演讲技能培训

1

10-20-30原则

一个Power point最好不要超过10张幻灯片,演讲总长不超过20分钟,而且幻灯片的字体不大于30号。在有限的时间里,用较少和干练的语言将其精华传递给听众。

2

用15个词做总结

你能把你的想法用15个词总结出来吗?演讲对信息的传递并非理想中的那么强有力,所以在演讲中不断重复这15个词的总结,可以达到强调和加深记忆的效果。

3

有趣

演讲要寓教于乐。人们期望在演讲中感受到你的激情,而不是枯燥无味地背诵。参加提高和锻炼演讲、交谈技巧的组织,这些组织会使你在台上时显得更有能力和自信。

4

讲故事

如果演讲比较长,最好加入一些小故事、双关语和奇闻轶事等来串联整个演讲,同时也能帮助阐述观点。

5

眼神交流

与听众进行充分的眼神交流。坚定的目光可以显示出你的信心,但总将目光集中在一个人身上,会让对方感到不舒服。

6

不要读幻灯片

读幻灯片只会打断你的演讲思路,也间接告诉听众你根本不理解自己要讲的内容,从而对你的演讲失去信心和兴趣。

7

放慢速度

试着放慢你的语速,并且通过增加一些停顿来达到强调的效果。同时,在演讲中,引用权威人士的观点和看法,能充分吸引听众的注意力,让观众去思考。

8

提高音量

确保所有听众都能听到你的声音。提高音量不是说要你喊,正确的做法是挺直身体,从肺部而不是从喉咙里发出更为清晰的声音。

9

适当变换语调

总是用一种语调会使听众昏昏欲睡。试着用各种不同的语调和节奏进行表达,突出重点词语在关键信息后稍作停顿,给听众留出思考的时间。

10

从听众的角度出发

设计时要考虑到哪些内容对于听众比较难理解,哪些内容会使听众感到烦琐,要从听众的立场来撰写演讲稿和思考问题。

11

不要事先计划手势

演讲中的任何手势都应该是你要传达的信息的延伸,它帮助你传递信息中的情感。事先计划手势会使你看起来很不自然。

12

使用特殊语句

通过使用“这是个不错的问题”“我很高兴你提这个问题”等语句来为自己争取可以组织回答的时间。听众一般不会察觉这样的客套话。

13

别忘了“B键”

如果你在播放PPT时,按下B键,屏幕就会变黑,这时全场的注意力就回到你身上。如果你需要言归正传,只需要再次按下B键就可以恢复图像。

14

避免道歉

不要为自己能力不足、紧张和准备不充分道歉,这只会使听众觉得你不自信。多数情况下,听众并不会注意到你的紧张和小错误。

15

避免不必要的口头禅

你可能很少意识到自己讲话中经常使用“这个”“然后”等口头禅。对听众来说却极为烦躁和分心,可以在准备演讲时进行录音,重复听,加以修正学会更精确的说话方式。

16

避免说语气词

当你感觉要说“额”“啊”等语气词时,可以停顿一下或者深呼一口气。虽然停顿会显得有些尴尬,但是听众很少会注意到。

17

不要让身体遮挡PPT

事先安排好投影仪的位置,如投影仪在中间,在屏幕两侧,不要让投影仪的光打在自己身上,挡住画面。

18

提前到会场

提早到达演讲地点,熟悉一下场景,检查电脑和投影设备,确保不会出现异常情况。这有助于消除紧张感。

时间: 2024-11-10 01:38:08

演讲技能培训的相关文章

Unity3D游戏开发之如何截屏的技能培训

下面我们开始今天的Unity3D技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天我们来做点简单的东西,做个什么呢?答案就是截屏.作为一名热爱单机游戏的玩家,每次在玩游戏的同时截取游戏中比较喜欢的画面,特别是学习了Unity3D以后玩游戏的时候更多地是从一个游戏设计者的角度来看待游戏,换句话说,可能关注技术的成分更多一点吧.比如在写<Unity3D游戏开发之自由视角下的角色控制>和<

邦定技能培训

什么是COB技术? COB(Chip O Board)技术就是将未经封装的IC芯片直接组合到PCB上的技术.由于生产过程中使用的是沒有封裝IC芯片,因此对IC的保存.包装.PCB以及加工过程中的环境条件都有一定要求. COB技术的优点: COB组装技术具有低成本,高密度,小尺寸及自动化的生产特点,使得采用COB技术加工的电子产品具有轻,薄,短,小的特点. COB技术的缺点: 由于IC体积小,本身对于加工过程的专业度有一定的要求,而目前的COB加工大部分仍停留在小型或家庭工厂 ,较少具备IC专业包

