(1)效果
(2)源代码于素材下载
(3)总结
——有标记状态的属性,应该在对应的模型类中,并且把getter方法重命名为isXXX;
——UITableViewHeaderFooterView不可以用xib,只能用代码创建。
——layoutSubviews方法,是当改变父控件高度的时候,自动调用这个方法,所以一般在这里面设置子控件的frame。因为子控件随着父控件而改变。这里要注意的时,初始化方法中父控件没有frame,所以子控件设置frame没有用。
-(void)layoutSubviews{ [super layoutSubviews]; //此处frame和bounds的y值是不同的,此处因为我们的x和y始终是0,所以用bounds self.btn.frame=self.bounds; CGFloat labelY=0; CGFloat labelW=150; CGFloat labelH=self.frame.size.height; CGFloat labelX=self.frame.size.width-15-labelW; self.labelOnBtn.frame=CGRectMake(labelX, labelY, labelW, labelH); }
——didMoveToSuperView是当某个子控件加载到父控件上得时候调用。如果我们需要刷新tableView的数据的话,那么我们在其他地方设置子控件的状态是无效的,因为会被刷新掉变成原先的样子。所以应该在这个方法中去设置子控件的状态等等(相当于截取子控件加载到父控件上得过程,然后做一些设置等)。
-(void)didMoveToSuperview{ if (self.fGroup.isClick) { self.btn.imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2); }else if(!self.fGroup.isClick){ self.btn.imageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(0); }
——模型初始化中,先利用setValuesForKeysWithDictionary把全部属性注入,然后针对个别特殊的进行处理,最后覆盖一下即可。
-(instancetype)initWithDict:(NSDictionary *)dict{ if (self=[super init]) { //先把所有属性转进去 [self setValuesForKeysWithDictionary:dict]; //再处理其中特殊的属性,把字典数组变成对象数组 NSMutableArray *newFriendArray=[[NSMutableArray alloc]init]; for (NSDictionary *dict in self.friends) { WPFriend *singleFriend=[WPFriend friendWithDict:dict]; [newFriendArray addObject:singleFriend]; } self.friends=newFriendArray; } return self; }
——设置tableView每组头部的高度
self.tableView.sectionHeaderHeight=40;
——这是设置tableView每组header的内容,类似于设置cell内容。这个相对于titleForHeader...更丰富一点,因为可以是一个UIView,而对用的应该用一个UITableViewHeaderFooterView类的对象来返回。
-(UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section{ }
——展开和合起好友列表,其实就是根据判断点击后状态,返回0行还是原先的行数。
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{ WPFriendGroup *groups=self.friendGroup[section]; return groups.isClick?0:groups.friends.count; }
这个案例,主要难点在于每组头部内容的设置,以及设置一些状态属性用来记录和判断的小操作等。
时间: 2024-10-08 20:25:44