『干货』分享你最喜欢的技巧和提示(Xcode,objective-c,swift,c...等等)

亲爱的读者们,你们好 !年底将近,分享从过去一年你最喜欢的技巧和建议作为礼物送给新手们。提交你的最喜欢的迅速或objc琐事,实用的提示,意外的发现,实用的解决方法,没用的迷恋,或不论什么其它你认为今年非常酷。

就在以下写下你的评论!

笔者分享总结例如以下(本篇会不定期进行更新) :

objective-c


用宏定义检測block是否可用~!



#define BLOCK_EXEC(block, ...) if (block) { block(__VA_ARGS__); };    

// 宏定义之前的使用方法
/*
if (completionBlock)
{
    completionBlock(arg1, arg2);
}
  */  

// 宏定义之后的使用方法
BLOCK_EXEC(completionBlock, arg1, arg2); 

在控制台里支持LLDB类型的打印 :po framepo id类型 打印


open terminal (打开终端输入例如以下三条命令,然后重新启动Xcode里app就可以):

  1. touch ~/.lldbinit
  2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit
  3. echo target stop-hook add -o \”target stop-hook disable\” >> ~/.lldbinit

博文地址,具体教程点此

@() 来包括C字符串 或者OC对象



NSString *propertyAttributesString =
    @(property_getAttributes(class_getProperty([NSObject class], "description")));
// [email protected]"NSString",R,C

AmIBeingDebugged(from mattt)


Nolan O’Brien brings the AmIBeingDebugged function to our attention from from this Technical Q&A document:

#include <assert.h>
#include <stdbool.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/sysctl.h>

static Bool AmIBeingDebugged(void) {
    int mib[4];
    struct kinfo_proc info;
    size_t size = sizeof(info);

    info.kp_proc.p_flag = 0;

    mib[0] = CTL_KERN;
    mib[1] = KERN_PROC;
    mib[2] = KERN_PROC_PID;
    mib[3] = getpid();

    sysctl(mib, sizeof(mib) / sizeof(*mib), &info, &size, NULL, 0);

    return (info.kp_proc.p_flag & P_TRACED) != 0;
}

给SDK头文件加权限


假设您是从DMG安装Xcode的,看看这个技术通过Joar Wingfors,以避免通过保留全部权,权限和硬链接意外改动SDK头:

$ sudo ditto /Volumes/Xcode/Xcode.app /Applications/Xcode.app

检查void *实例变量(from mattt)


对于逆向project的目的,可是这是能够看的对象实例变量。它通常非常easy用valueForKey这样获取。

另一个情况下,它不能用valueForKey获取。尽管:当这个变量是void *类型。

@interface MPMoviePlayerController : NSObject <MPMediaPlayback>
{
    void *_internal;    // 4 = 0x4
    BOOL _readyForDisplay;  // 8 = 0x8
}

用底层方式来訪问

id internal = *((const id*)(void*)((uintptr_t)moviePlayerController + sizeof(Class)));

不要使用这段代码,它的非常危急的。仅使用于逆向project!

使用ARC和不使用ARC(from 夏夏)


//使用ARC和不使用ARC
#if __has_feature(objc_arc)
//compiling with ARC
#else
// compiling without ARC
#endif

读取本地图片(from 夏夏)


#define LOADIMAGE(file,ext) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle]pathForResource:file ofType:ext]

//定义UIImage对象
#define IMAGE(A) [UIImage imageWithContentsOfFile:[NSBundle mainBundle] pathForResource:A ofType:nil]

一个通用回调的简单演示样例(from 灰灰)


.h文件

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UIViewController (LHYBlock)

#pragma mark - block

@property (nonatomic, copy) void (^viewControllerActionBlock)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict);

#pragma mark - viewControllerAction

/**
 *  View 事件的block回调
 *
 *  @param viewControllerActionBlock block的參数有view本身,状态码,键值对。
 */
- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock;

@end

.m 文件

#import "UIViewController+LHYBlock.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation UIViewController (LHYBlock)
#pragma mark - runtime associate