Unity3D游戏开发之实现血条技能培训

下面我们开始今天的Unity3D技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天呢,我们来做一个在游戏中十分重要的组成元素:血条.血条是什么呢?血条是生命值的一种体现,就像<仙剑奇侠传三>电视剧中,当景天说他想让那些被邪剑仙害死的人活过来的时候,天帝说需要等量的生命值来换,所以电视剧中的结局就变成了景天留在世上的时间并不多了,雪见依偎着他坐在新安当门口的时候,天上忽然下起了雪.聊完了游

Unity3D游戏开发之《愤怒的小鸟》弹弓实现技能培训

今天我们来做一个高端大气上档次的东西.我相信大家都玩过一款叫做<愤怒的小鸟>的游戏,这款游戏之所以能够受到玩家的喜爱,是因为这是一款物理游戏,在游戏中处处充满了物理.我们熟悉的抛物线.引力等物理元素都在这款游戏中得到了体现.那么<愤怒的小鸟>这款游戏使用的正是Unity引擎,所以我们在游戏中看到了各种各种有趣的物理现象.那么,我们今天呢,就以<愤怒的小鸟>游戏中的小鸟发射器——弹弓为例,来讲述在Unity中如何实现弹性效果. 下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能

Unity3D游戏开发之《愤怒的小鸟》弹弓实现的技能培训

下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 今天我们来做一个高端大气上档次的东西.我相信大家都玩过一款叫做<愤怒的小鸟>的游戏,这款游戏之所以能够受到玩家的喜爱,是因为这是一款物理游戏,在游戏中处处充满了物理.我们熟悉的抛物线.引力等物理元素都在这款游戏中得到了体现.那么<愤怒的小鸟>这款游戏使用的正是Unity引擎,所以我们在游戏中

Unity3D游戏开发之Lua的技能培训

下面我们开始今天的Unity3D技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. 好了,下面我们就来一起学习在Unity3D项目中如何使用Lua语言吧,Unity3D基于Mono虚拟机,所以理论上.NET的类库是可以直接在Unity3D中使用的.可是考虑到Unity3D跨平台的需要,我们选择的工具必须在各个平台获得良好的支持.在前文中提到的LuaInterface理论上是可以在Unity3D中

unity3d游戏开发之简单的透明shader技能培训

下面我们开始今天的Unity3D游戏开发技能透明shader技能培训. 我们学习Unity3D培训目标:让U3D初学者可以更快速的掌握U3D技术,自行制作修改素材,可以独立完成2D.3D小规模游戏及网页游戏开发. [plain] view plaincopy // Shader created with Shader Forge Beta 0.34 // Shader Forge (c) Joachim Holmer - http://www.acegikmo.com/shaderforge/

ISACA率先将技能网络安全培训与基于实际操作的考试和认证相结合

伊利诺伊州罗林梅多斯--(美国商业资讯)--国际信息系统审计协会(ISACA)今天宣布推出全新网络安全认证组合,首次将技能培训与基于实际操作的考试和认证相结合.这七项新的Cybersecurity Nexus (CSX)认证有助于专业人士在不断变化的领域中规划并发展其职业,同时帮助雇主弥补技能缺口.IT和商业技能培训领域的领先提供商Global Knowledge是ISACA首家授权提供CSX课程组合的培训机构,该课程组合将于2015年第三季度开放.国际信息系统审计协会与美国信息安全大会(RSA

程序员内部培训

1.前言 虽然题为培训,但我还是想说一句,程序员其实不需要培训,只需要指点.原因有三: 程序员的工作都必须去实践,几乎没有纯理论的领域. 由于互联网的开放性,程序员能找到大量的资源自学. 随着实践深入,会自然地遇到一些问题.解决这些问题除了靠智力外,大部分只需要知道答案的大致方位就能用时间来消灭掉. 大牛之所以能成为大牛,就是知道了很多答案存在的地方以及发现这些地方的方法.优秀的程序员培训师懂得教方法而不仅是教答案.可惜很多培训师不是这样的,公司内部的培训流于形式,大家听完后就知道这是个很牛b的