【活动】学分兑换奖池全面更新啦!看看有没有你心仪的~

哭唧唧的学院菌,昨日看了一眼学分兑换!what?
喜欢的奖品怎么没了??
本着为人(xun)民(si)服(wang)务(fa)的原则,特意向头儿申请了经费!
从今开始!

学分兑换的奖品池将做一次大更新,键盘、鼠标、书籍这里通通都有~~~

手里攒了那么多学分,这次终于派上用处了吧~
此处是不是应该有掌声(傲娇脸.jpg)

另外有的小伙伴会问:
学分兑换在哪?

学分兑换为51CTO学院APP专享活动,位于底部菜单【我的】的页面

学分兑换中有的奖品为什么消失了?

1.学分兑换里面,库存为0的奖品将消失在列表里哦~
2.学分兑换奖品展示数量为8个,也有可能是随机展示哦

好啦,学院菌只能帮大家到这里啦!如果你有什么想兑换的奖品,可以在下方评论告诉学院菌哦!说不定马上就会出现呢~

原文地址:http://blog.51cto.com/51edu/2108420

时间: 2024-10-08 09:10:01

【活动】学分兑换奖池全面更新啦!看看有没有你心仪的~的相关文章

使用redis zset实现抽奖,奖池商品按时间随机分布

话不多说,直接上需求描述: 最近需要上一期活动,这个活动是以转盘抽奖为形式的抽奖活动,要求每个用户用积分进行抽奖,且中奖率为100%即不可出现不中任何奖品的情况,之后,又加了一个要求,即不能实行纯随机的抽取,如果如此会产生一个极端情况,如果开始的时候活动极其火爆由于随机的不可控性头一天用户便将所有优质奖品全部抽走,那么后来的用户将只会抽到保底奖品. 那么奖品就需要按时间分布在从活动开始到结束的时间段,其次需要做的是,在某些特殊的时间段,我们希望多投放一些奖品给用户抽到. 需求分析: 那么开奖策略

【51CTO学院】学分兑换说明

在学院学习.评价课程,签到,参加各种活动都可以得到不少的学分,攒够一些学分,就可以兑换好东西了哦~ Q:在哪里兑换? A:下载51CTO学院APP(http://edu.51cto.com/activity/lists/id-10.htm),在"我的-学分兑换"中可以选择礼品兑换. Q:有哪些兑换礼品,兑换比例是多少? A:平日有学院余额.优惠券,学院活动期间会适当增加实物礼品(书籍.玩偶等) 兑换比例: 1元:300学分,2元:700学分,5元:2000学分 10元优惠券:500学分

51CTO学院 学分兑换上线咯!!!!!!!!!

为配合51CTO学院3周年大型活动,51CTO学院移动手机端与6月16日上线了'学分兑换'功能,童鞋们可以使用已有的学院学分进行礼品兑换,每天都可以兑换的哟~~~ 兑换方式: 进入iPhone.Android客户端--我的--学分兑换 即可开始使用学分兑换礼品 兑换入口: PS:如果没有看到入口,请退出账号后,再次登录即可看到了.

Mariana火爆上市,势要超越FOMO3D?

感觉区块链游戏又要新增一匹黑马. 一款名为Mariana(马里亚纳)的区块链戏近期火爆上市,该游戏是一款基于以太坊开发的支持区块链各种通证(Token)的数字夺宝的挖矿游戏.有开源.透明.数据不可更改.稳定.安全等特性. 为什么Mariana敢豪言说要超越F3D? 第一,比F3D更丰厚的奖金和更多的奖金获取渠道. 每期除了从"累积奖池"取10%分配至所有MT的持有者,每个MT还都可以获得多种Token的分红,最多可获得连续9次分红,9次分红权用尽后自动划转至钱包中的MT账户下,用户可以

区块链游戏的爆点在哪里?

伴随着区块链的火热,基于区块链技术开发的游戏更是如雨后春笋般冒了出来. 据相关统计,"×××类"的游戏更容易被人所接受,所以我们可以看到,凡是具有×××属性的游戏一上来,开发团队几乎都可以大赚一笔.而用户也可以从游戏里寻找到刺激乐趣. 当然,任何一个行业赚钱法则几乎都差不多,28法则,游戏本身就有输有赢,用户自然明白,但是用户无法接受的是那些让他们的暗黑操作,死也要死的明明白白.归根结底,那就是让用户感受到,游戏是公平的,他们愿赌服输.这里应该举个例子,某个网站的恶意爆仓及插针事件.

我眼中的java线程池实现原理

最近在看java线程池实现方面的源码,在此做个小结,因为网上关于线程池源码分析的博客挺多的,我也不打算重复造轮子啦,仅仅用纯语言描述的方式做做总结啦! 个人认为要想理解清楚java线程池实现原理,明白下面几个问题就可以了: (1):线程池存在哪些状态,这些状态之间是如何进行切换的呢? (2):线程池的种类有哪些? (3):创建线程池需要哪些参数,这些参数的具体含义是什么? (4):将任务添加到线程池之后运行流程? (5):线程池是怎么做到重用线程的呢? (6):线程池的关闭 首先回答第一个问题:

java线程池实现原理

(1):线程池存在哪些状态,这些状态之间是如何进行切换的呢? (2):线程池的种类有哪些? (3):创建线程池需要哪些参数,这些参数的具体含义是什么? (4):将任务添加到线程池之后运行流程? (5):线程池是怎么做到重用线程的呢? (6):线程池的关闭 首先回答第一个问题:线程池存在哪些状态: 查看ThreadPoolExecutor源码便知晓: // runState is stored in the high-order bits private static final int RUNN

几种线程池的实现算法分析

1. 前言 在阅读研究线程池的源码之前,一直感觉线程池是一个框架中最高深的技术.研究后才发现,线程池的实现是如此精巧.本文从技术角度分析了线程池的本质原理和组成,同时分析了JDK.Jetty6.Jetty8.Tomcat的源码实现,对于想了解线程池本质.更好的使用线程池或者定制实现自己的线程池的业务场景具有一定指导意义. 2. 使用线程池的意义 复用:类似WEB服务器等系统,长期来看内部需要使用大量的线程处理请求,而单次请求响应时间通常比较短,此时Java基于操作系统的本地调用方式大量的创建和销

HttpClient 4.3连接池参数配置及源码解读

目前所在公司使用HttpClient 4.3.3版本发送Rest请求,调用接口.最近出现了调用查询接口服务慢的生产问题,在排查整个调用链可能存在的问题时(从客户端发起Http请求->ESB->服务端处理请求,查询数据并返回),发现原本的HttpClient连接池中的一些参数配置可能存在问题,如defaultMaxPerRoute.一些timeout时间的设置等,虽不能确定是由于此连接池导致接口查询慢,但确实存在可优化的地方,故花时间做一些研究.本文主要涉及HttpClient连接池.请求的参数