计算两点之间的角度的代码

+ ?





1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

11

12

13

14

15

16

17

18

19

20

21

22

23

24

25

26

/// 离心率   /// 返回两点间的角度

  private
double PointToAngle(Point AOrigin, Point APoint, double
AEccentricity)

  {

  if
(APoint.X == AOrigin.X)

if (APoint.Y > AOrigin.Y)

  return
Math.PI * 0.5;

  else
return Math.PI * 1.5;

  else
if (APoint.Y == AOrigin.Y)

  if
(APoint.X > AOrigin.X)

  return
0;

  else
return Math.PI;

  else

  {

  double
Result = Math.Atan((AOrigin.Y - APoint.Y) /

  (AOrigin.X - APoint.X) * AEccentricity);

  if
((APoint.X <</SPAN> AOrigin.X) && (APoint.Y > AOrigin.Y))

  return
Result + Math.PI;

  else
if ((APoint.X <</SPAN> AOrigin.X) && (APoint.Y <</SPAN> AOrigin.Y))

  return
Result + Math.PI;

  else
if ((APoint.X > AOrigin.X) && (APoint.Y <</SPAN> AOrigin.Y))

  return
Result + 2 * Math.PI;

  else
return Result;

  }

 

  }

  

计算两点之间的角度的代码,布布扣,bubuko.com

时间: 2024-10-25 18:01:57

计算两点之间的角度的代码的相关文章

计算两点之间的距离,两点之间的斜率(角度)--秀清

// // ViewController.m // 勾股定理 // // Created by 张秀清 on 15/6/8. // Copyright (c) 2015年 张秀清. All rights reserved. // #import "ViewController.h" //角度转弧度 #define degreesToradian(x) (M_PI*x/180.0) //弧度转角度 #define radiansToDegrees(x) (180.0*x/M_PI) @i

JAVA实现求一点到另两点连线的距离,计算两点之间的距离

直接上代码 /** *计算两点之间距离 */ public static double getDistance(Point start,Point end){ double lat1=start.getX().doubleValue(); double lat2=end.getX().doubleValue(); double lon1=start.getY().doubleValue(); double lon2=end.getY().doubleValue(); return Math.sq

利用结构类型的相关知识计算两点之间的距离

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<math.h> struct point{ /*点的结构类型名*/ float x; /*横坐标*/ float y; /*纵坐标*/ }; struct point readPoint(); /*函数原型声明*/float distance(struct point p1,struct point p2);/*主函数*/ int main(void){ struct point a

2D和3D空间中计算两点之间的距离

自己在做游戏的忘记了Unity帮我们提供计算两点之间的距离,在百度搜索了下. 原来有一个公式自己就写了一个方法O(∩_∩)O~,到僵尸到达某一个点之后就向另一个奔跑过去 /// <summary> /// 3维中如何计算两点之间的距离 /// </summary> /// <param name="p1"></param> /// <param name="p2"></param> /// &l

C#面向对象思想计算两点之间距离

题目为计算两点之间距离. 面向过程的思维方式,两点的横坐标之差,纵坐标之差,平方求和,再开跟,得到两点之间距离. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Classes_2_point_distance { class Program { static void Main(string[

openlayer3计算两点之间的距离

openlayer3计算两点之间的距离 对应的openlayers的版本为3.7. 主要用的接口是ol.Sphere.haversineDistance([x1,y1],[x2,y2]): 4326坐标系中计算两点距离的方式为: var wgs84Sphere = new ol.Sphere(6378137); wgs84Sphere.haversineDistance(C1,C2); 示例为: var wgs84Sphere = new ol.Sphere(6378137); wgs84Sph

使用友元函数计算两点之间的距离

#include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class CPoint//点类 { private: double x;//横坐标 double y;//纵坐标 public: //使用初始化表初始化数据成员 CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){} //定义友元函数用于计算两点之间的距离 friend double Distance(CPoint &p1

sql server2008根据经纬度计算两点之间的距离

--通过经纬度计算两点之间的距离 create FUNCTION [dbo].[fnGetDistanceNew] --LatBegin 开始经度 --LngBegin 开始维度 --29.490295,106.486654,29.615467, 106.581515 (@LatBegin1 varchar(128), @LngBegin1 varchar(128),@location varchar(128)) Returns real AS BEGIN --转换location字段,防止字段

O2o计算两点之间的经纬度!

/// <summary>        ///计算两点GPS坐标的距离        /// </summary>        /// <param name="n1">第一点的纬度坐标</param>        /// <param name="e1">第一点的经度坐标</param>        /// <param name="n2">第二点的纬度