1、关于static关键字总结:
1、不能在static修饰的方法中引用this变量,只能引用一些静态变量或方法,或new新的对象(可以定义局部变量)。
简言之,静态方法或块中,只能引用静态的方法或变量。
2、类中的成员变量(static修饰)有缺省值,而类的定义的方法中的局部变量没有缺省值。
3、在类的构造器中,可以引用任何的静态或非静态的变量和方法,可以在非static方法中调用static方法。
4、static{}块中的代码在类装载中仅执行一次。
5、在7-7,A staticmethod cannot be overridden but can be hidden. 不理解。
6、不能在无论非static方法中或static方法中定义static变量。
2、关于类的构造器重载问题
class A{
public A(int i){
}
}
class AAextends A{
publicAA(){
int i = 5; // 这里出错,没有父构造器
}
}
由于父类A自定义了构造器,所以缺省的构造器就丢失了,当子类的构造器自动试图调用父类没参数的构造器时却没有,所以会编译出错。
3、关于final关键字
1、不能继承final修饰的类,不能覆盖final修饰的方法。
2、final修饰的变量,若没赋值,必须在构造器中赋初始值。
class A{
final int j;
public A(){
j = 9;//若没有此行,则编译不通过。
}
}
3、final类型的方法参数可定义,但不能改变。
class A{
void m(final int i){ //这一行的声明i为一个final没问题。
i ++ ; //但在这里面,i的值不能再被改变。
}
}
4、集合类型
以有无顺序,允许不允许重复区分
Collections: 一组对象,无序集合,允许重复
Set:无序集合,不允许重复
List:有序集合,允许重复
注意:在JDK1.1中定义的集合类型,都是线程安全的,所以都是“重量级”的。像HashTable,Vector
而在java2中定义的一些新的集合类型如HashMap,ArrayList不是线程安全的,是“轻量级”的,但速度快,性能好。这一点在许多公司面试试题都见过。
5、abstract抽象关键字
abstractclass A{
private int i;
private void m();{}
}
抽象类中可以有私有的变量和私有属性,而接口就不行(原因如上),
这是因为java是按实例虚拟调用的,在生成某一个具体的对象可以有私有的属性或方法的。
abstractclass A{
private int i;
private void m(){};
public abstract void n();//若是private则编译不通过。
}
抽象类中的抽象方法是让其他类继承的,如果本身都是私有的,就没有什么意义了
6、Interface接口关键字
1、接口中的变量
1、必须初始化其值。
2、默认修饰符为public+static+final,其他的修饰符不允许。
2、接口中的方法
1、默认为public+abstract
2、其它修饰符 static,private,protected,final,synchronized,native均不能有。
interfaceA{
void s();
}
class AAimplements A{
void s(){ //编译器在这里提示由于接口中的方法s()修饰符默认是public,
//而这里的s()默认是protected,小于public所以不允许。
}
}
7、线程部分
1、基本实现方式两中,继承Thread类和实现Runnable接口
2、必须实现父类或接口中的run()方法。
3、有关线程方法,start()启动线程。
join()指在调用这个线程的方法或进程中,必须等待此线程运行结束才能继续其他进程。
4、线程中的同步synchronized,注意死锁。
8、Applet部分
1、使用代码
<applet code = "a.class"width=100 height=200>
<param name=a vlaue"11">
</applet>
2、可以覆盖的方法init(),start(),stop(),destory(),paint(g)
9、布局管理器
FlowLayout,BorderLayout,GridLayout,CardLayout
关于Panel和Frame默认的Layout常在一些公司的面试试题中出现。
1、Panel和Applet类默认的布局管理器是FlowLayout 一个一个的加上去
2、Frame和window类默认的布局管理器是BorderLayout 按东南西北加入
3、xyLayout是Borland公司开发的布局管理器。
10、对象串行化
1、仅仅对象类型的数据可以串行化。
2、标记为transient的数据不可以串行化。
存储一个对象到某种永久性存储叫persistence,如存储到磁盘、磁带或别的机器的内存中。
java.io.Serializable接口没有定义方法要实现,仅仅是一个标记暗示实现了这个接口的类可以被考虑串行化。没有实现这个接口的对象不能保存或存储它们的状态。
当一个对象被串行化的时候,仅仅数据被保留,而方法和构造器不是串行化的部分。
一些对象类是不能串行化的因为他们代表的数据是经常变化的。如java.io.FileInputSream和java.langThread。如果串行化的对象包含了不可串行化的对象,整个串行化动作会失败,并抛出NotSerializableException。
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