C++--第16课 - 继承中的构造与析构

第16课 - 继承中的构造与析构

1. 赋值兼容性原则

(1)      子类对象可以当作父类对象使用。

(2)      子类对象可以直接赋值给父类对象。

(3)      子类对象可以直接初始化父类对象。

(4)      父类指针可以直接指向子类对象。

(5)      父类引用可以直接引用子类对象。

子类就是特殊的父类

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

class Parent

{

protected:

const char* name;

public:

Parent()

{

name = "Parent";

}

void print()

{

cout<<"Name: "<<name<<endl;

}

};

class Child : public Parent

{

protected:

int i;

public:

Child(int i)

{

this->name = "Child";

this->i = i;

}

};

int main(int argc, char *argv[])

{

Child child(1000);

Parent parent = child;  //用子类对象赋值父类对象

Parent* pp = &child;   //父类指针指向子类对象,因为子类就是特殊的父类

Parent& rp = child;    //父类的引用,引用子类的内容

parent.print();   //打印父类内容

pp->print();     //打印父类指针

rp.print();       //打印父类引用

cout << "Press the enter key to continue ...";

cin.get();

return EXIT_SUCCESS;

}

运行结果:

Name:Child

Name:Child

Name:Child

2. 继承对象模型

类在C++编译器的内部可以理解为结构体,子类是由父类成员叠加子类新成员得到的。

问题:如何初始化父类成员?父类与子类的构造函数有什么关系?

3. 继承与构造

在子类对象构造的时候需要调用父类构造函数对其继承得来的成员进行初始化。

4. 继承与析构

在子类对象析构的时候需要调用父类析构函数对其继承得来的成员进行清理。

C++特有继承的构造与析构的关系,使得当拿来一段程序的时候,我们可以直接建立我们使用的子类的构造与析构函数,即使我们不了解父类的构造与析构函数,我们也能正常的写程序。

程序:

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

class Parent

{

public:

Parent()

{

cout<<"Parent()"<<endl;

}

~Parent()

{

cout<<"~Parent()"<<endl;

}

};

class Child : public Parent

{

public:

Child()

{

cout<<"Child()"<<endl;

}

~Child()

{

cout<<"~Child()"<<endl;

}

};

void run()

{

Child child;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

run();

cout << "Press the enter key to continue ...";

cin.get();

return EXIT_SUCCESS;

}

运行结果:

Parent<>

Child<>

~Child<>

~Parent<>

5. 继承的构造与析构

(1)      子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数。

(2)      父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数。

(3)      当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用。

(4)      析构函数调用的先后顺序与构造函数相反。

程序:

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

class Parent

{

public:

Parent(const char* s)   //父类的构造函数是有参数的

{

cout<<"Parent()"<<" "<<s<<endl;

}

~Parent()

{

cout<<"~Parent()"<<endl;

}

};

class Child : public Parent

{

public:

Child() : Parent("Parameter from Child!") /*在初始化子类的时候,先初始化父类的构造函数 */

{

cout<<"Child()"<<endl;

}

~Child()

{

cout<<"~Child()"<<endl;

}

};

void run()

{

Child child;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

run();

cout << "Press the enter key to continue ...";

cin.get();

return EXIT_SUCCESS;

}

运行结果:

Parent<> Parameter from Child!

Child<>

~Child<>

~Parent<>

6. 继承与组合的混搭

类中的成员变量可以是其它类的对象。

问题:

如果一个类继承自父类并且有其它的对象作为成员,那么构造函数如何调用?

口诀:先父母,后客人,再自己。

程序:

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

class Object

{

public:

Object(const char* s)

{

cout<<"Object()"<<" "<<s<<endl;

}

};

class Parent : public Object

{

public:

Parent(const char* s) : Object(s)

{

cout<<"Parent()"<<" "<<s<<endl;

}

};

class Child : public Parent

{

protected:

Object o1;

Object o2;

public:

Child() : o2("o2"), o1("o1"), Parent("Parameter from Child!")

/*后面这排叫做初始化列表,用于父类继承的初始化*/

{

cout<<"Child()"<<endl;

}

};

void run()

{

Child child;

}

int main(int argc, char *argv[])

{

run();

cout << "Press the enter key to continue ...";

cin.get();

return EXIT_SUCCESS;

}

运行结果:

Object<> Parameter from Child!

Parent<> Parameter from Child!

Object<> o1

Parent<>o2

Child<>

分析:

我们要“先父母”,打印Parameter from Child!,但是Parent还是有上面的继承的,所以要先打印Object<> Parameter from Child!  后打印Parent<> Parameter from Child!

初始化列表里面的顺序是没有用的,我们要看程序中的初始化顺序。

7. 同名成员变量

思考:当子类中定义的成员变量与父类中的成员变量同名时会发生什么?

当子类成员变量与父类成员变量同名时,子类依然从父类继承同名成员。在子类中通过作用域分别符::进行同名成员区分,同名成员存储在内存中的不同位置。

程序:

#include <cstdlib>

#include <iostream>

using namespace std;

class Parent

{

protected:

int i;

int f;

};

class Child : public Parent

{

protected:

int i;

void f()

{

cout<<"Parent::i = "<<Parent::i<<endl;

cout<<"Child::i = "<<Child::i<<endl;

cout<<"Parent::f = "<<Parent::f<<endl;

}

public:

Child(int i, int j)

{

Parent::i = i;

Child::i = j;

Parent::f = i + j;

f();

}

};

void run()

{

Child child(1, 3);

}

int main(int argc, char *argv[])

{

run();

cout << "Press the enter key to continue ...";

cin.get();

return EXIT_SUCCESS;

