数组--存储地址的计算

一维数组存储地址的计算

假设数组的首位置是:a

每个元素所占空间为:len

则,可以推断出a[i]的地址是:a+i*len

二维数组按行存储a[3][5]

假设数组的首位置是:a

每个元素所占空间为:len

则,可以推断出a[i]i[j]的地址是:a+i*n*len+j*len

二维数组按列存储

假设数组的首位置是:a

每个元素所占空间为:len

则,可以推断出a[i]i[j]的地址是:a+i*m*len+i*len

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时间: 2024-10-04 04:58:14

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<15>【掌握】一维数组的存储方式+【掌握】一维数组长度计算方法+【了解】一维数组元素地址+【掌握】一维数组长度计算方法 +【掌握】一维数组的越界问题+【掌握】应用:找最大值

[掌握]一维数组的存储方式 存储方式: 1)分配一块连续的存储空间 2)数组名称代表数组的首地址,从首地址开始,依此存入数组的第一个,第二个...第n个元素 3)每个元素占用相同的字节数(取决于数组类型) 4)元素之间的地址说连续. [了解]一维数组元素地址 #include <stdio.h> int main(int argc, const char * argv[]) { //定义两个数组 int x[]={1,2}; char ca[5]={'a','B','C','D','E'};

C语言学习笔记 (004) - 数组名和数组首地址(转)

一个变量有地址,一个数组包含若干元素,每个数组元素都在内存中占用存储单元,它们都有相应的地址.指针变量既然可以指向变量,当然也可以指向数组和数组元素(把数据起始地址或某一元素的地址放到一个指针变量中).所谓数组的指针是指数组的起始地址,数组元素的指针数组元素的地址. 这种指针变量的定义与以前介绍的指向变量的指针变量相同.应当注意,如果数组为int型,则指针变量亦应指向int型. C语言规定数组名代表数组的首地址,也就是第一个元素的地址.因此,下面两个语句等价: p=&a[0]: p=a: 注意数

先存储,后计算

存储器读取 如果要让计算器自动取数,然后计算:10+5+7+2+6.我们先把要加的数都写入存储器,然后再一个一个取出来相加.如果没有特殊的原因,所有的二进制数都应该从存储器的顶端,也就是地址0000开始一个挨着一个存放. 如下图,假设存储器里已经存放了我们要加起来的5个二进制数: AC是计数器,用以提供访问存储器的地址,所以称为地址计数器.一开始它的内容时0000,每按一次KAC,它就在原来的基础上自动加一,以得到访问下一个存储器单元所需要的地址: AR是一个寄存器,用来临时存放存储器地址,称为

数组首地址取地址

一.问题来由 普通指针可被改动导致地址偏移: #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char *argv[]) { int a = 6; int *p = &a; //p存放一个地址.pp存放p的地址,上面的代码能够让p存放的地址偏移 cout<<&a<<endl; int *pp = (int *)&p; cout<<p<<endl; (*p

Swift 的存储属性和计算属性

属性将值跟特定的类.结构或枚举关联.存储属性存储常量或变量作为实例的一部分,计算属性计算(而不是存储)一个值.计算属性可以用于类.结构体和枚举里,存储属性只能用于类和结构体. 存储属性和计算属性通常用于特定类型的实例,但是,属性也可以直接用于类型本身,这种属性称为类型属性. 另外,还可以定义属性监视器来监控属性值的变化,以此来触发一个自定义的操作.属性监视器可以添加到自己写的存储属性上,也可以添加到从父类继承的属性上. 存储属性 简单来说,一个存储属性就是存储在特定类或结构体的实例里的一个常量或

java中基本数据类型数据转化成byte[]数组存储

java中基本数据类型数据转化成byte[]数组存储 1 package com.wocqz.test; 2 3 public class testByte { 4 5 /** 6 * int 转成byte数组 7 * */ 8 public static byte[] int_byte(int id){ 9 //int是32位 4个字节 创建length为4的byte数组 10 byte[] arr=new byte[4]; 11 12 arr[0]=(byte)((id>>0*8)&

数组名a、数组名取地址&amp;a、数组首地址&amp;a[0]、数组指针*p

本文链接:https://blog.csdn.net/loongkingwhat/article/details/78910921 数组和指针向来就是傻傻分不清,当他们一起出现的时候就更加懵逼. 1 解析不同变量之间的区别: 数组名a: 数组名可以作为数组第一个元素的指针.我们由数组和指针的关系知道,a代表这个地址数值,它相当于一个指针,指向第一个元素(&a[0]),即指向数组的首地址.数组中的其他元素可以通过a的位移得到,此时的进阶是以数组中单个的元素类型为单位的,即a+i= & a[i

C++中数组占用的内存计算

在C++中int类型每个空间是4个字节,而bool类型是1个字节 所以一般能用bool就别用int,节约空间 数组占用内存的计算 a[1001][1001]的空间大小=1001*1001(数组大小)*4(字节(byte))/1024(转化为KB)/1024(MB) 原文地址:https://www.cnblogs.com/Larry-Zero/p/11732195.html

java web应用用户上传图片的存储地址

原来工程的上传图片存储地址在web应用的目录下,并且是硬编码到其中的: 每次使用maven tomcat:redeploy以后,这个目录就没有了. 现在想要把上传图片的位置移动到tomcat的webapps目录中专门存放图片的一个目录下. 即,新建的一个images目录用来存放web应用的图片们. 这样就把工程和用户上传图片分离了,以后在redeploy时也不用预先备upload目录,然后再拷贝回去,因而在web应该更新时比较方便些.此外,还想改变文件路径被硬编码到java文件中的现状,所以将文