继续死磕SDRAM控制器

SDRAM控制器

博主上一篇介绍了一些SDRAM的基本原理是否有必要学习使用纯Verilog写一个SDRAM控制器,接下来记录SDRAM控制器的工作原理。首先是上电初始化。

上电初始化

时序图中,tRP、tRC、这些时间参数可以从手册中找到,这里的系统时钟采用50Mhz。

从初始化的时序图可以看出,首先在进行预充电(Precharge)命令之前要等待100us(手册要求是至少100us,我们设定延时200us),等待系统上电稳定和时钟稳定,然后对所有bank进行预充电(Precharge),经历一个trp(20ns,一个时钟周期,手册可以查询)时间,然后进行至少两次自刷新(Auto refresh)(我这里设置进行8次自刷新,),每次自刷新至少需要trc(63ns,四个时钟周期,手册查询)时间,最后进行模式寄存器(MODE register)的配置,需要tmrd(两个时钟周期)时间,初始化完成。

预充电时当A10为高电平对所有的bank进行操作,当A10为低电平时对单个bank进行操作,BA0,BA1选择bank。我们这里预充电时对所有的bank操作,把A10置高即可。

SDRAM初始化流程

  1. 上电后延时200us
  2. 对所有的bank进行预充电(Precharge)
  3. 8个自刷新操作,每次自刷新使用四个时钟周期
  4. 进行模式寄存器的配置 ,配置完后输出初始化完成标志。

这里先设置SDRAM的突发长度为4               Addr = 12’b0000_0110_0010

SDRAM初始化仿真

这里仿真需要用到SDRAM的仿真模型,通过仿真模型可以把当前SDRAM进行的操作打印出来,如果有错误也会提示错误,这时候再去查看波形时序。这里需要注意的是仿真的时候sdram_dqm信号必须和仿真模型连接,否则数据是写不进去的,设置sdram_dqm = 0就可以了。

将SDRAM仿真模型添加进去后,要对放着模型的参数进行重定义

对于各个参数的值,不同的SDRAM芯片的参数是不同的,具体根据手册而定,mem_sizes设置的是1个bank的容量。Verilog语法笔记:这种方式可以对例化模块里面已有的宏定义进行重定义,写法是defparam + 例化之后的模块名+ . +需要重定义名。

然后在transcript中输入run 200us,先跑200us等待系统上电稳定,在输入run 50us,如上图所示CAS Latency(列选通潜伏期)为3,burst length(突发长度)为4,burst type(突发类型)顺序(Sequrntial)执行,模式寄存器配置都按照我们设置的进行。

SDRAM工作原理

初始化模块设计完成后,对SDRAM已经有了一些简单的了解,下面先来看看SDRAM的工作原理。

粗线——自动跳转,细线——受到命令后才能跳转(看不清楚图片点击阅读原文)

从一个官方给的SDRAM手册的参考状态转移图看,我们可以简单写一下SDRAM的工作流程。这部分用状态机来实现最好不过了。

上电后,给一个Precharge命令,进入Precharge状态,然后自动进入IDLE(初始化)状态,然后给自刷新命令,进入自刷新状态,自刷新完后回到IDLE状态,IDLE状态给一个配置模式寄存器命令,进入模式寄存器的配置,配置完后才能自动回到IDLE状态,然后进行读写状态的操作。

以写操作为例,需要给一个行激发命令,进入行激发状态,给出写命令才能进入写状态,写完后自动返回行激发状态,给一次写命令,会写入一个突发长度的数据,在一行没有写完不需要跳回行激发状态,只需要继续给写命令,只有当一行写完或刷新请求来临或数据写完才会跳出写状态,这里后面设计写模块再讲。数据写完或刷新请求来临或数据写完,需要先进入预充电状态,给一次预充电命令,然后自动跳转到初始状态进行重新等待命令。至于读模块的操作和写模块是完全一样的,读者自行读图。

这里要提的是图中有两个状态WRITEA和READA,这里我们不需要用到,如图也可以看到,这两个状态在进行一次读或写后会自动跳入预充电状态,从而回到初始化状态,这样和WRITE和READ这两个状态相比,读写速度肯定是会慢的,WRITE和READ可以连续给读写命令进行读写,所以直接忽略掉这两个状态不管。

