加载拍照原图,出现错误

也就是说,android开启硬件加速渲染,Bitmap的图层超出了GPU对于openglRender的限制值,这个不同的手机会有不同的限制。

第一步:拿到本设备的GPU对于openglRender的限制值

    //added by Jack for handle exception "Bitmap too large to be uploaded into a texture".
    public boolean isNeedCloseHardwareAcceleration(int w, int h) {
        int[] maxSize = new int[1];
        GLES10.glGetIntegerv(GL10.GL_MAX_TEXTURE_SIZE, maxSize, 0);

        if(maxSize[0] < h || maxSize[0] < w) {
            return true;
        }

        return false;
    }

时间: 2024-10-25 17:39:06

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