一、GC的概念
Garbage Collection 垃圾收集。
1960年 List 使用了GC。
Java中,GC的对象是堆空间和永久区。
二、
GC算法
1、
引用计数法(没有被java采用,在python中有)
老牌垃圾回收算法。
通过引用计算来回收垃圾。
引用计数器的实现很简单,对于一个对象A,只要有任何一个对象引用了A,则A的引用计数器就加1,当引用失效时,引用计数器就减1。只要对象A的引用计数器的值为0,则对象A就不可能再被使用。
问题:
1、引用和去引用伴随加法和减法,影响性能
2、很难处理循环引用,如果在根节点处以及不引用,但是子节点间互相引用,那么还是不能回收。
2、
标记清除
现代垃圾回收算法的思想基础。
标记-清除算法将垃圾回收分为两个阶段:标记阶段和清除阶段。
一种可行的实现是,在标记阶段,首先通过根节点,标记所有从根节点开始的可达对象。因此,未被标记的对象就是未被引用的垃圾对象。然后,在清除阶段,清除所有未被标记的对象。
3、标记压缩
标记-压缩算法适合用于存活对象较多的场合,如老年代。
它在标记-清除算法的基础上做了一些优化。和标记-清除算法一样,标记-压缩算法也首先需要从根节点开始,对所有可达对象做一次标记。但之后,它并不简单的清理未标记的对象,而是将所有的存活对象压缩到内存的一端。之后,清理边界外所有的空间。
4、复制算法
与标记-清除算法相比,复制算法是一种相对高效的回收方法
。
不适用于存活对象较多的场合 如老年代
。
将原有的内存空间分为两块,每次只使用其中一块,在垃圾回收时,将正在使用的内存中的存活对象复制到未使用的内存块中,之后,清除正在使用的内存块中的所有对象,交换两个内存的角色,完成垃圾回收
。
复制算法的最大问题是:空间浪费
我们整合标记清理思想来实现(分代GC算法):
在s0/s1区,每次复制回收都会让年龄加一。当到达某个年龄时,会认为是老年对象,直接从s区复制到老年代。
依据对象的存活周期进行分类,短命对象归为新生代,长命对象归为老年代。
根据不同代的特点,选取合适的收集算法:
少量对象存活【新生代】,适合复制算法
。(上图中的箭头都是复制算法)
大量对象存活【老年代】,适合标记清理或者标记压缩
。(在老年代中使用)
三、可触及性
所有的算法,需要能够识别一个垃圾对象,因此需要给出一个可触及性的定义。
可触及性:
1、可触及的:从根节点可以触及到这个对象
2、可复活的
:
一旦所有引用被释放,就是可复活状态
因为在finalize()中可能复活该对象
3、不可触及的
(真正可以回收的对象):
在finalize()后,可能会进入不可触及状态
不可触及的对象不可能复活
可以回收
finalize()只会被调用一次。
package com.jvm.stack;
public class CanReliveObj {
public static CanReliveObj obj;
@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("CanReliveObj finalize called");
obj = this;// 在这里让obj对象指向自己,也就是对象复合了。
}
@Override
public String toString() {
return "I am CanReliveObj";
}
public static void main(String[] args) throws
InterruptedException {
CanReliveObj obj = new CanReliveObj();
obj = null; //可复活
System.gc();
Thread.sleep(1000);
if (obj == null) {
System.out.println("obj 是 null");
} else {
System.out.println("obj 可用");
}
System.out.println("第二次gc");
obj = null; //不可复活
System.gc();
Thread.sleep(1000);
if (obj == null) {
System.out.println("obj 是 null");
} else {
System.out.println("obj 可用");
}
}
}
x
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package com.jvm.stack;
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public class CanReliveObj {
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public static CanReliveObj obj;
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@Override
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protected void finalize() throws Throwable {
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super.finalize();
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System.out.println("CanReliveObj finalize called");
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obj = this;// 在这里让obj对象指向自己,也就是对象复合了。
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}
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@Override
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public String toString() {
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return "I am CanReliveObj";
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}
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public static void main(String[] args) throws
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InterruptedException {
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CanReliveObj obj = new CanReliveObj();
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obj = null; //可复活
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System.gc();
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Thread.sleep(1000);
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if (obj == null) {
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System.out.println("obj 是 null");
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} else {
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System.out.println("obj 可用");
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}
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System.out.println("第二次gc");
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obj = null; //不可复活
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System.gc();
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Thread.sleep(1000);
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if (obj == null) {
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System.out.println("obj 是 null");
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} else {
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System.out.println("obj 可用");
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}
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}
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}
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经验:
避免使用finalize(),操作不慎可能导致错误。(如果第二次obj=null不设置,那么将导致obj不会被回收)
优先级低,何时被调用, 不确定
因为何时发生GC不确定
可以使用try-catch-finally来替代它
根的定义:
栈中引用的对象
方法区中静态成员或者常量引用的对象(全局对象)
JNI方法栈中引用对象
四、Stop-The-World
Java中一种全局暂停的现象。
全局停顿,所有Java代码停止,native代码可以执行,但不能和JVM交互。
多半由于GC引起
。
Dump线程
死锁检查
堆Dump
GC时为什么会有全局停顿?
类比在聚会时打扫房间,聚会时很乱,又有新的垃圾产生,房间永远打扫不干净。
只有让大家停止活动了,才能将房间打扫干净。
新生代的GC非常短。
老年代的GC有时候比较短,有时候很长。(有可能会几分钟设置几十分钟)
危害
长时间服务停止,没有响应
。
遇到HA系统,可能引起主备切换,严重危害生产环境。
原文地址:https://www.cnblogs.com/churao/p/8494172.html