Android在3.0中引入了fragments的概念,主要目的是用在大屏幕设备上--例如平板电脑上,支持更加动态和灵活的UI设计.平板电脑的屏幕要比手机的大得多,有更多的空间来放更多的UI组件,并且这些组件之间会产生更多的交互.Fragment允许这样的一种设计,而不需要你亲自来管理viewhierarchy的复杂变化. 通过将activity的布局分散到fragment中, 你可以在运行时修改activity的外观,并在由activity管理的back stack中保存那些变化。
例如, 一个新闻应用可以在屏幕左侧使用一个fragment来展示一个文章的列表,然后在屏幕右侧使用另一个fragment来展示一篇文章 – 2个fragment并排显示在相同的一个activity中,并且每一个fragment拥有它自己的一套生命周期回调方法,并且处理它们自己的用户输入事件. 因此, 取代使用一个activity来选择一篇文章,而另一个activity来阅读文章 的方式,用户可以在相同的activity中选择一篇文章并且阅读, 如图所示:
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和Activity一样,Fragment也有自己的生命周期。 一个Fragment必须总是嵌入在一个Activity中,同时Fragment的生命周期受Activity而影响。 |
Activity的生命周期
Fragment生命周期
Activity的生命周期影响Fragment的生命周期
下面通过程序来观察Fragment的生命周期
第一步:新建一个Android工程命名为FragmentLifecycle目录结构如下图:
第二步:修改activity_main.xml布局文件代码如下:
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<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" |
第三步:编写MainActivity类:
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package cn.eoe.leigo.lifecycle; |
第四步:编写MyFragment类:
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package cn.eoe.leigo.lifecycle; |
通过查看Log可以看到
显示到前台时:
MyFragment onAttach() fragment关联到activity上
MyFragment onCreate()
fragment创建
MyFragment onCreateView() fragment创建自己的视图
MainActivity onCreate()
MyFragment onActivityCreated()
可以处理fragment数据的初始化
MainActivity onStart()
MyFragment onStart()
MainActivity onResume()
MyFragment onResume()
按后退键时:
MyFragment onPause()
MainActivity onPause()
MyFragment onStop()
MainActivity onStop()
MyFragment onDestoryView() 销毁掉自己的视图
MyFragment onDestory()
MyFragment onDetach() 解除和activity的关联
MainActivity onDetory()
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原文作者: gaolei_xj
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Fragment生命周期(转),码迷,mamicode.com