类_类的定义

1.显式指定inline成员函数

  可以在类定义体内部指定一个成员为inline作为其声明。也可以在类定义体外部的函数定义上指定inline。在声明和定义处指定inline都是合法的。

  inline成员函数的定义必须在调用该函数的每个源文件中是可见的。不在类定义体中定义的inline成员函数,其定义通常应放在有类定义的同一头文件中。

2.只有当类定义已经在前面出现过,数据成员才能被指定为该类类型。如果该类型不是完全类型,那么数据成员只能是指向该类型的指针或者引用。(在声明之后定义之前,类被称为不完全类型。)

  因为只有当类定义体完成后才能定义类,因此,类不能具有自身类型的数据成员。然而只要类名一出现,就可以认为该类已声明,因此,类的数据成员就可以使只想自身类型的指针或者引用。例如:

class LinkScreen {
    Screen window;
    LinkScreen *next;
    LinkScreen *prev;
};
时间: 2024-10-24 07:31:48

类_类的定义的相关文章

C++ Primer 学习笔记_15_类与数据抽象(1)_类的定义和声明

C++ Primer 学习笔记_15_类与数据抽象(1)_类的定义和声明 在C++中,用类来定义自己的抽象数据类型.通过定义类型来对应所要解决的问题中的各种概念,可以使我们更容易编写.调试和修改程序.可以使得自己定义的数据类型用起来与内置类型一样容易和直观. 看一下Sales_item类: class Sales_item { private: std::string isbn; unsigned units_sold; double revenue; public: double ave_pr

C++ Primer 学习笔记_17_类与数据抽象(3)_类作用域

C++ Primer 学习笔记_17_类与数据抽象(3)_类作用域 引言: 每个类都定义了自己的新作用域与唯一的类型.即使两个类具有完全相同的成员列表,它们也是不同的类型.每个类的成员不同与任何其他类(或任何其他作用域)的成员. 一.类作用域中的名字查找 1)首先,在使用该名字的块中查找名字的声明.只考虑在该项使用之前声明的名字. 2)如果在1)中找不到,则在包围的作用域中查找. 如果找不到任何声明,则出错. 类的定义实际上是在两个阶段中处理: 1)首先,编译器声明: 2)只有在所有成员出现之后

C++ Primer笔记3_默认实参_类初探_名字查找与类的作用域

1.默认函数实参 在C++中,可以为参数指定默认值,C语言是不支持默认参数的,Java也不支持! 默认参数的语法与使用: (1)在函数声明或定义时,直接对参数赋值.这就是默认参数: (2)在函数调用时,省略部分或全部参数.这时可以用默认参数来代替. 注意事项: (1)函数默认值只能赋值一次,或者是在声明中,或者是在定义中,都可以. (2)默认参数定义的顺序为自右到左.即如果一个参数设定了缺省值时,其右边的参数都要有缺省值.比如int f(int a, int b=1,int c=2,int d=

C# - 类_析构函数

1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Linq; 4 using System.Text; 5 6 /*------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 7 * 类_析构函数: 8 * 1. 主要用于在类销毁之前释放类实例所使用的托管和

静态修饰符static,类中的常量定义修饰符

static可以用来区分成员变量.方法是属于类本身还是属于类实例化后的对象.有static修饰的成员属于类本身,没有static修饰的成员属于类的实例. 静态变量仅在局部函数域中存在,但当程序执行离开此作用域时,其值并不丢失static是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)静态成员随着类的加载而加载.静态成员优先于对象存在.静态成员被所有对象所共享静态成员多了一个中调用方式,可以被类名直接调用.静态的优缺点优点: 静态成员多了一种调用方式.可以直接被类名调用 格式 :类名.静态成员.也

4.2-全栈Java笔记:对象和类的概念及定义

对象和类的概念 我们人认识世界,其实就是面向对象的.大家眼里都是一个个对象,要不怎么老说搞对象搞对象啊.比如现在让大家认识一下"天使"这个新事物,天使大家没见过吧,怎么样认识呢?最好的办法就是,给你们面前摆4个天使,带翅膀的美女,让大家看,看完以后,即使我不说,大家下一次是不是就都认识天使了. 但是,看完10个天使后,我们总要总结一下,什么样的东东才算天使?天使是无数的,总有没见过的!所以必须总结抽象,便于认识未知事物!总结的过程就是抽象的过程. 小时候,我们学自然数时怎么定义的?像1

面向对象基础——类与对象的定义

面向对象的概念 封装性:对外部不可见.可以保护程序中的某些内容. 继承性:扩展功能的. 类与对象的关系: 定义类和对象的方法? 类图的画法:Person类图 分为三层: 第一层表示类的名称,类的名称与之前一样要求开头首字母大写. 第二层表示属性的定义,按照" 访问权限 属性名称:属性类型 " 的格式定义: 第三层表示类中方法的定义,按照"  访问权限 方法名称():方法返回值类型  " 的格式定义.如下图所示: 类与对象的进一步研究 掌握Java中的内存划分,jav

ado.net 实体类_数据访问类

实体类: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace 实体类_数据访问类.App_Code { public class Users { private int _code; /// <summary> /// code /// </summary> public int Code { get { return _code; } set

《从零开始学Swift》学习笔记(Day 25)——类和结构体定义

原创文章,欢迎转载.转载请注明:关东升的博客  Swift中的类和结构体定义的语法是非常相似的.类使用class关键词定义类,使用struct关键词定义结构体,它们的语法格式如下: class 类名 {     定义类的成员 } struct 结构体名 {     定义结构体的成员 } 从语法格式上看,Swift中的类和结构体的定义更类似于Java语法,不需要像C++和Objective-C那样把接口部分和实现部分放到不同的文件中. 下面来看一个示例: class Employee {