仲裁机制

这里要引出一个设计技巧,初始化完成后,进行自刷新和读写操作状态都是相互独立的,所以我们需要写一个状态机去完后这些状态之间的跳转,大概意思就如下图所示,写一个仲裁状态机,当SDRAM控制器要进行自刷新时,自刷新模块需要给一个刷新请求,仲裁状态收到后,就结束当前进行的状态,给一个刷新使能,刷新模块才会进行刷新操作。同样的,当SDRAM控制器要进行写数据时,写数据模块需要给一个写请求,仲裁状态收到后,就结束当前进行的状态,给一个写使能,写数据模块才会进行写操作。后面的模块相应的也是这样的设计。

刷新模块

手册规定SDRAM自刷新需在64ms内刷新4096次(不同型号的芯片对应的不同),必须64ms是因为SDRAM内部使用电容存储数据的,它保证不断电的时间就是64ms。4096次的意思是,我所使用的这款SDRAM芯片它的行地址为A0~A11,一共是12位,2的12次方一共是4096行,我们每给一次刷新命令实际上是刷新一行,且是四个bank同时刷新,所以说一共要刷新4096次。两次刷新间隔15us。刷新是在SDRAM初始化完成后就要开始进行刷新。

从时序图可以看出,先给一个precharge命令(一般都是对all bank进行操作),经过trp(20ns,一个周期)时间进行一次自刷新命令,再过trc时间,进行再一次自刷新命令,然后trc(63ns, 四个周期)时间后激发读或写命令。

在时序图中我们看到了两次自刷新命令,但是实际上只要给一次自刷新命令即可,所以不要被时序图忽悠了,当然给两次也是没有什么关系的。这里的意思是,每次进行自刷新操作都需要给一次预充电即可。

刷新模块仿真

仿真的时候发现我犯了一个错误,就是每15us的刷新操作是不用每次都给预充电(Percharge)命令,但是从另一个状态跳转到自刷新状态是需要给一个预充电(Percharge)命令。之后便不需要再给了,这上面这里的原因是因为在刷新模块里有预充电(Percharge)命令,所以每次状态跳转到执行刷新模块,都会给一个预充电(Percharge)命令。这个问题已经得到解决。如图每15us进行一个自刷新。

关于SDRAM的读模块和写模块操作,下一篇再写。博主最近基于上次50Mhz下的简易SDRAM控制器的基础上修改成100Mhz的SDRAM控制器,实现用上位机串口发送一副彩色图片到SDRAM存储,再用VGA显示,下一步的目标是实现摄像头实时采集视频流数据显示。目前把最近写的这两个项目工程放到了Github上分享出来,希望能一起讨论,多多指点,这个东西我个人感觉不懂内部的操作时序,想要移植也是很麻烦的,所以干脆直接分享出来,后面博主会继续优化,尽量做成一个像IP Core一样的直接修改参数就可以调用的一个SDRAM控制器。

https://github.com/NingHeChuan/Open-FPGA.git

转载请注明出处:NingHeChuan(宁河川)

个人微信订阅号:开源FPGA

如果你想及时收到个人撰写的博文推送,可以扫描左边二维码(或者长按识别二维码)关注个人微信订阅号

知乎ID:NingHeChuan

微博ID:NingHeChuan

原文地址:http://www.cnblogs.com/ninghechuan/p/8992683.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/ninghechuan/p/8992683.html

时间: 2024-11-08 21:30:45

继续死磕SDRAM控制器的相关文章

UNIX再学习 -- 死磕内存管理

malloc/free简化实现:malloc 和 sbrk 关系:虚拟内存机制. 一个内存管理 C 语言部分讲,UNIX部分讲,Linux部分还讲,死磕到底!! 一.mallc/free简化实现 上篇文章已经讲解了动态内存分配/释放函数,参看:UNIX再学习 – 内存管理下面来讲一下,它的自定义函数实现,其中有三个部分: 1.内存控制块 内存控制块用于管理每次分配的内存块,记录该内存块的字节大小.忙闲状态,以及相关内存控制块的首地址. 代码如下所示 typedef struct mem_cont

AngularJS入门心得4——死磕指令scope

上篇<AngularJS入门心得3——HTML的左右手指令>初步介绍了指令的概念和作用.已经和指令打过一个照面,就不会那么陌生了,今天主要介绍的是一个困扰了我很久终于想通的问题,这个问题与scope有关,可以看做是<AngularJS入门心得1——directive和controller如何通信>在scope上的补充和延伸. 小时候,老师就教会了我们盲人摸象这个成语,教导我们认识事物不能片面,缺少对于一个事物全局的认知.所以,说到指令,它的一个完整结构如下: angular.mod