- (void)setViewControllerActionBlock:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock), viewControllerActionBlock, OBJC_ASSOCIATION_COPY);
}

- (void (^)(UIViewController *, NSUInteger, NSDictionary *))viewControllerActionBlock {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(viewControllerActionBlock));
}

#pragma mark - block

- (void)viewControllerAction:(void (^)(UIViewController *vc, NSUInteger type, NSDictionary *dict))viewControllerActionBlock {
    self.viewControllerActionBlock = nil;
    self.viewControllerActionBlock = [viewControllerActionBlock copy];
}

#pragma mark -
@end

import这个类 , 就能用block, 參数都是通用的本身,状态码。字典.(灰神提供)

iOS图片内存优化(博文)内存优化经验(from 灰灰)


解决步骤:instrument调试后,发现没被释放的全是imageIO,差点儿相同就知道了。把读图的方式,从[UIImage imageNamed:@”“],改成imageWithContentsOfFile。就能够了。

问题原因:imageNamed读取图片的方法,会缓存在内存中,所以较大的图片,还是用imageWithContentsOfFile。

TIPs1:.xcassets里的图片无法用imageWithContentsOfFile读取;

TIPs2:imageWithContentsOfFile读取图片须要加文件后缀名如png。jpg等;

灰神内存优化链接地址点此

自己定义弱关联对象(weak associated objects)


不幸的是,关联对象不支持弱引用.

幸运的是, 非常easy实现

你仅仅须要一个简单的类包装与弱引用一个对象.

@interface WeakObjectContainter : NSObject
@property (nonatomic, readonly, weak) id object;
@end

@implementation WeakObjectContainter
- (instancetype)initWithObject:(id)object {
    self = [super init];
    if (!self) {
        return nil;
    }

    _object = object;

    return self;
}
@end

设置与获取


// 设置弱引用关联
objc_setAssociatedObject(self, &MyKey, [[WeakObjectContainter alloc] initWithObject:object], OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

//获取弱引用关联
id object = [objc_getAssociatedObject(self, &MyKey) object];

在控制台里打印controller的层级


在控制台里使用po [UIViewController _printHierarchy]命令就可以打印出controller的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

在控制台里打印view的层级


在控制台里使用po [[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] recursiveDescription]命令就可以打印出view的层级,一目了然.大家都去玩玩吧~~1

当然,可能对于某一些人来说打印window下的全部view层级,会认为眼花缭乱.

可是,也能够打印指定某一个view的层级.

po [view recursiveDescription]

debug模式下的控制台里使用po命令打印对象的属性和值


加入分类,加上代码就可以.不用导入头文件,就可以在控制台里使用po命令打印出model的属性和值

#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation NSObject (ZXPDebugDescription)

+ (void)load {
    method_exchangeImplementations(class_getInstanceMethod([self class], @selector(debugDescription)), class_getInstanceMethod([self class], @selector(zxp_swizzleDebugDescription)));
}

- (NSString *)zxp_swizzleDebugDescription {

    //一把情况下,假设不是entity或者model的子类就不须要打印属性, 比方系统的class.~. 这个依照个人需求而定
    if (![self isKindOfClass:[ZXPBaseEntity class]] || ![self isKindOfClass:[ZXPBaseModel class]]) {
            return [self zxp_swizzleDebugDescription];
    }
    // 以上代码是推断是否model或者entity

    NSMutableDictionary *dictionary = [NSMutableDictionary dictionary];

    uint count;
    objc_property_t *properties = class_copyPropertyList([self class], &count);

    for (int i = 0; i<count; i++) {
        objc_property_t property = properties[i];
        NSString *name = @(property_getName(property));
        id value = [self valueForKey:name]?

