《Effective C++ 》学习笔记——条款05

***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************

二、Constructors,Destructors and Assignment Operators

从第一章认识了C++后,开始进入第二章节的学习了,这一章主要讲述的就是 构造、析构及赋值运算。对于每一个类,都会有 一个或多个 构造函数,一个析构函数 和 一个 copy assignment 运算符。这些东西对于一个C++程序员,是最基本的谋生工具,这些函数的行为将会对你的程序造成巨大的影响,因此,这一章提供良好的引导,让你将这些函数良好的结合在一起,形成classes的支柱。

Rule 05:Know what functions C++ silently writes and calls

规则05:了解C++默默编写并调用哪些程序

1. 关于一个空类——empty class

首先要明白,如果我们写了一个空类,当C++处理它时,会产生什么或者调用什么函数呢?

比如,我们写一个类:

class Empty {};

当C++处理它时,虽然你什么都没有写,但是里面相当于这样的:

class Empty{
public:
    Empty()  {...}<span style="white-space:pre">				</span>// default 构造函数
    Empty( const Empty& rhs )  {...}<span style="white-space:pre">		</span>// copy 构造函数
    ~Empty()  {...}<span style="white-space:pre">				</span>// 析构函数(是否为virtual,稍后论证)

    Empty& operator=( const Empty& rhs)  {...}<span style="white-space:pre">	</span>// copy assignment操作符
};

没错,就是这样,即使你什么都没写,C++会自动给这个空类,填上这些东西。当然这里面有些东西是可以通过我们来覆盖,或者有些东西会根据类成员内容而不产生,这些后面都会讲述到。

我们要知道,对于大多数的类,这几个东西是必备的:default构造函数,copy构造函数,析构函数,copy assignment操作符,而且这些函数都是 public 且 inline的。

还要明确一点,虽然类中“添加”了这么多东西,但并不是一调用对象就会使用这个函数,比如:

当新建一个Empty类的对象

Empty e1;

这时,default构造函数 和 析构函数 会被编译器产出。

而这样时:

Empty e2(e1);    // copy构造函数被产出
e2 = e1;         // copy assignment操作符 被产出

2. 类中这些东西的作用?

<1> 对于 default构造函数 和 析构函数

主要是给编译器一个地方用来放置“幕后”代码,比如,调用 base classes 和 non-static 成员变量的构造函数和析构函数。(注意:编译器产出的析构函数是 non-virtual 的, 除非这个类的基类自身声明有virtual 析构函数)

<2> 对于 copy构造函数 和 copy assignment 操作符

编译器创建的版本只是单纯的将来源对象的每一个non-static 成员变量拷贝到目标对象。

3. copy 构造函数  and copy assignment操作符

对于一个 NamedObject template 类,它允许你将一个个名称和类型为T的对象产生关联

template<typename> T
class NamedObject  {
public:
    NamedObject( const char* name, const T& value);
    NamedObject( const std::string& name, const T& value);
    ....
private:
    std::string nameValue;
    T objectValue;
};

☆PS:由于这个类中声明了一个构造函数,所以编译器不会再为它创建 default构造函数。☆

可以看到,上面的类中并没有声明 copy 构造函数,也没有声明 copy assignment操作符,所以如果它们被调用,编译器就会为它创造这些函数。

copy函数调用:

NamedObject<int> no1("Smallest Prime Number",2);
NamedObject<int> no2(no1);    // 调用copy 构造函数

下面看编译器对这个函数如何操作,

首先,编译器生成的构造函数 必须 以no1的两个成员变量 nameValue 和 objectValue为初值 来设定 no2 的两个成员变量。

在两者之中,nameValue类型是 string 并不是 内置类型,而标准的string有copy构造函数,所以,no2.nameValue初始化是调用 string 的copy构造函数,并以no1.nameValue为实参。

而另一个成员的类型是内置类型 int ,所以no2.objectValue会以“拷贝no1.objectValue内的每一个bits”来进行初始化。

对于copy assignment操作符,在满足下两个条件下,会同copy构造函数一致。

① 生成的代码合法

②有适当的机会证明它有意义

否则 编译器 会拒绝为 class 生出 operator =

4.接下来,继续看个例子:

template<class T>
class NamedObject  {
public:
    NamedObject( std::string& name, const T& value );
    ...
pirvate:'
    std::string& nameValue;
    const T objectValue;
};

看到,nameValue成了 引用类型, objectValue成了 const,

所以,如果这样定以后,执行下列操作:

std::string newDog("Persephone");
std::string oldDog("Satch");
NamedObject<int> p(newDog,2);
NamedObject<int> s(oldDog,36);

p=s;

最重要的是,执行 p=s 这一行时会发生什么?

p.nameValue 指向 s.nameValue的那个string吗?

当然不行!

C++ 不允许“让reference改指向不同对象”

所以,这种情况下,如何解决呢?

