push() 和 pop()

  数组 push() 方法可以接收任意数量的参数,把它们逐个添加到数组末尾,并返回修改后数组的长度。而 pop() 方法则从数组末尾移除最后一项,减少数组的 length 值,然后返回移除的项。如下:

var colors = [];    //创建一个数组
var count = colors.push("red", "green");    //推入两项
alert(count);    //2

count = colors.push("blue");    //推入另一项
alert(count);    //3

var item = colors.pop();    //取得最后一项
alert(item);    //"blue"
alert(colors.length);   //2

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时间: 2024-10-06 08:48:02

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iOS如何随意的穿插跳跃,push来pop去? 主题思想:如A.B.C.D 四个视图控制器. 想要在 A push B 后, B 在push 到 D ,然后从 D pop 到 C ,在从 C pop 的A 解决方法如下: 1.假如此时在 A 控制器下,想要到 push 到 B, 可以这样写 [self.navigationController pushViewController: B :YES]; 这时 self.navigationController.viewControllers 中按顺

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自定义UINavigationController push和pop动画

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iOS开发-21UINavigationController导航控制器初始化 导航控制器栈的push和pop跳转理解

(1)导航控制器初始化的时候一般都有一个根视图控制器,导航控制器相当于一个栈,里面装的是视图控制器,最先进去的在最下面,最后进去的在最上面.在最上面的那个视图控制器的视图就是这个导航控制器对外展示的界面,也就是用户看到的界面. (2)我们需要把导航控制器加载到APP中,需要把这个导航控制器设置为window的根视图控制器(都是控制器类,可以赋值),这样就相当于加载到了window里. (3)我们要在栈中新增或者删除一个视图控制器,就需要得到导航控制器,一般在栈中得所有视图控制器都有一个self.

[转载]混淆代码中的push与pop操作

在分析代码混淆时,一般的指令是比较好分析的,但对于利用栈进行混淆处理这类代码是比较头痛的,编写对付这类代码的自动分析模块是比较麻烦的,恐怕得追踪记录栈的使用情况. 例如,请分析下面10条代码,并将它的混淆部分去除,得到最简化代码.这是比较常见的一类混淆形式,实际上它只是一个混淆块的一部分: ... ... 11    push esp 12    push 0x78014532 13    push dword ptr [esp+8] 14    push eax 15    mov eax,