:@"nil";
        [dictionary setObject:value forKey:name];
    }

    free(properties);

    return [NSString stringWithFormat:@"<%@: %p> -- %@",[self class],self,dictionary];
}

@end

给category加入属性的小技巧


这是运用到了对象关联, 假设不会的请看这篇文章: 时空传送门, 点我

.h 文件

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface NSObject (ZXPDebugDescription)

@property (copy,nonatomic) NSString *zxp_testString;

@end

.m 文件

#import "NSObject+ZXPDebugDescription.h"
#import <objc/runtime.h>

@implementation NSObject (ZXPDebugDescription)

- (void)setZxp_testString:(NSString *)zxp_testString {
    objc_setAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString), zxp_testString, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

- (NSString *)zxp_testString {
    return objc_getAssociatedObject(self, @selector(zxp_testString));
}
@end

autolayout框架介绍(ZXPAutoLayout)


iOS原生的自己主动布局(NSLayoutConstraint)非常繁琐, 影响开发进度和可读性也不利于维护, 正所谓工欲善其事必先利其器 , 有一个良好的自己主动布局框架, 则会让我们事半功倍. 而ZXPAutoLayout则是解决这一问题和诞生 . 採用新颖的链式语法, 扩展性,可读性,维护成本也较低.并致力打造最好用,最简洁,最方便,最轻巧的自己主动布局.

以下一个简单演示样例. ZXPAutoLayout具体教程点此github地址点此

//设置一个背景为半透明红色的view,上下左右四边都距离superview的距离为10
    UIView *bgView = [UIView new];
    [self.view addSubview:bgView];
    bgView.backgroundColor = [[UIColor redColor] colorWithAlphaComponent:.5];
    [bgView zxp_addConstraints:^(ZXPAutoLayoutMaker *layout) {
        //上下左右四边都距离superview的距离为10
        layout.edgeInsets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

        //也能够例如以下这行代码来设置,但要同一时候设置top,left,bottom,right.推荐以上写法,比較简洁.
        //layout.topSpace(10).leftSpace(10).bottomSpace(10).rightSpace(10);
    }];

动态调用block(黑魔法)


//定义一个block
id (^testBlock)(NSString *string,NSArray *array) = ^id(NSString *string,NSArray *array) {
            NSLog(@"param:--%@--%@",string,array);
            return string;
        };

        // _Block_signature  是iOS的私有api
        const void *_Block_signature(void *);
        const void *signature = _Block_signature((__bridge void *)(testBlock));

        NSMethodSignature *methodSignature = [NSMethodSignature signatureWithObjCTypes:signature];
        NSInvocation *invocation = [NSInvocation invocationWithMethodSignature:methodSignature];
        [invocation setTarget:testBlock];

        NSString *string = @"string";
        [invocation setArgument:&string atIndex:1];

        NSArray *array = @[@"xx",@"oo"];
        [invocation setArgument:&array atIndex:2];

        [invocation invoke];

        id returnValue;
        [invocation getReturnValue:&returnValue];
        NSLog(@"returnValue : %@",returnValue);

利用断点查找button的action


在控制台里输入br s -r . -s yourProjectName命令, 然后在app里点击一下button, 在让断点往下运行就可以.

ps:yourProjectName是你的project名的名字哦. 经笔者在Xcode7下使用这条命令的时候, 响应非常慢. Xcode6和Xcode5不会有这个问题, 可能是Xcode7的一个小小问题, 也不排除是我环境配置的太复杂而造成的影响~!

这条命令的具体赘述地址附上:点我就对了

自己定义并强化NSLog, 能查找LOG所打印的函数和类


//打印log
#ifdef DEBUG
#define ZXPLog(format, ...) NSLog((@"[函数名:%s]" "[行号:%d]  " format), __FUNCTION__, __LINE__, ##__VA_ARGS__);
#else
#define ZXPLog(format, ...);
#endif
时间: 2024-10-11 10:18:29

『干货』分享你最喜欢的技巧和提示(Xcode,objective-c,swift,c...等等)的相关文章

『电子书』分享一波码农必备编程开发类书籍[转]

layout: default title: 『电子书』分享一波码农必备编程开发类书籍[转] category: [技术, C/C++] comments: true --- 分享一些书籍 看到书籍很多,感觉很不错,就收藏下来了,是百度盘的连接,失效的可以评论一下以此更新一下连接. 书籍清单 Python编程快速上手 细说PHP(第2版) Python核心编程(第3版) Linux命令行与shell脚本编程大全(第3版) python高手之路 iOS编程(第4版) Python编程:从入门到实践