}

运行结果:

Parent::i = 1

Child::i = 3

Parent::f = 4

类有点像命名空间,命名空间的同名变量的区分,是根据::来区分的。我们这里面用的区分方法一样。

小结:

(1)      子类对象可以当作父类对象使用。

(2)      子类对象在创建时需要调用父类构造函数进行初始化。

(3)      子类对象在销毁时需要调用父类析构函数进行清理。

(4)      先执行父类构造函数(执行到父类,别忘了父类的父类),再执行成员构造函数。

(5)      在继承中的析构顺序与构造顺序对称相反。

(6)      同名成员通过作用域分辨符进行区分。

原文地址:https://www.cnblogs.com/free-1122/p/11336220.html

时间: 2024-08-25 12:04:39

C++--第16课 - 继承中的构造与析构的相关文章

第46课 继承中的构造与析构

1. 子类对象的构造 (1)子类中可以定义构造函数 (2)子类构造函数,必须对继承而来的成员进行初始化,有两种方式 ①直接通过初始化列表进行初始化或赋值的方式进行初始化 ②调用父类构造函数进行初始化 (3)父类构造函数在子类中调用方式 ①默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数 ②显式调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数 [编程实验]子类的构造初探 #include <iostream> #include <string> using namespace

C++ 类的继承三(继承中的构造与析构)

//继承中的构造与析构 #include<iostream> using namespace std; /* 继承中的构造析构调用原则 1.子类对象在创建时会首先调用父类的构造函数 2.父类构造函数执行结束后,执行子类的构造函数 3.当父类的构造函数有参数时,需要在子类的初始化列表中显示调用 4.析构函数调用的先后顺序与构造函数相反 继承与其他类做成员变量混搭的情况下,构造和析构嗲用原则 1.先构造父类,在构造成员变量,最后构造自己 2.先析构自己,再析构成员变量,最后析构父类 */ clas

C++--继承中的构造与析构、父子间的冲突

一.继承中的构造与析构 Q:如何初始化父类成员?父类构造函数与子类构造函数由什么关系?A.子类对象的构造1.子类在可以定义构造函数2.子类构造函数--必须对继承而来的成员进程初始化(直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化,调用父类构造函数进行初始化)B.父类构造函数在子类中的调用方式1.默认调用--适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数2.显示调用--通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数代码示例 #include <iostream> #include <string&

【C++第十课】---继承中的构造与析构

一.继承中的赋值兼容性原则 1.子类对象可以当作父类对象使用 2.子类对象可以直接赋值给父类对象 3.子类对象可以直接初始化父类对象 4.父类指针可以直接指向子类对象 5.父类引用可以直接引用子类对象 6.子类是就是特殊的父类. 举例说明: #include <iostream> using namespace std; class Parent { protected: const char* name; public: Parent() { name= "Parent ...&q

继承中的构造与析构(三十九)

我们思考下这个问题:如何初始化父类成员?父类构造函数和子类构造函数有何关系呢?在子类中可以定义构造函数,子类构造函数必须对继承而来的成员进行初始化:a> 直接通过初始化列表或者赋值的方式进行初始化:b> 调用父类构造函数进行初始化. 下来我们来说说父类构造函数在子类中的调用方式,分为两种:a> 默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数:b> 显示调用:通过初始化列表进行调用,适用于所有父类构造函数.那么隐式调用是在子类的构造函数中啥都不加,显示调用时在子类构造函数后加上

第四十六课、继承中的构造与析构

一.子类对象的构造方法 1.子类中可以定义构造函数 2.子类构造函数:必须对继承来的成员进行初始化 (1).直接通过初始化列表或者赋值方式进行初始化(但可能继承来的是private成员) (2).调用父类构造函数进行初始化 A.默认调用:适用于无参构造函数和使用默认参数的构造函数 B.显示调用:通过初始化列表进行调用(适用于所有父类的构造函数) #include<iostream> #include<string> using namespace std; class Parent

C++继承中的构造和析构

1,构造:对象在创建的后所要做的一系列初始化的工作: 析构:对象在摧毁之前所要做的一系列清理工作: 2,思考: 1,子类中如何初始化父类成员? 1,对于继承而言,子类可以获得父类的代码,可以获得父类中的成员变量,成员变量从父类中传递到子类,那么子类对象在创建的时候如何初始化从父类中继承的成员变量呢? 2,父类构造函数和子类构造函数有有什么关系? 3,子类对象的构造: 1,子类中可以定义构造函数: 1,子类中定义的新的构造函数,对于子类对象创建的时候必须完成一系列的初始化工作,这些初始化工作包括初

Swift难点-继承中的构造规则实例具体解释

关于继承中的构造规则是一个难点. 假设有问题,请留言问我. 我的Swift新手教程专栏 http://blog.csdn.net/column/details/swfitexperience.html 为什么要有构造器:为类中自身和继承来的存储属性赋初值. 一.两种构造器-指定构造器和便利构造器 指定构造器:类中必备的构造器.为全部的属性赋初值.(有些子类可能不须要显示声明,由于默认从基类继承了) 便利构造器:类中的辅助构造器,通过调用指定构造器为属性赋初值.(仅在必要的时候声明) 举例 cla

Swift难点-继承中的构造规则实例详解

一.两种构造器-指定构造器和便利构造器 指定构造器:类中必备的构造器,为所有的属性赋初值.(有些子类可能不需要显示声明,因为默认从基类继承了) 便利构造器:类中的辅助构造器,通过调用指定构造器为属性赋初值.(仅在必要的时候声明) 举例 [plain] view plaincopy class Food { var name: String init(name: String) { self.name = name } convenience init() { self.init(name: "[