哪个数据库") $db = new MySQLi("localhost","root","123","mydb") //判断当前连接是否正确

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C语言的傻瓜式随笔(二):全局变量、预编译、goto

函数的作用:可以实现代码的重用. 函数只需要定义1次,那么函数中的代码就可以随意的调用.       -某不知出处的基本概念 学而时习之,如有误笔,请指正 一.goto跳转语句 goto在C语言的作用: 可以将CPU的执行跳转到当前函数的别的地方继续执行.因为会产生代码回朔,所以极易产生死循环. 注意: 1). 标签名随意,但是要符合标识符的命名规则及规范. 标识符: 那就是程序员可以自己给名字的东西 统称为标识符. 变量名.标签名.函数名. 2). goto可以往前跳 也可以往后跳. 3).

静态变量,全局变量,局部变量的区别

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C++手稿:静态和全局变量的作用域

全局变量和静态变量的存储方式是一样的,只是作用域不同.如果它们未初始化或初始化为0则会存储在BSS段,如果初始化为非0值则会存储在DATA段,见进程的地址空间分配一文. 静态变量的作用域是当前源文件,全局变量的作用域是整个可执行程序. 值得注意的是: 如果在头文件定义全局变量,在预编译期间 #include 的头文件会被拷贝进源文件中,编译器是不知道头文件的. 虽然全局变量是全局作用域,但需要 extern 关键字来声明以通过编译.因为C++是强类型语言,编译时需要根据变量声明做类型检查. 全局

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C语言局部变量和全局变量的区别。——Arvin

局变量是使用相同的内存块在整个类中存储一个值. 全局变量的存在主要有以下一些原因: 1,使用全局变量会占用更多的内存(因为其生命期长),不过在计算机配置很高的今天,这个不成为什么问题,除非使用的是巨大对象的全局变量,能避免就一定要避免. 2,使用全局变量程序运行时速度更快一些(因为内存不需要再分配),同样现在也快不了多少. 3,对于局部变量的名字空间污染,这个在不使用太多变量时是可以避免的. 总之,全局变量可以使用,但是全局变量使用时应注意的是尽可能使期名字易于理解,而且不能太短,避免名字空间的

能不能在头文件中定义全局变量?(转)

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