【转载】虫师『性能测试』文章大汇总

虫师『性能测试』文章大汇总 为了方便阅读,我重新整理本文,将包含本博客所有与性能测试有关的内容. ------------------------------------------- 近两年市面上的性能测试书籍很多了,但大部分书都在讲loadrunner的操作技巧项目与项目实践.我不认为有什么问题,因为loadrunner性能测试工具已经占据很大市场.loadrunner是非常的强大,但我们在做性能测试时,往往都以“loadrunner的模式”在思考如何进行性能测试.loadrunner只是一

『ENGLISH』

以A字母开头的词汇 英文 中文 abstract module 抽象模组 access 访问.存取 access control 存取控制 access control information 存取控制资讯 access mechanism 存取机制 access rights 存取权限 accessibility 无障碍性 accessibility information 无障碍网页资讯 accessibility problem 无障碍网页问题 accessible 无障碍的 access

『TensorFlow』函数查询列表_神经网络相关

神经网络(Neural Network) 激活函数(Activation Functions) 操作 描述 tf.nn.relu(features, name=None) 整流函数:max(features, 0) tf.nn.relu6(features, name=None) 以6为阈值的整流函数:min(max(features, 0), 6) tf.nn.elu(features, name=None) elu函数,exp(features) - 1 if < 0,否则featuresE

『数据库』随手写了一个 跨数据库 数据迁移工具

随手写了一个 跨数据库 的 数据迁移工具:>目前支持 SQLServer,MySql,SQLite: >迁移工具 可以自动建表,且 保留 主键,自增列: >迁移工具 基于 Laura.Source  ORM框架 开发: >迁移工具 支持 崩溃恢复(重启迁移工具,将会继续 未完成的 数据迁移): >每张表一个事务(即使  表中有 >100W 的数据,也是一个事务完成): >迁移后 的 自增列 和 原数据库 保持一致: 只是展示一下,直接上图片: 操作工具: 迁移工具

『AngularJS』$location 服务

参考: ng.$location Developer Guide: Angular Services: Using $location 简介 $location服务解析在浏览器地址栏中的URL(基于window.location)并且让URL在你的应用中可用.改变在地址栏中的URL会作用到$location服务,同样的,改变$location服务也会改变浏览器的地址栏.(可以使用$location进行重定向等操作) $location服务: 暴露浏览器地址栏中的URL,让你可以: 监察URL.

谈谈前端『新』技术

技术这个行当,永远会有新东西出来,不进则退.更关键的是,前端比起整个软件工程乃至计算机科学体系来说,是个相对新生草莽的领域,近年来前端生态的发展其实都是在向其他领域吸收和学习,不论是开发理念.工程实践还是平台本身(规范.浏览器).所谓的『根正苗红』的前端,不过是整个发展进程中探索的一个阶段而已,那个时代的最佳实践,很多到今天都已经不再适用.过往的经验固然有价值,但这些经验如果不结合对新事物本身的了解,就很难产生正确的判断.这里需要强调的是,学习新事物并不是为了不考虑实际需求的滥用,而是为了获取足

『转载』Debussy快速上手(Verdi相似)

『转载』Debussy快速上手(Verdi相似) Debussy 是NOVAS Software, Inc(思源科技)发展的HDL Debug & Analysis tool,这套软体主要不是用来跑模拟或看波形,它最强大的功能是:能够在HDL source code.schematic diagram.waveform.state bubble diagram之间,即时做trace,协助工程师debug. 可能您会觉的:只要有simulator如ModelSim就可以做debug了,我何必再学这

2014.08.16『转岗』『该来的,总得面对』

转岗申请的Email总算发出去了,心里长舒一口气,该来的,总得面对. 愿在阿里研究院的未来依然光明. 安全部,提前说再见了. 2014.08.16『转岗』『该来的,总得面对』,布布扣,bubuko.com