OSSIM Server和Sensor间通讯问题

OSSIM Server和Sensor间通讯问题

Server分析用数据,全部来源于Sensor。Server和Sensor之间通讯非常重要,当Sensor和Server之间无法联系时会造成以下子系统无法显示数据:

Dashboards 仪表盘

Analysis→SIEM

Vulnerabilities漏洞扫描无法正常工作

Profiles→Ntop

Detetion→OSSEC Server失效

Deployment→Alienvault→Center无法联系

Asset可启动扫描单扫描到的资源无法添加到数据库

但对于Web前端的Netflow和Availablity(即Nagios服务)及Threat Intelligence任然可以使用。

时间: 2024-11-05 11:44:16

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原文:C#进程间通讯技术-整理. 扩展阅读:http://www.cnblogs.com/joye-shen/archive/2012/06/16/2551864.html 一.进程间通讯的方式 1)共享内存 包括:内存映射文件,共享内存DLL,剪切板. 2)命名管道及匿名管道 3)消息通讯 4)利用代理方法.例如SOCKET,配置文件,注册表方式. 等方式. 方法一:通讯. 进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件.共享内存DLL.剪切板等).命名管道和匿名管道.发送消息等几种方

Android进阶笔记04:Android进程间通讯之Messenger ( 区别于AIDL)

一. Android进程间通讯之Messenger 的引入 (1)引言:      平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈.此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. (2) Messenger 与 AIDL 比较:    

Android进程间通讯之messenger

这两天在看binder,无意间在文档看到messenger这么个东西,感觉这个东西还挺有意思的,给大家分享一下. 平时一说进程间通讯,大家都会想到AIDL,其实messenger和AIDL作用一样,都可以进行进程间通讯.它是基于消息的进程间通信,就像子线程和UI线程发送消息那样,是不是很简单,还不用去写AIDL文件,是不是有点小爽.哈哈. 此外,还支持记录客户端对象的Messenger,然后可以实现一对多的通信:甚至作为一个转接处,任意两个进程都能通过服务端进行通信. 与 AIDL 比较: 当您

走近OSSIM传感器(Sensor)插件

走近OSSIM传感器(Sensor)插件 在上一篇博文介绍完OSSIM架构何组成,接着要介绍它"神秘"的插件,阅读插件前提示您熟练掌握正则表达式. Sensor启用插件列表 [plugins] apache=/etc/ossim/agent/plugins/apache.cfg nmap-monitor=/etc/ossim/agent/plugins/nmap-monitor.cfg ossec-single-line=/etc/ossim/agent/plugins/ossec-s

RCF—用于C++的进程间通讯(1)

基础 我们从一个标准的echo服务器和客户端的例子来开始,这样的例子可以在几乎所有的网络和IPC示例中见到.我们暴露(expose)然后调用一个函数,这个函数接受一个字符串,并且返回一个相同的字符串,使用RCF,服务器端的代码是这样的:  #include RCFIdl.hpp #include RCFRcfServer.hpp #include RCFTcpEndpoint.hpp RCF_BEGIN(I_Echo, I_Echo)     RCF_METHOD_R1(std::string,

管道实现进程间通讯 、WaitNamedPipe

一.管道实现进程间通讯 主要的理论知识 1.什么是管道以及分类 管道是两个头的东西,每一个头各连接一个进程或者同一个进程的不同代码,依照管道的类别分有两种管道,匿名的和命名的:依照管道的传输方向分也能够分成两种,单向的双向的.依据管道的特点,命名管道通经常使用在网络环境下不同计算机上执行的进程之间的通信(当然也能够用在同一台机的不同进程中)它能够是单向或双向的:而匿名管道仅仅能用在同一台计算机中,它仅仅能是单向的.匿名管道事实上是通过用给了一个指定名字的有名管道来实现的. 使用管道的优点在于:读

进程间通讯与同步的实现

进程通讯 内存共享 A进程创建共享区 shmget(-) 映射内存共享区 shmat(-) B进程通过key找到共享区 映射内存共享区 进程间通讯 撤销各自的内存映射 shmdt() 删除共享区 shctl() 管道Pipe A进程与B进程进行相互通讯 需要建立两个管道 当A->B时,需要在A中write end 在B中read end:当写入满时,管道阻塞:当管道无东西看读时 同样阻塞: ***以下代码为Xcode上的实现 因为VS下不支持某些类库 *** // // main.c // Pi

Paramics插件编程进程间通讯

一.进程间通讯 进程间的通讯,包括数据的交换与共享是一项实用的技术,多应用在大型系统中,一个大型的系统往往由多个程序部件组成,部件的形式是多种多样的,可以是动态链接库(DLL).Activex组件或控件,也可以是独立运行的程序.因此,在系统运行时各相关程序部件必然需要进行大量频繁的数据交换操作.动态链接库(DLL)与其主调应用程序之间的数据交换是非常容易实现的,但在两个应用程序之间,或是动态链接库与其主调应用程序之外的其他应用程序进行数据交换,就需要使用进程间通讯(interprocess co

一篇文章了解相见恨晚的 Android Binder 进程间通讯机制【转】

本文转载自:https://blog.csdn.net/freekiteyu/article/details/70082302 Android-Binder进程间通讯机制 概述 最近在学习Binder机制,在网上查阅了大量的资料,也看了老罗的Binder系列的博客和Innost的深入理解Binder系列的博客,都是从底层开始讲的,全是C代码,虽然之前学过C和C++,然而各种函数之间花式跳转,看的我都怀疑人生.毫不夸张的讲每看一遍都是新的内容,跟没看过一样.后来又看到了Gityuan的博客看到了一