tornada模板学习笔记

import tornado.web
import tornado.httpserver
import tornado.ioloop
import tornado.options
import os.path

from tornado.options import define, options
define("port", default=8000, help="run on the given port", type=int)

class HelloHandler(tornado.web.RequestHandler):
    def get(self):
        self.render(‘hello.html‘)

class HelloModule(tornado.web.UIModule):
    def render(self):
        return ‘<h1>Hello, world!</h1>‘

if __name__ == ‘__main__‘:
    tornado.options.parse_command_line()
    app = tornado.web.Application(
        handlers=[(r‘/‘, HelloHandler)],
        template_path=os.path.join(os.path.dirname(__file__), ‘templates‘),
        ui_modules={‘Hello‘: HelloModule}
    )
    server = tornado.httpserver.HTTPServer(app)
    server.listen(options.port)
    tornado.ioloop.IOLoop.instance().start()

ui_moudles参数期望一个模块名为键、类为值的字典输入来渲染它们

这个例子中ui_module字典里只有一项,它把到名为Hello的模块的引用和我们定义的HelloModule类结合了起来。

现在,当调用HelloHandler并渲染hello.html时,我们可以使用{% module Hello() %}模板标签来包含HelloModule类中render方法返回的字符串。

(Hello()相当于调用了HelloModule,因为前面的ui_modules={‘Hello‘: HelloModule} 已经将两者结合,可以看成是一种别名)

<html>
    <head><title>UI Module Example</title></head>
    <body>
        {% module Hello() %}
    </body>
</html>
时间: 2024-10-24 06:29:16

tornada模板学习笔记的相关文章

控件模板学习笔记(二)

1.模板绑定TemplateBinding 什么情况下使用模板绑定? --当您仍可能想要使用公共属性更改控件的外观时,模板绑定是您的不二之选 怎么使用模板绑定? --我们还以学习笔记一中的Button为例,自定义模板中的Border的Background=“Red”,使用TemplateBinding则为Background=“{TemplateBinding Backbround}”: 等号左边的Background为Border的背景颜色,等号右边的Background为Button的属性.

初步C++类模板学习笔记

类模板 实现:在上课时间的定义给它的一个或多个参数,这些参数代表了不同的数据类型.                              -->抽象的类. 在调用类模板时, 指定參数, 由编译系统依据參数提供的数据类型自己主动产生对应的模板类                   -->详细的类. 类模板的定义 C++的类模板的写法例如以下: template <类型參数表> //类型參数表的写法就是:class 类型參数1, class 类型參数2, - class 类模板名

Flask模板学习笔记

概述:    在Flask中,Jinja2默认配置如下:        A.扩展名为.html,.htm,.xml和.xhtml的模板中开启自动转义.        B.在模板中可以使用{% autoescape %}来手动设置是否转义.        C.Flask在Jinja2环境中加入一些全局函数和辅助对象(下面写的方法) 1.|safe的作用是关闭转义字符    转义就是对特殊字符进行转义.特殊字符指的是HTML.    三种方法关闭转义:        a.用Markup对象封装.  

《C++ Primer Plus》14.4 类模板 学习笔记

14.4.1 定义类模板下面以第10章的Stack类为基础来建立模板.原来的类声明如下:typedef unsigned long Item; class Stack{private:    enum {MAX = 10};    // constant specific to class    Item items[MAX];    // holds stack items    int top;            // index for top stack itempublic:   

C++ Primer 学习笔记_14_标准模板库_bitset位集合容器

C++ Primer 学习笔记_14_标准模板库_bitset位集合容器 bitset容器是一个bit位元素的序列容器,每个元素只占一个bit位,取值为0或1,因而很节省内存空间.下图是一个bitset的存储示意图,它的10个元素只使用了两个字节的空间. 使用bitset需要声明头文件"#include <bitset>" 1.创建bitset对象 创建bitset对象时,必须要指定容器的大小.bitset对象的大小一经定义,就不能修改了.下面这条语句就定义了bitset对

C++ Primer 学习笔记_23_标准模板库_stack.

C++ Primer 学习笔记_11_标准模板库_stack.queue队列容器与priority_queue优先队列容器 1.stack堆栈 stack堆栈是一个后进先出(Last In First Out,LIFO)的线性表,插入和删除元素都只能在表的一端进行.插入元素的一端称为栈顶,而另一端称为栈底.插入元素叫入栈(Push),删除元素叫出栈(Pop).下图是堆栈示意图 堆栈只提供入栈,出栈,栈顶元素访问和判断是否为空等几种方法.采用push()方法将元素入栈:采用pop()方法出栈:采用

C++ Primer 学习笔记_77_模板与泛型编程 --实例化

模板与泛型编程 --实例化 引言: 模板是一个蓝图,它本身不是类或函数.编译器使用模板产生指定的类或函数的特定版本号.产生模板的特定类型实例的过程称为实例化. 模板在使用时将进行实例化,类模板在引用实际模板类型时实例化,函数模板在调用它或用它对函数指针进行初始化或赋值时实例化. 1.类的实例化 当编写Queue<int>qi时,编译器自己主动创建名为Queue<int>的类.实际上,编译器通过又一次编写Queue模板,用类型int取代模板形參的每次出现而创建Queue<int

C++ Primer 学习笔记_81_模板与泛型编程 --类模板成员[续1]

模板与泛型编程 --类模板成员[续1] 二.非类型形参的模板实参 template <int hi,int wid> class Screen { public: Screen():screen(hi * wid,'#'), cursor(hi * wid),height(hi),width(wid) {} //.. private: std::string screen; std::string::size_type cursor; std::string::size_type height

C++ Primer 学习笔记_82_模板与泛型编程 --类模板成员[续2]

模板与泛型编程 --类模板成员[续2] 六.完整的Queue类 Queue的完整定义: template <typename Type> class Queue; template <typename Type> ostream &operator<<(ostream &,const Queue<Type> &); template <typename Type> class QueueItem { friend clas