C++的响应是——拒绝编译那一行赋值动作。

其实,下列三种情况,C++会“无能为力”

<1> 打算在一个“内涵reference成员”的 class 内支持 赋值操作,这样情况,必须自己定义copy assignment操作符

<2> 面对“内含const成员”的classes,编译器的反应也一样,因为更改const成员是不合法的。

<3> 再有就是 如果某个 base classes 将copy assignment操作符声明为 private,编译器将拒绝为其 derived classes 生成 copy assignment 操作符。

5.Please Remember

编译器可以暗自为 class 创建 default构造函数、copy构造函数、copy assignment操作符 以及析构函数。

***************************************转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lttree********************************************

时间: 2024-08-10 07:50:41

《Effective C++ 》学习笔记——条款05的相关文章

Effective C++学习笔记 条款05:了解C++默默编写并调用的哪些函数

一.如果用户没有提供构造函数.copy构造函数.copy assignment操作符和析构函数,当且仅当这些函数被需要的时候,编译器才会帮你创建出来.编译器生成的这些函数都是public且inline. 当你写下这样一个类的时候: class Empty {}; 如果上述的函数是被需要的话,那么编译自动会帮你把类修改为,如下: class Empty { public: Empty() {...}; //这里进行数据成员的默认初始化,如果有虚函数的话,这里还会配置好虚函数表 Empty(cons

effective c++学习笔记条款23-25

条款23:宁可用非成员,非友元函数来替代成员函数 1.非成员函数提供了更好的封装性,这个函数内不能访问类的私有成员,封装的越严密我们对类的数据就可以弹性越大的操纵,因为可见这些数据的客户越少,反之数据影响的客户也就越少. 2.c++比较自然的做法-(关系到标准库numplace的组织结构),可以把不同便捷函数放到不同Namespace去,让客户来决定要用的非成员函数功能,这是类不能提供的. 条款24:若所有参数皆需类型转换,请为此采用非成员函数. 1.如果你需要为某个函数的所有参数(包括被thi

effective c++学习笔记条款11-13

条款11: 1.令赋值运算符返回一个&,因为STL,string都是这样做的,除非你有足够好的理由不这样做. 2.处理自我赋值的方法----(1).在没有成功获取对象数据时不要删除自己的数据,避免发生异常后原对象指针是一个悬浮指针 (2).判断自我赋值的检查操作会耗费不少时间,可以用swap交换数据技术来优化---(1)形参为赋值而来,(2)形参为静态引用,多加一个函数内拷贝操作.

effective c++学习笔记条款8-10

条款7:为多态基类声明虚析构函数 1.一个基类指针接受一个派生类对象的地址时,对该指针delete,仅仅释放基类部分 2.给所有类都带上虚析构函数是个馊主意,会带有vptr指向一个函数指针数组,扩大不必要的对象大小,除非补偿vptr,否则没有移植性. 3.string类和STL不含有虚析构函数,然而一些用户 却将他们作为基类,运用   delete指向派生类的基类指针,导致错误[c++11添加了禁止派生性质],他们不适合当基类. 4,手头上没有合适的纯虚函数,但你确实需要一个抽象类,把析构函数声

effective c++学习笔记条款20-22

条款20:用引用传递代替值传递 1.尽量以引用传递来代替传值传递,前者比较高效,并且可以避免切割问题 2.以上规则不适用于内置类型,以及STL的迭代器,和函数对象 条款21:必须返回对象时,别妄想返回对象的引用 1.绝对不要返回指针和引用指向一个局部对象或者静态局部对象而有可能需要多个这样的对象,条款4已经为在单线程环境合理返回&指向一个局部静态提供了一份设计实例.(保护初始化顺序) 条款22:将成员变量声明为private 1.切记将成员变量声明为private.这可赋予客户访问数据的一致性,

effective c++学习笔记条款4-7

条款4:确定对象被使用前已经初始化 一. 变量在不同情况下可能会初始化,也可能不会初始化. 注意初始化和赋值的区别. 1.在类中内置类型不会发生隐式初始化,自定义有默认构造函数的能被默认初始化 所以在构造类时务必初始化内置类型,最好给自定义的对象显示初始化避免在函数体中赋值浪费资源. 2.内置类型在函数体内不会初始化,在函数体外自动初始化为0. 二. 1.const和引用类型必须初始化,不可能赋值 三 1.当类实在是有较多构造函数,并且总是要对一些成员数据重复初始化,可以考虑将那些“赋值和初始化

effective c++学习笔记条款17-19

条款17:以独立语句将New对象放置入智能指针. 1.以独立语句将newed对象放置入智能指针内,如果不这样做,一旦异常被抛出,有可能导致难以察觉的资源泄露. void name(shared_ptr<管理对象类型>(new 管理对象类型),其它函数)),New被分配内存不一定马上放入管理对象,因为有其它函数干扰,这不是独立语句. 条款18:让接口容易被正确使用,不易被误用. 1.好的接口很容易被正确使用,不容易被误用.你应该在你的所有接口中努力达成这些性质. 2.“促进正确使用”的办法包括接

effective c++学习笔记条款35-37

#include<iostream> using namespace std; class A { public: void asd() { pri(); } private: /*virtual*/ void pri() { cout << "基类函数" << endl; } }; class B :public A { private: void pri() /*override*/ { cout << "派生类函数&quo

effective c++学习笔记条款29-31

条款29:为异常安全而努力是值得的[回顾] 1.异常安全函数即使发生异常也不会泄露资源或允许任何数据结构败坏,这样的函数分为3种可能的保证:基本型,强烈型,不抛异常型 2.“强烈保证”往往能通过copying and swap 来实现出来,但并非所有函数都可实现或者具备现实意义. 3.函数提供的“异常安全保证”通常最高只等于其所调用的各个函数的“异常安全中”的最弱者.