内联函数
内联函数与带参数宏区别
新的类型转换运算符
const_cast<T>(expr)
static_cast<T>(expr)
reinterpret_cast<T>(expr)
dynamic_cast<T>(expr)
当程序执行函数调用时,系统要建立栈空间,保护现场,传递参数以及控制程序执行的转移等等,这些工作需要系统时间和空间的开销。有些情况下,函数本身功能简单,代码很短,但使用频率却很高,程序频繁调用该函数所花费的时间却很多,从而使得程序执行效率降低。
为了提高效率,一个解决办法就是不使用函数,直接将函数的代码嵌入到程序中。但这个办法也有缺点,一是相同代码重复书写,二是程序可读性往往没有使用函数的好。
为了协调好效率和可读性之间的矛盾,C++提供了另一种方法,即定义内联函数,方法是在定义函数时用修饰词inline。
inline int max(int a, int b)
{
return a > b ? a : b;
}
#define MAX(a, b) (a) > (b) ? (a) : (b)
内联函数调用时,要求实参和形参的类型一致,另外内联函数会先对实参表达式进行求值,然后传递给形参;而宏调用时只用实参简单地替换形参。
内联函数是在编译的时候、在调用的地方将代码展开的,而宏则是在预处理时进行替换的
在C++中建议采用inline函数来替换带参数的宏。
新的类型转换运算符
旧式转型
(T)expr
T(expr)
新式转型
const_cast<T>(expr)
用来移除对象的常量性(cast away the constness)
const_cast一般用于指针或者引用
使用const_cast去除const限定的目的不是为了修改它的内容
使用const_cast去除const限定,通常是为了函数能够接受这个实际参数
static_cast
编译器隐式执行的任何类型转换都可以由static_cast完成
编译器隐式转换
由编译自动完整的转换 都是安全的 。比如像精度低的转换成精度比较高的
编译器显式转换
当一个较大的算术类型赋值给较小的类型时,可以用static_cast进行强制转换。
可以将void*指针转换为某一类型的指针
可以将基类指针指向派生类指针
无法将const转化为nonconst,这个只有const_cast才可以办得到
static_cast<T>(expr)
reinterpret_cast<T>(expr)
dynamic_cast<T>(expr)
执行“安全向下”转型操作,也就是说支持运行时识别指针或所指向的对象,这是唯一个无法用旧式语来进行的转型操作。
reinterpret_cast “通常为操作数的位模式提供较低层的重新解释”也就是说将数据以二进制存在形式的重新解释。
int i;
char *p = "This is a example.";
i = reinterpret_cast<int>(p);
//此时结果,i与p的值是完全相同的。
int *ip
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);
// 程序员需要记得pc所指向的真实对象是int型,并非字符串。
// 如果将pc当作字符指针进行操作,可能会造成运行时错误
// 如int len = strlen(pc);
尽可能避免使用强制转换
如果无法避,推荐使用新式类型转换。
内联函数
内联函数与带参数宏区别
新的类型转换运算符
const_cast<T>(expr)
static_cast<T>(expr)
reinterpret_cast<T>(expr)
dynamic_cast<T>(expr)
#include <iostream> using namespace std; inline int add( int a , int b) { return a+b; } int main() { const int a = 10; const int b = 20; int val = add(a,b); cout<<val<<endl; // int& c = a; int类型无法接收 const int 类型的引用 int &c = const_cast<int&>(a); c= 30; cout<<"c=" <<c<<endl; //修改后的值是一个临时变量 cout<<"a="<<a<<endl; //但是conts 本身指向的值并没有发生变化 return 0; }