2015考研数学考前必须死磕的知识点

2015考研数学考前必须死磕的知识点 来源:跨考教育    划词:关闭划词   收藏 编辑点评:下文为2015年考研数学必须掌握的知识点的大汇总,供考生们参考.沪江考研为你及时整合各路干货复习资料,敬请关注. 第一章 函数.极限与连续 1.函数的有界性 2.极限的定义(数列.函数) 3.极限的性质(有界性.保号性) 4.极限的计算(重点)(四则运算.等价无穷小替换.洛必达法则.泰勒公式.重要极限.单侧极限.夹逼定理及定积分定义.单调有界必有极限定理) 5.函数的连续性 6.间断点的类型 7.渐近

【死磕Java并发】-----J.U.C之重入锁:ReentrantLock

此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 ReentrantLock,可重入锁,是一种递归无阻塞的同步机制.它可以等同于synchronized的使用,但是ReentrantLock提供了比synchronized更强大.灵活的锁机制,可以减少死锁发生的概率. API介绍如下: 一个可重入的互斥锁定 Lock,它具有与使用 synchronized 方法和语句所访问的隐式监视器锁定相同的一些基本行为和语义,但功能更强大.ReentrantLock 将由最近成功获得锁定,并且还没有释放该锁定的线程所拥

简易SDRAM控制器的verilog代码实现

SDRAM是每隔15us进行刷新一次,但是如果当SDRAM需要进行刷新时,而SDRAM正在写数据,这两个操作之间怎么进行协调呢? 需要保证写的数据不能丢失,所以,如果刷新的时间到了,先让写操作把正在写的4个数据(突发长度为4)写完,然后再去进行刷新操作: 而如果在执行读操作也遇到需要刷新的情况,也可以先让数据读完,再去执行刷新操作. 思路:SDRAM控制器包括初始化.读操作.写操作及自动刷新这些操作,给每一个操作写上一个模块独立开来,也便于我们每个模块的调试,显然这种思路是正确的: 虽然都是独立

【死磕Java并发】-----Java内存模型之分析volatile

前篇博客[死磕Java并发]-–深入分析volatile的实现原理 中已经阐述了volatile的特性了: volatile可见性:对一个volatile的读,总可以看到对这个变量最终的写: volatile原子性:volatile对单个读/写具有原子性(32位Long.Double),但是复合操作除外,例如i++; JVM底层采用"内存屏障"来实现volatile语义 下面LZ就通过happens-before原则和volatile的内存语义两个方向介绍volatile. volat

死磕,死磕死磕

坚持就能看到希望,遇到问题,有时候就是要死磕,才能慢慢看到希望.甚至是,一天之内经历希望,又绝望,如此反复. 早上,赖在床上一个小时,还是没有起来去锻炼,如果只是想的话,这一个小时我已经把一天的事情全部做完.说说上午做的事情.主要就是理解了Intel以前的tick-tock,处理器更新节奏,也就是滴答,一个tick,主要更新一下制程,比如从32nm到22nm,一个tock就是主要更新架构,不过到了后摩尔时代,就变成了三步走的战略,tick.tock.优化,比如最近刚出的七代core kabyla

死磕Spring AOP系列4:剖析AOP schema方式原理

这个是<死磕Spring AOP系列>第4个.已经讲过的内容 死磕Spring AOP系列3:剖析Bean处理器之DefaultAdvisorAutoProxyCreator 死磕Spring AOP系列2:剖析Bean处理器之BeanNameAutoProxyCreator 死磕Spring AOP系列1:编程式实现AOP 通过前3篇,大家应该可以清楚的知道:AOP代理原理有3元素 BeanPostProcessor,作为代理对象初始入口 Advisor&Pointcut&M

【死磕Java并发】-----J.U.C之AQS:CLH同步队列

此篇博客所有源码均来自JDK 1.8 在上篇博客[死磕Java并发]-–J.U.C之AQS:AQS简介中提到了AQS内部维护着一个FIFO队列,该队列就是CLH同步队列. CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态. 在CLH同步队列中,一个节点表示一个线程