HTML5利用<canvas>标签来绘制图像。
首先我们需要用canvas标签来创建一块画布。给画布一些自定义的宽高、边框、背景颜色、等。
<canvas id="cans" width="500" height="500" style="border: 1px solid gold;"></canvas>
var cans=document.getElementById("cans").getContext("2d");
通过getContext("2d")对象属性实现画图。
1.画圆:
主要运用的代码:cans.arc(150,150,70,70,Math.PI*2,true);第一个参数和第二个参数代表圆心坐标,第三个参数是圆的半径,.第四个参数代表圆周起始位置.0 PI就是起始位置.沿顺时针路线,分别是0.5 PI(正下方),1 PI和1.5 PI(正上方),为画饼图提供了扇形范围的依据.第五个参数是弧长Math.PI*2就是整个圆,Math.PI是半圆.第六个参数是一个布尔 值,true是顺时针false是顺时针。
例子:
cans.arc(150,150,70,70,Math.PI*2,true); cans.strokeStyle="aqua"; //设置圆的边框颜色为蓝色。 cans.fillStyle="aquamarine"; //设置圆的内填充为淡绿色。 cans.lineWidth="5"; //设置边框线宽为5px。 cans.fill(); //开始填充。 cans.stroke(); //开始绘制。
2.画正方形:
主要运用的代码:fillRect(x,y,w,h)
填充一个定位于 x
和 y
,宽度和高度分别为 w
和 h
的矩形。
var mycontext=cans.createLinearGradient(30,30,300,300); //createLinearGradient() 方法创建一条线性颜色渐变。 mycontext.addColorStop(0,"red"); mycontext.addColorStop(0.5,"yellow"); mycontext.addColorStop(1,"blue"); cans.fillStyle=mycontext; cans.fillRect(0,0,400,400); //第一个参数,第二个参数离X,Y轴的距离,第三第四个值是矩形的宽高。 cans.fill(); cans.stroke();
3.画三角形:
主要运用的代码:cans.moveTo(x,y);cans.lineTo(x,y); cans.lineTo(x,y); //moveTo创建定点。lineTo() 方法为当前子路径添加一条直线。通过调节x轴y轴的值来实现三角形。
cans.beginPath(); //开始路径 cans.strokeStyle="blue"; //边框的颜色 cans.lineWidth="1"; //线的宽度为1px cans.moveTo(170,190); cans.lineTo(170,120); cans.lineTo(100,145); cans.stroke(); cans.closePath(); //结束路径
这是我的一些整理,希望各位大神指点! 2016-07-14
时间: 2024-10-21 23:26:40