1_5
Traceroute,一种command tool,可以看network内部信息,ISP内部信息。
1_6
理解Network的模块化封装。学习Protocols和Layers,这种构建computer networks的关键机制。封装是越底层的protocol越封装在外面,形成一个protocol stack。每一层都在message加自己的header。当Browser和Server传输信息时,从Brower向下逐层封装,通过物理层传输,再从下到上demultiplexing。在不同的network technology间传输时IP的作用很大,比如在802.11和Ethernet间传输,IP起到中间翻译的作用。
1_7
主讲Internet Reference Model。
现在简化的model是这样的,只是guidelines:
各个部分的功能如图:
介绍一些Layer-based Names:
1_8
主讲internet history。从ARPANET到NSFNET到Modern Internet:
IXP:Internet eXchange Point。
2_1
开始分层自底向上讲解Network,首先是Physical Layer。
第一个知识点是Message Latency:Latency is the delay to send a message over a link = Transmission delay+Propagation delay。Latency的计算,L=M/R+D,M(bits),R(Rate:bits/sec),D(propagation delay)。
第二个知识点是常用单位:kilo mega giga milli micro nano。
第三个知识点Bandwidth-Delay Product:BD=R*D,计算。
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介绍三种Types of Media,media propagate signals that carry bits of information:wires,fiber(fiber optic),wireless(802.11)。
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主讲signals。
第一个知识点是Bandwidth。Signals(高低电平)传输会产生失真,有信号衰减、噪声、带宽限制问题。带宽在EE领域意思是width of frequency band,measured in Hz。带宽在CS领域意思是information carring capacity,in bits/sec。带宽限制会让信号变圆。。光线传输信号衰减小,需要高频载波(many GHz..)。Wireless信号也需要载波发生器。
第二个知识点signals over wireless的一些问题。Spatial reuse(of same freq.),利用信号衰减1/dis平方。Wireless multipath使得到终端接收到的信号混乱,有相位差,所以举例不能太远。